来源:未知 作者:admin 2024-06-09 17:44
强体术和冥想术:
这两个技能是肯定必学的,一个是生命上限的提升,一个是魔法上限的提升。
烹饪、炼金、锻造、裁缝、珠宝:
这几个都是赚钱技能,尤其是锻造和裁缝以及珠宝了。这三个技能都是可以做装备的,游戏中对于装备的需求是特别高的,只要选其中一个作主打修炼,只要运气好,能赚不少哦!
楼主你好,魂技是随机的,但是它是力量型武魂,所以有几个技能是必要的,个人认为:浴血奋战,神技图腾,攻守兼备,神龙甩尾,死神契约比较好。另外再找几个搭配技能就可以了。望采纳~
即必须学习了技能前置上写的技能后,才能学习该技能。
那个技能前置像动作短语,描述不准确。我给你换个说法,就是技能树得问题。技能前置得技能是低级技能,先学了那个,满足了某个技能要求得前置技能,才能学习后面的。
DNF读技能是指技能的冷却时间。
冷却时间一般用于竞技游戏。指游戏里游戏人物的技能冷却时间,也就是指游戏人物某种技能使用一次到下一次能使用的周期时间。
在游戏中,CD是指物品或技能的冷却时间(Cool Down Time的缩写),指的是释放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用这种技能(或使用这个物品)的间隔时间。
出于对游戏平衡性,以及职业的平衡,防止玩家无限制利用某些限制性、威力较大的技能和某些消耗品,大部分游戏都有CD(冷却时间)这个概念。
扩展资料:
其他游戏术语
1、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
2、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
3、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
然后是DOTA里面的一些常用术语
GANK 击杀
FARM 打钱的意思
SOLO 单线的意思 也就是单英雄自己一路
GG 认输
3 也就是“散”的音译
APM 手速 也就是你操作的速度 数值越高 越快
压线控线 就是控制我们和敌方兵对战的位置 一般来说 都要控制在防御塔的旁边是最佳
我写的英雄简称说有什么政治 敏感词汇 等我先检查一下再给你补充上