来源:未知 作者:admin 2024-06-20 13:00
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完全不需要,这个系统和弹丸1的系统不一样,你必须要把人物的好感度刷满能才能得到每个人物最好的技能,
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因为你一周目不可能把所有人都弄满了,
所以找几个不会挂掉的人物刷到满才是王道
超级弹丸论破2
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本作是在2010年11月发售的PSP游戏《弹丸论破:希望学园与绝望的高中生》的续篇作品。这次游戏的舞台将转移至南国小岛。
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在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此
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进行自相残杀,然后再强制执行"学级裁判",在讨论后找出凶手。
若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。
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然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。
说明本作内容的主题关键字:"超高速推理乐园"、"迷幻热带风情"。舞台从希望峰学园移转至南方岛屿"贾巴沃克",此岛由五座小岛组合而成的舞台,规模与推理比前作更加盛大不少。
弹丸论破的故事顺序:《弹丸论破3绝望篇》、《弹丸论破》、《弹丸论破3未来篇》。《弹丸论破》是2010年的一款PSP上的推理冒险类游戏,游戏初代被TV动画化
就是没有黑白熊来捣乱的和谐的二周目 大家听从兔美老师的话,完成每周的限定任务,然后得到奖励,顺便和想要搞好关系的角色一起聊聊天(聊天内容和有黑白熊的一周目是一样的,官方说这是买一赠一)、去岛上游玩 等60多天(好像)过去之后,和你。
首先打开游戏空间,选择盘丸论破2游戏进入后在设置里面调节音质即可
你试试不动摇杆 动镜头 左右多动两次看能不能对话 我昨天就是这种情况 慢慢动镜头就能对话了
关机你的手机或电脑,这是最简单粗暴的。但是你下的是正版的话你就可以点击你亲爱的电子学生手册,有一个里面是小房子一样的按钮,你点进去后有保存或保存并退出或返回,这时候你就可以点击保存并退出即可回到首页,然后再退出游戏
《弹丸论破2官方漫画》是由陵凪和泽灰二人合作创作的一部漫画作品,是弹丸论破系列作品的续篇之一。这部漫画于2012年开始连载,吸引了大量粉丝的关注和喜爱。
故事的背景设定在希望之峰学园,这是一所名校,拥有着培养未来希望的学生。然而,学园内却发生了一系列离奇的谋杀事件,使得学生们被迫卷入一场生死较量之中。而正义与罪恶、真相与谎言之间的较量也不断被拉开,引人深思。
《弹丸论破2官方漫画》的画风清新简洁,色彩明快,角色形象设计独特。作者巧妙运用漫画表现手法,为读者呈现出一个个生动的人物形象,使得故事更加引人入胜。
这部漫画自推出以来备受好评,不仅在日本本土获得了极高的人气,也引起了国际上漫迷们的关注。其独特的剧情设定和人物塑造备受称赞,被誉为推理漫画的经典之作。
总的来说,《弹丸论破2官方漫画》作为弹丸论破系列的一部精彩续篇,以其扣人心弦的故事情节和出色的艺术表现,赢得了广大读者的喜爱。它不仅仅是一部漫画作品,更是一段激动人心的冒险之旅。
弹丸论破二用手机玩。因为这样他的法术会得到300的回声。
整个《弹丸论破》系列的正传剧情有三部作品(第三部是动画),而公认最巅峰,也是我最喜欢的就是这一作,在豆瓣有着9.3的高分,放在整个日本本格推理游戏界,也是堪称顶级的存在。
以至于在“弹丸论破”四个字的前面还加上了“超级”,可见SPIKE也对这部作品有着满满的自信。
本作大体上的设定和前作差不多,也是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行“学级裁判”,在讨论后找出凶手,若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。
不过舞台从小小的一所希望之峰学园转移到了由五座小岛组成的避暑胜地“贾巴沃岛”上了,更大的地图也方便小高更加巧妙地安排剧情了。
玩法上的更上一层楼,更为刺激的学园裁判
前文也提到过过,系列巅峰的《超级弹丸论破2》,可以说是前作的升华版,作为一款AVG游戏来说,它的系统已经丰富到了一种可怕的地步了。
要说为什么的话,皆因本作的重头戏"学级裁判"部分,除去玩家脑内思考的逻辑以外,几乎就等于是在玩一款ACT迷你游戏大集合。
除去从前作继承下来的“言弹系统”以外,本作的“学园裁判”的可玩性远比前作要强得多。
新加入的"反论时间",玩法有些类似于《水果忍者》。用不同方向的斩击,斩断对手的言辞,代表着犀利的反论。
最后当对手被逼得理屈词穷,而说出关键词的时候,再以最强烈的反驳让对手彻底哑火。
另一个全新小游戏"逻辑深潜"则是标准的障碍型RAC,一路上躲避障碍物前进,活用跳板和加速带,而在面临分歧路线时,还要在瞬间判断出自己应该前进的方向。
等在系统的步步引导下,完成赛道的时候,一个完整的推理假设也就此呈现在玩家面前。
天马行空的诡计,个性更加鲜明的角色
假如说《弹丸论破》系列的魅力在哪,就绝对会提到其脑洞大开的诡计再加上一位位个性鲜明的角色们。
这作的角色设计上比起以前更加的大胆,小高将自己的恶趣味都体现在了角色们的言行上,细节蹦出的黄暴信息量也更不知收敛了。
以及玩过前作的朋友可能都能发现,因为设定上各位角色都拥有只属于自己的“超高校级”才能,所以小高在构思杀人手法的时候大多都会将其与凶手的才能挂靠。
就比如前作中桑田超高校级的投球能力,就曾经作为案件的重要证据之一。
这一点在本作突出得尤为明显,尤其是狛枝凪斗的超高校级幸运更是几乎进入了神棍的领域。
有了这些超越常识的能力的设定,所有案件的安排设计都变得更为荒诞无稽和疯狂,但是却不会太过于出乎玩家的意料。
也就是说荒诞的设定让整个故事变得天马行空,吸引着玩家玩下去的同时又不会让游戏中的圈套诡计落入俗套,并且对故事的走向有着不可忽视的影响。
从而让《弹丸论破》的推理方面变得更加精彩,富有魅力并吸引着玩家玩下去。
最富有代表性的就是粉丝们中一致认为最出色、最令人绝望、也是最令人赞不绝口的第五章,在手法上完全出乎人意料,以及故事的走向更是震撼了所有玩家的心。
你绝对不会能猜到发生了什么,剧情就像失速的汽车一样猛冲,一场最盛大的绝望轮舞曲活生生地通过角色的死亡来呈现在玩家的眼前。
不少泪点低的玩家甚至是经历了从震惊——绝望——哭泣的这一过程打完的第五章。
《超级弹丸论破2:再见绝望学园》(スーパーダンガンロンパ2 さよなら绝望学园),是由Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第二部。
剧情梗概
在以避暑胜地而负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅行的16名高中生由于校长黑白熊的阴谋而被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学生们彼此进行自相残杀,然后再强制执行学级裁判,在讨论后找出凶手。若没能正确找出,则除了凶手以外全员处刑。若成功找出凶手,则将凶手处刑,剩余的人继续在岛上生活。然而,不断的调查之后,一开始的谜团非但没有解开,更多的谜团却一个接一个的涌现出来。