来源:未知 作者:admin 2024-05-26 08:29
只有两种情况,你没死R爆炸了则回血,你死了R爆炸了不回血,不然还能复活了?如果你出了春哥,你死了,大招爆炸了,你再起来还是回血了,比正常春哥起来血多,总结就是看你到底死没死
灵界打击:回最大生命值7%以上+物理盾,需要一蓝一绿符文或者2个紫符文
符文分流:回复最大生命值10%,需要一个红符文或者一个紫符文
天灾契约:回复50%最大生命值,3分钟冷却,俗称吃宝宝
死亡虹吸:打出伤害,远程法术攻击,消耗一个紫符文,打多少回多少
符文生命:消耗符文能量持续恢复生命,持续直到主动取消或者符能被吸干,开启10符能之后每秒消耗10符能
后三个是同一排天赋的,只能选一个,作为血DK来说,推荐天灾契约或符文生命,灵界打击在能用的时候就可以考虑使用,如果你的血一直不满你可以考虑卡CD用符文分流,血线忽然大幅度下降的时候可以考虑天灾契约,符文生命的话可以时不时的打开或者关闭,PVP向的可以考虑,PVE的作用不太好
生命值下降过快的时候要开个减伤技能再开血族之裔增加治疗量之后打回血技能,可以迅速把血补满,血DK被动技能有一个就是血量下降到35%以下的时候可以免费无消耗用一次符文分流
以上
《吸血鬼》游戏中技能种类比较多,下面是《吸血鬼》好用技能及大招推荐。
1、个人不血拥用的是眩晕后稳定暗影大招,伤害兼持续控制时间可以上去暴力输出boss。武器升吸血的话可以用吸血抓击间隔输出。
2、难缠的怪基本都是高血抗,boss也一样,血矛基本无用武之地。暗影迷雾打不着人cd还长。于是只剩爪子能用了。
3、带盾平a是最好的选择。凝血掌控加血矛或爪子看自己的爱好。
4、如果你选择不吸取npc经验会非常吃紧,这样加点也就要求高,优先耐力,攻击技能推荐选择一个暗影,生命不被秒杀就行了,血盾也可以加,至于什么突进伤害少的可怜,隐身就更不加了,本来就嫌弃怪少还躲着走啊!增强撕咬类技能我一个都没点,怪眩晕了也没有好输出手段,撕咬伤害加满了还不如一个技能!自残是神技,推荐走下路线!如果你要是吸收npc那么加点就随意了经验大大滴!
1靈界打擊,每個疾病可以加你生命值5%,雙疾病就是一刀10%,點過天賦強化就是15%。
2符文分流,鮮血天賦技能,30秒回10%,主動技能要自己點的,天賦強化后回20%。
3死亡契約,立刻吃掉一個亡靈爪牙,幫你恢復40%的生命值,一分鐘cd,食尸鬼天鬼大軍都能吃。
4吸血鬼之血,鮮血天賦技能又稱血族,開啟后你生命上限提高20%,治療效果提高50%,這個是血dk最imba的技能,這個技能配合符文分流靈打死亡契約使用,效果分別提高為30%22.5%60%!對血瓶以及其它治療職業的加血都有提升效果,使dk成為一個真正意義上的吸血鬼,還順便送個小破釜。
5鮮血印記,鮮血天賦技能,對一個目標釋放,帶有印記的敵人每次對目標造成傷害,目標就恢復4%的血,效果持續20秒或被擊中20次。
6鮮血靈气,也就是血臉,開啟后你每次造成傷害都能恢復生命值,但這個數值和前面的技能相比實在不值一提還不如圣光審判。
6血虫天賦,這個更浮雲了。。大概200-300的跳血,隨便一個aoe全死,還主動攻擊容易add。