来源:未知 作者:admin 2024-07-21 08:45
低配置玩剑灵设置:
1. 贴图分辨率:直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。
2. 阴影表现:1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。
3. 提升阴影质量:是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作,建议3到4档。
4. 可视距离:能看到多远的怪和玩家。怪和人物越多越卡,3档即可,打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。
5. 事物视野距离:看到草和石头等的距离。开5档。
6. 地形视野距离:能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。
7. 特效视野距离:能看到非常远的地方别的玩家放的技能,能看到眼前的就可以了,这个1档完全不瞎,不会出现看不到别人放的什么技能。在视野内的玩家放的技能是可以看到的。【我的特效品质】5档。
8. 他人的特效品质:别人的特效,开了组队的时候巨卡。1档。
9. 图形效果品质:跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。【光晕和晕染】非常吃显卡,不建议开启。
10. 物理效果:占资源,最自己的游戏体验无影响。
11. 地理认知:开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。
12. 高级水纹:走在水里有水花的效果,建议开启。
13. 高级模糊:跑的时候,如果有别人反向跑,开那个人是模糊的。无用,建议关闭。
14. 十字滤镜:非常吃显卡,关闭即可。
15. 反锯齿:关闭即可。
按以上方法设置后的实景截图如下。
所有种族都一样,都得经过灭门事件。
◎石沉溪洞
进入山洞,剧情之后,往前走没多远,就会碰到一只道行高深、会化为人形的...猪妖XD,剧情后继续出发,接下来会遇到大侠之路上的第一场战斗,情感丰富者可以考虑拍照留念,普通人还是快速解决战斗就好了,怪物还会放毒,记得战斗完后观察一下血量,免得看到“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”的画面。
打完怪转过第一个弯道之后,右边有个散发光芒的东西,那个就是传说中的“储存点”,记得顺手存个档,如果往洞穴深处走去,就会引发云天河的回忆剧情,之后又会发生一段精采的猪妖对话XD,剧情后,韩菱纱加入队伍,发生BOSS战--魁召。
●BOSS战--魁召
此战有一只魁召、两只符灵,不过由于三只怪物都物理免疫,所以此战必败,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术视窗中学习仙术,关闭视窗后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。
第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。
剧情后附近东西拿一拿,接着进入眼前新出现的“石沉溪洞密室”,剧情后获得“古玉”,顺着来的路出洞,回天河的家。 回到家中后会发生剧情,接着得到“香炉、牌位”,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往“紫云架”。
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很简单
剑灵本身是一款非常精美的动作游戏不用多说 它的亮点我认为是剧情 动画做的很好
但是玩完了就没了 我当初45满级之后遁入魔道之后就强烈地产生了弃坑的感觉
而且你看它除了副本日常几乎就没有什么别的活动可言了 能留住玩家的东西少 这个游戏给人的感觉很空 最重要的是它不够充实 说句实在的它的PVP还可以挽留一部分玩家 但不是所有人都热衷于PVP
最后一点是我个人感受 【武器系统实在是个坑】
以上是我的一点个人想法 因为现在玩游戏玩的不仅是刺激爽快更要有留住玩家的内涵和意蕴 不然最后玩家伤身伤心游戏必然无法长寿