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求一个小游戏的攻略

来源:未知 作者:admin 2024-08-03 04:57

一、求一个小游戏的攻略

STANLEY博士的家

注意:钥匙的颜色和门的颜色都是对应的

1.在车库奔驰车旁边的地上发现钩子

2.用钩子钩下树上的纸飞机,查看,发现纸上有“HELP”和六位数字

3.在车库边的入户密码门上输入这些数字,进入房子

4.进入与入户门相临的卫生间,在下水管后发现打火机

5.右走,到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙

6.重新回到1楼,用刚发现的钥匙进入入户门正对的青绿色门,在室内的花瓶中发现浅灰色钥匙

(游戏情节:客厅的窗帘后面有人)

7.用刚发现的钥匙进入入户门右侧的浅灰色门,在枕头旁发现一把小钥匙,用它打开房间内的门,进入卫生间,在浴缸水龙头后发现一把黄绿色钥匙

(游戏情节:房子外的狗被放出)

8.用钥匙打开楼上黄绿色门,进入厨房,来到厨房右侧,在操作台上发现酒和盘子,再进入厨房左侧的配菜室,用打火机点燃蜡烛,发现肉

(游戏情节:厨房门锁被人破坏)

9.通过厨房的另一出口,门外有狗拦住去路,查看盘子,放入肉,再倒入酒,将这份食物放入狗食盆内,待狗醉倒后出来

10.在室外,来到白色的铁门处,发现地上的石制小雕像

11.回到密码门,重新输入密码,进入房间

12.在通往2楼的缓步台上发现粉红色钥匙

13.来到楼下,用钥匙打开粉红色门,进入餐厅,发现左侧桌子上的杯子,并接满水,再打开餐厅内的门,进入天井,在窗台上发现深蓝色钥匙

14.上2楼,用钥匙打开深蓝色门

(游戏情节:被人打晕)

15.醒来后发现自己在楼下的房间,物品全无

16.进入天井,地上有一昏迷的男子,发现工具箱,打开工具箱,找回全部物品

17.回到2楼,打开深蓝色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记本,查看,在日记本最后发现一组数字,再通过书架左侧的位置可来到楼顶,发现一把橘黄色钥匙,最后在房间的阳台上发现土黄色钥匙

18.用土黄色钥匙打开办公室旁的门,进入储藏室,发现电话线

19.来到2楼走廊尽头,用橘黄色钥匙打开门,进入博士的卧室,发现晕到在地的博士,将水给他,他还会向你要文件

20.进入卧室内的卫生间,取下镜子,发现暗门及密码锁,用日记本后的数字输入,打开密码门,将石制雕像放入,关灯,发现射在暗门上的彩色光线,记住各颜色所在的位置,开灯,按照颜色插入钥匙,打开暗门,发现文件

21.将文件交给博士,博士会要求你去打电话

22.来到电话旁,打电话时发现......

是这个吧?不过网上传说,这个还有另外一种结局,不过,我还没有找到,希望你可以找到第二种方法!

二、我还活着游戏怎么使用抓钩?

我还活着怎么攀爬_如何使用钩爪

不要着急观察下周围在行动.. 不然会白白浪费存档点... 左边有显露嘀钢筋.爬上去.. 爬这段路程嘀时候记得包里最好有缆绳.. 不然还是表爬了去找缆绳在说..顺着钢筋爬不停嘀点鼠标左键加快速度不然可就完了哦...

爬到这个地方

管子会断掉哦.. 不要怕.. 主角会自动下滑..记得减速然后左键迅速滚动.. 不然抓不到下面嘀管子就死掉了 抓到后不要着急 跟着显露嘀钢筋向上走

中间需要消耗极大嘀体力.. 确保背包中有缆绳或者各种食物水

然后就是这样子

钢筋嘀顶端爬上去后可以站在上面休息..往右边走.. 滑下..减速抓管管.. 然后向上爬..

爬上到这个房间会让你缓一下... 嘻嘻.. 箱子后面有一个食物罐子.. 房间断口附近有水...

休息好了就在原来嘀断口处往上爬.. 合理使用缆绳

如何使用钩爪

然后找最快嘀路线爬上去.. 跳到那个被调着的东西上就可以了.. 然后剧情后.主角拿到了勾爪.. 操作很简单.. E使用.. ws前后摆动..AD左右转方向.. 然后空格跳..

三、赤壁游戏中的钩怎么配兵器

盾现在脆的像纸一样,没用

戟的话没什么经济基础最好不要去弄,现在的戟很难打人

钩子一般做副兵种单杀利器,25点专精够用,60点浪费,宁可让给别的主兵

钩子和爪子都是轻装

重装现在一般都钺和锤,要求控制高点的枪

四、CF刀战鹰钩怎么玩

那武器快的无敌,一直绕着人轻击就行,如果能把握好距离,重击也行

五、航海世纪怎么使用挂钩术

首先 就象你说的要装备 好挂钩 必须学海战的挂钩 技能等级越高使用越高的挂钩.

之后去右下 指令 海战 里选择右击 挂钩对选种的海战目标使用(挂钩有距离限制需要在距离内).也可以左 键 那到快接栏里 左击使用.

六、求信长之野望服步半藏的神钩操作方法。

TW拉弯钩的时候 是先 右击1个点 然后 SHIFT+E 放SHIFT 然后再SHIFT+右击 1个方位 也就是说 乘 移动的时候 来拉出弯钩 操作比较烦琐。。。。 至于什么倒钩什么的 大家自己摸索 钩点 以及 移动点 的位置 自然会晓得 注释: 钩点 用SHIFT 放出钩子的点 移动点 放出钩子后 FB会向那个点移动 这也就是拉出弯钩 的原因

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