来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-08-02 18:23
游戏开发从哪里开始学起?
手游这么火,我为什么不直接讲手游呢?原因很简单,想要开发手机游戏,对技术人员要求很高。
手游有两种,一种是传统意义上的原生开发手游,一种是微信小游戏和网页小游戏。后面这个就不用说了,我主要说原生手游。
我在后面会讲到,游戏引擎可以购买也可以自己开发。原生手游的话,用购买的成熟引擎做的话,调试起来就会比较困难。毕竟要在手机跑,出问题再改,再跑,加上手机内存和硬件限制,不如电脑端可以随时调试。
其次,手游的开发需要考量更多资源的分配和占比,发布的包就是一个考验,谁也不会下载一个三四百兆的安装包。
我会以电脑游戏为主,进行开发流程的讲解。
首先,电脑游戏开发便捷。事实上,只要开发游戏,就一定离不开电脑,不管是主机游戏,还是掌上游戏、移动游戏,开发一定是在电脑上(或者专用开发电脑);其次,搞明白了电脑游戏的开发流程和知识之后,其他游戏的开发也一通百通。
我会针对 2D 游戏(特指客户端游戏)进行剖析和讲解。为何专门选择 2D 游戏进行讲解呢?主要有两方面的原因:
2D 游戏涉及最基本的图形、图像知识。从画面方面考虑,开发 2D 游戏只需要你知道 X 和 Y的位置即可,其他深层次的知识,引擎都可以替你完成。
想要制作 3D 画面,你需要掌握更多的知识,特别是几何知识,这是毋庸置疑的。
对于初学者来说,我们首先需要掌握核心的开发流程,至于过于细节的知识,可以在有了一定基础之后再进行拓展学习。
2D 游戏涉及最核心的网络呈现过程。网络数据在客户端和服务器端之间传输,经过服务器端计算的数据返回给客户端,客户端进行呈现。比如,从“一颗炸弹消灭几个敌人”,就能知道网络是否有延迟,服务器计算是否正确等等。
eve现在基本在7000人左右,平均5000-7000人在线率,人少的时候也在1000-3000左右,深夜500人左右 EVE玩家过万,其实不算少,因为这个游戏只有一个服务器 游戏好是肯定的,但是你喜欢不喜欢那可不一定,这个游戏上手比较有难度,不过上手后就很简单,但是里面的内容太浩瀚,每一方面要想精通都很难,需要大量的现实时间累计,主要是技能的学习,这游戏的技能学习是按现实时间来算的,因此一般来说,越早玩的玩家越有优势,而这游戏不存在挂机,你只要开始学习技能,就算下线,技能仍然会自动学习,直至此技能学习完毕,而且可以设置学习技能列表,方便技能党 虽然是越早玩的越有优势,但是EVE中的学习领域太多,而且专精也有限度,技能等级最高只有5级,因此新人要赶上老同志也不是太难的事情 开始投入会大一些,主要是购买月卡的投入,因为刚开始收入不多,而且大部分的金钱都要用于技能的购买和舰船以及装备还有脑插的购买,大概3个月以后就可以开始进入稳定阶段了,这个时候,“学习类技能”基本已经学习完毕,战斗技能开始提升之中,战列舰和战巡已经差不多能开出来了,这时候加入军团或者继续刷任务都可以 基本上平时的收入也不错了,一小时2000万算是基本收入了,其实这个收入是比较低的,一般都远高于这个收入,运气好的话一次赚上几亿也是很正常的事情。这时候差不多可以用赚的钱来购买月卡了,当然如果急需资金的话,还是用RMB买吧,在淘宝月卡45一张,用游戏币购买的话是11亿-12亿之间,在官网就可以购买 建议找一个老人指导一下,这样能少走很多弯路
老虎上地裂,狼上旋风,蜘蛛上穿透和落雷。群体技能旋风伤害最高。
vr特警(双人的反恐),拳皇200人,拳皇ren。网球精英赛(双玩家)。(没有单机小游戏,只有单机游戏。)你可以直接找我,我不要分,我只为你服务。