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冒险岛剑战士怎么加点和技能点

来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-08-01 18:24

一、冒险岛剑战士怎么加点和技能点

一转

生命恢复:Lv11 / Lv16

生命加强:Lv10 / Lv10

恢 复 术:Lv0 / Lv8

圣 甲 术:Lv0 / Lv20

强力攻击:Lv20 / Lv20

群体攻击:Lv20 / Lv20

二转 精 准 剑:Lv20 / Lv20

精 准 斧:Lv20 / Lv20;

终 极 剑:Lv0 / Lv30

终 极 斧:Lv0 / Lv30

快 速 剑:Lv16 / Lv20

快 速 斧:Lv16 / Lv20

愤怒之火:Lv19 / Lv20

伤害反击:Lv30 / Lv30

三转:

魔力恢复:Lv20 / Lv20

盾防精通:Lv0 / Lv20

斗气集中:Lv30 / Lv30

狂乱之剑:Lv30 / Lv30

狂乱之斧:Lv0 / Lv30

气 绝 剑:Lv30 / Lv30

气 绝 斧:Lv0 / Lv30

防御崩坏:Lv11 / Lv20

虎 咆 哮:Lv30 / Lv30

属性点一般按照1点敏捷4点力量加 有时候也要看装备的需要

二、冒险岛剑客2转技能点怎么加点 急求^_^

2转121点 这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种 最大攻击力计算公式 单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击 单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击 双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击 双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击 最小攻击力计算公式 单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力 单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力 双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力 双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力 选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。 转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上 精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑) 分析:LV20,命中率提高20,熟练度60% 精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器) 终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3 分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。 终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3 快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5 分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒 快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5 压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。 分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。 伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度) 分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。 综述: 精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)

三、冒险岛准骑士技能怎么加?

骑士全部技能加点方法:

1转:

生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。

圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。

强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。

群体攻击【20/20】最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写

魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。

2转:

精准剑【20/20】:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。

快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。

终极剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。

愤怒之火【20/20】:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。

灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。

灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。

3转:

斗气集中【20/20】:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。

昏迷【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。

恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。

灵魂突刺【30/30】:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。

魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。

轻舞飞扬【30/30】:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。

灵魂属性【20/20】:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。

进阶斗气【20/20】:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。

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