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秘境对决和炉石万智这两款游戏的不同特色有哪些?

来源:未知 作者:admin 2024-05-18 01:44

一、秘境对决和炉石万智这两款游戏的不同特色有哪些?

秘境对决和炉石传说有什么不同?

炉石传说

《炉石传说》作为暴雪旗下第一款移动平台游戏,如今已有7000万的用户,可以说是“一己之力带动了这个看似carry不了的中国市场”

要说《炉石传说》成功的关键要素除了暴雪系列的IP代入感之外,游戏精简化的TCG卡牌规则也是让众多新手玩家能够轻松接受游戏的一大关键要素。此后《炉石传说》的整体UI设计基本就成为了移动平台TCG卡牌对战游戏的标杆。而《秘境对决》这款由网易研发的对战卡牌手游毫无疑问就采用了与《炉石传说》相类似的UI

设计,这使得游戏在上手感方面表现的相当自然。

秘境对决和炉石哪个好玩?

比炉石更烧一点脑 但绝对比万智牌容易

手游《秘境对决》在玩法上以《炉石传说》基本卡牌对战规则为前提又加入了类似《万智牌》“坟场”以及独特的“延时区”一类的规则来增强游戏中的对战策略深度,如此一来《秘境对决》在游戏的整体节奏上就显得更加平滑,既不是《炉石》那样“对手上一个麻风侏儒我也上一个麻风侏儒”,也不是《万智牌》那样无限延伸

的对局思考。

简单来说在《秘境对决》中你能够开局直接上个1费随从,也能够将其放入延时区在2费时与其他随从搭配放出,到了后期还能通过“坟场”将你阵亡的随从重新拉回场上继续战斗,但是由于10点费用的限制存在,游戏的整体节奏依然被控制在10分钟左右,这样才能够更加适合于移动平台的对战。

秘境对决》并没有像《炉石传说》那样设计有多种职业及职业技能,在卡牌类型上以白、蓝、黑、红、绿等五种颜色来分别代表光明、海洋(智慧)、死亡(黑暗)、火焰(力量)以及生命,每一种类型都有着代表性的套路,如光明系多以圣盾及BUFF增强效果为主,死亡系则是对坟场中怪物的循环利用以及一系列的亡语为主。

游戏中每一张牌都有着一至两个“◇”来代表该系牌组,同色方块的数量,决定了你选取该色卡牌的强度上限。比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择更为强力的需要3白的白色阵营卡。这样一来游戏中的组合搭配也就不是一般的抄牌组就能够轻松冲上传说那么简单了。

比如这套【2白1红】的卡组天赋里,我们可以选择需要2白的白卡,但不能选择3白的卡。

从另一方面来说《秘境对决》并没有采用职业设计,而是将技能赋予到单一生物单位以及“神器”卡牌中,也就是说在卡牌对战过程中你所能够拥有的技能都是由你组卡过程中所选择的卡牌所决定的,并且单局战斗中你所能够拥有多项“神器”技能这同样让游戏的对决变得更加的多样化。

二、起凡游戏中什么游戏可以自己选技能

OO那个XX 的地图群雄乱舞可以自己出技能,还可以玩随机技能,考验玩家技能的搭配和操作,时机的把握,还有一个地图叫什么来着,抱歉楼主很久没玩忘了也是自己出技能,希望能帮到你,谢谢采纳~~!

三、有没有好玩一点的卡牌类的游戏,求推荐一款,最好是简单一点的。

我知道‘绝色霸业’是带一点点卡牌类的,但是实际是即时制的游戏,建议你还是自己去看看详细的情况比较好,卡牌类的游戏太费脑子,即时制的游戏场面比较好看,技能绚丽,为什么一定要玩卡牌类的咧?

四、求一个能自己选择技能加点的角色扮演类游戏,网游的话最好是充钱弥补不了技术,最讨厌RMB玩家了

阿玛拉王国,单机游戏,加点的RPG。

网游的话,国产都是充钱的,找烧点卡的。

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