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【重生逆袭】豪门千金归来游戏全攻略

来源:未知 作者:admin 2024-07-07 16:44

【重生逆袭】豪门千金归来游戏全攻略

1、不动声色2、主动发话或畏缩犹豫3、你就想我的亲身母亲4、假意推辞5、踩他一脚6、你去问睿少7、查看情况8、宠辱不惊9、视而不见10、品位问题11、转移话题12、有些事不能不计较13、去14、温顺接受15、毫不客气的反击16、接受17、佯装关心18、傲慢鄙视19、给20、继续激怒21、是22、随意23、答应24、拒绝25、纠结犹豫26、委屈而言27、出面解围28、是29、查看夜安国情况30、惊讶无言31、盯着蛋糕32、含羞默认33、故意气她34、在家吃35、坐而观之36、旁观37、欣喜(冷好感+1)38、大方自我介绍(邵好感+1)39、打电话40、出言反驳41、打电话给夜安国42、不接43、抢酒44╮一脚踢开45、刀46、划自己一刀47、我们。。。有没有(冷好感+1)48、调笑他(冷好感+1)49、冷参与报复50、反唇相讥51、出去说52、装可怜53、法不容情54、是55、逆来顺受(邵好感+1)56、难道玉佩的新主人是你57、请给我一个理由(好感+1)58、那要看你儿子的表现59、要60、凡事都跟我争有意思么61、或者成为我夜轻亭的敌人(人心+1)62、靠自觉63、随意选

64、那有如何65、伸手拉着66、除非他不要我了(人心+1)67、仪式取消么68、大方的回应69、去(建议)70、看(建议)71、把你的股份都给我我就信72、是(建议)73、请出示证件74、邵检查官呢(邵好感+1)75、跟冷走或者甩开他自己走(邵好感+1)76、三天养成:1.医院2. 回家3.m大4.咖啡厅5.法院6.m大77、冷静询问78、2选1 79、按上一题来会出现做寿面或者夹娃娃的小游戏,做寿面的方法:水壶-锅子-面饼-海鲜-酱料-碗筷 夹娃娃方法:在规定时间内点击150次鼠标80、心里微甜(冷好感+1)81、主动打招呼82、要求道歉83、不发表意见84、住这里(冷好感+1)85、答应

86、随意87、要(人心+1)88、主动上前打招呼(人心+1)89、都住手(谋略+1)90、怒气冲天拿包扔冷宗凯91、提起自己的母亲(人心+1)92、震惊中带惊喜(邵好感+1)93、走后场景94、走过去95、回顾96、花店(冷好感+1)97、去98、拿出资料袋99、睿少那边100、看101、怀疑(谋略+1)102、是(冷好感+1)103、接受(冷好感+1)104、要(冷好感+1)105、要106、答应(冷好感+1)107、去见他(人心+1)108、冷祺睿(冷好感+1)

109.冷祺睿(可按照自己情况)110.不行么?(冷好感+1)111.爱(好感+1)112.挺身而出(人心+1)113.快打110(谋略+1)114.另一边(冷氏传家宝)115.随意(如选微微心悸,好感+1)116.郑先生的目标是权利更大的CEO(谋略+1)117.郑文彬才更有杀人动机(谋略+1)118.划破自己的皮肤(谋略+1)119.随意(如选冷祺睿,好感+5;选邵仲煜,好感+5)

120.让他在自己的床上休息(冷好感+1)121.看(推荐)122.随便(未成年,捂眼)。123.让她买下去吧(谋略+1)124.帮他戴上(冷好感+1)125.将矛头对准夜思雨(谋略+1)126.天台上(提醒:要与冷的好感度在34以上哦)

继续——给母亲上香——忍耐 ——不涌出去——等他或离开都行——下去 ——不握手——继续讽刺——不可以座 ——不喜欢——告诉他——给她介绍——告诉她 ——没懂——给她一巴掌——不道歉——为难她——答应或不答应都行 ——打招呼——帮——微笑——介绍——唱——让她点歌——淡然——看——出去透气 ——承认——两个都行——两个都行—— 进公司——把加智慧的选3次,把加美貌的选2次——沉默——抱住——冷淡——淡然——主动打招呼——不重要 ——要——下棋——经常来——这里只有尽全力阻止就行了,要告诉她自己重生的事(不过文叔还是会死的哦)——是性孔的——沉默——两个都行——两个都行——淡然——打招呼——冷冷的说——讽刺——打招呼——委屈——不伤心 ——出声——添柴——不如亲妈——小心炒股——不看——睡觉——全部选一次——同意——找姓孔的——我这样漂亮吗?——不道歉——疑问——微笑——微笑——跟——凑进——是——扑倒——反驳——看——不重要——离开

悟空Q传的游戏攻略

悟空Q传人物加点详细攻略

《悟空Q传》的火爆上线,给许多爱好页游的人士找到了归属。那么游戏人物的属性点到底该怎么加呢。那下面来看看小编的一些小见解吧,希望不要被喷。更多精彩尽在265G网页游戏

每个人的游戏想法和观念不同,所以人物加点各有不同。下面是小编自己的一点小见解,希望各位玩家大人不要喷在下哦!

初始属性

气血 法力 速度 法伤 物理攻击

仙 85 340 12 30 20

妖 75 360 15 30 18

人 80 260 15 18 36

鬼 90 300 12 20 30

从初始点看,仙族和妖族主法术攻击,人族和鬼族主物理攻击

加点后各属性成长

气血 法力 攻击 速度

人 1.1 0.8 1.2 1

妖 1 1.3 0.8 1

仙 1.2 1.2 0.9 0.8

鬼 1.3 1 1 0.8

从属性成长点看,再参照各族技能,基本可认定人族和妖族以攻击见长,仙族和鬼族以辅助为主

再看介绍:力量增加物攻,并增加少量控制法术成功几率

根骨增加气血值,增加少量物攻和法伤

灵性增加法力和法伤

加敏捷会增加速度,且降低少量控制法术成功几率

再结合各族技能,人族加点考虑攻击和速度,可为4力1敏和全力,推荐全力,个人认为其它加点最后都会洗为全力(战士)

妖族加点考虑法力和速度,可为4灵性1敏捷(法战)

仙族加点考虑血速,3根骨2敏捷或2根骨2法力1敏捷,要考虑到法力对补血量的加成(医生) 鬼族加点严重推荐血力,由于对鬼族控制技能的不明确,推荐2根骨3力量或者3根骨2力量或全血或全力随便加,暂不考虑加敏捷(守尸)

纠结的是,各族都没有复活技能,角色死亡是需要使用昂贵的复活丹之类的药品复活,还是一个普通小药就可以拉起来继续战斗不得而知,假如小药就可拉起来的话那么将是血宠横行的Q传了,各角色加点就又别有一番天地了。

现在鬼族技能明确了,鬼族主要以控制技能为主,所以速度是最重要的。考虑4敏捷乃至全速。再结合鬼族技能和属性,血成长排第一,有个物理的3连,且加力可增加一点控制法术的成功率,新手加点1力量4敏捷或1根骨4敏捷,组队PK推荐全速,也可根据队伍配置放弃速度做守尸兼控制法术的补充。

人族升级后如果是5点天赋点的话只加4点在力量上保留1点不加,然后在练功区杀怪时如果速度低于怪物,那时再加1或N点敏捷点上去直到高过怪物即可,若有剩余继续保留。最后到达峰值等级时可以考虑剩余点加全速(有利于PK,帮战等)加全力(利于刷怪,副本等。

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