来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-10-15 01:39
一个物品,有这些标签:
1.slot 物品储存格编号
2.id 物品id
3.Damage 物品附加值,用于决定工具损坏度、羊毛颜色、药水类型等
4.Count 物品数量
5.tag 物品附加数据
在give指令中,tag中内容是要表示的nbt内容,其余部分在指令的别的地方
给一个指令的例子
give @p 397 1 3 {SkullOwner:Nh,ench:[{id:5,lvl:999}],display:{Name:aaa,Lore:[a,b]}}
效果图
这是397号物品-头颅。他的附加值是3,说明是玩家头颅。SkullOwner是头颅对应的正版玩家名,这个头是Nh的,所以放到地上就是ench里面是附魔,每个附魔是一个tagcompound。这一个附魔id是5,等级是999. display中,Name是物品最上方的名字,Lore下是附注,可以有无限个附注所以也用中括号。
关于有属性的物品
give @p 293 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,Amount:100.0,UUIDLeast:1,UUIDMost:2,AttributeName:generic.maxHealth,Name:1}]} (这个指令源于繁华)拿着它,最大生命值就加了100。这个指令中一个东西都不能少。特别是那个Name,如果缺少Name,鼠标放上去游戏就会崩溃
效果图
其它的物品属性,还有
generic.movementSpeed:移动速度
generic.attackDamage:攻击力
generic.knockbackResistance:击退抗性
还有不懂得 可以追问
望采纳
这个嘛,太容易搞定了简直不值得一提!
summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000}]}。翻译:生成 僵尸 在上方1格 能力:10000血量上限(注:小黑英文 Enderman)。
附魔书中的魔咒通过铁砧来附到物品身上。这种方法可以实现一些附魔台做不到的附魔操作,譬如,将“荆棘”魔咒附到靴子上。
在创造模式中,附魔书可以为任何物品附上任意魔咒,例如将一根木棍附上击退 II。相互排斥的魔咒仍然无法共存。[仅Java版]
附魔物品的方法:
通过村民:使用绿宝石与其交易来获得附魔物品。
通过钓鱼:有几率钓到附魔物品。
通过僵尸、灾厄村民、骷髅、僵尸猪灵或猪灵:如果它们持有附魔物品,则将其杀死后有几率掉落。
通过末地城中的箱子或其他各种宝箱,这些箱子会在如沉船、埋藏的宝藏、废弃矿井、地牢、林地府邸中找到。
通过猪灵:使用金锭与其以物易物有机会获得附有灵魂疾行魔咒的铁靴或附魔书。
summon Zombie ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:10000}]}
翻译:生成 僵尸 在上方1格 能力:10000血量上限(注:小黑英文 Enderman)
版本要求 1.7.2+
give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:26646}]}
翻译:给予 最近的人 钻石剑 1把 耐久度满 附魔:26646级锋利
版本要求 1.7.2+
望采纳
例如要给予某个玩家可以解锁族毕弊桶和花盆的合成配方的知识之书。请输入这条命令:/give@pminecraft:knowledge_book10{Recipes:[“minecraft:bucket”,“minecraft:flower_pot”]}。
我的世兆族界知识之书获得指令说明数桐:
知识之书的作用就是一个使用后就会立刻解锁相应的配方,可以使玩家获取到合成配方的实用性物品。
例如要给予某个玩家可以解锁桶和花盆的合成配方的知识之书。
请输入这条命令:/give@pminecraft:knowledge_book10{Recipes:[minecraft:bucket,minecraft:flower_pot]}。
1、13及更高版本为:/give@pminecraft:knowledge_book{Recipes:[minecraft:bucket,minecraft:flower_pot]}。
村民的种类,格式: summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:“种类”} 村民有6种,以0到5表示种类, 村民如果不加Profession则会自动刷出农民(0),自定义交易 {Offers:{Recipes:[{maxUses:“交易次数”,buy:{id:“方块ID”,Count:“数量”,tag:“编辑”},s。