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我的世界怎么用命令方块召唤生物

来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-10-11 14:24

我的世界怎么用命令方块召唤生物

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法:

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

以此类推 下面发下生物的英语:

Cow - 牛

Chicken - 鸡

MushroomCow - 蘑菇牛

Bat - 蝙蝠

Pig - 猪

EntityHorse - 马

Sheep - 羊

Villager - 村民

VillagerGolem - 铁傀儡

SnowMan - 雪傀儡

Wolf - 狼/狗

Ozelot - 猫

Squid - 鱿鱼

Zombie - 僵尸

Skeleton - 骷髅

Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

PigZombie - 僵尸猪人

Ghast - 幽灵/恶魂

Enderman - 末影人/“黑基佬”

Silverfish - 银鱼虫/螨虫

Endermite - 末影螨虫

Slime - 史莱姆

LavaSlime - 地狱史莱姆

Witch - 女巫

Guardian - 水下保卫

Blaze - 烈焰人

Spider - 蜘蛛

CaveSpider - 洞穴蜘蛛

EnderDragon - 末影龙Boss

WitherBoss - 凋零Boss

Giant - 巨型僵尸

非生物:

Boat - 船

MinecartRideable - 普通矿车

MinecartHopper - 漏斗矿车

MinecartFurnace - 熔炉矿车

MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

MinecartChest - 箱子矿车

MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

Fireball - 火球(恶魂发出的)

Item - 物品

LeashKnot - 绳子结

Painting - 画

LightningBolt - 雷电

ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

EnderCrystal - 末影水晶

FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

Arrow - 已射出的箭

ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

PrimedTnt - 已点燃的TNT

FallingSand - 掉落沙属性

ItemFrame - 物品显示

XPOrb - 经验球

unknown - 鱼饵

/summon 实体ID(你没看错,我也没打错,不是生物ID) x y z {数据标签}

ps:在此提供一些数据标签,肯定不全的,你可以去网上查

Health:生命值(用法:Health:生命数值(不能超过生命上限))MaxHealth:最大生命值(也就是生命上限,用法和生命值一样)NoGravity:有无重力(用法:NoGravity:1b就是没重力,要有重力就别写)NoAI:有无AI(用法:NoAI:1b就是没有AI,这样生物就会笔直的站在那里,不会攻击也不会移动,苦力怕也不会炸,要有AI就别写)FallFlying:可飞行(用法:FallFlying:1b就让生物可以飞行,不可飞行就别写,ps:这个我没试过,不保证正确)CanPickUpLoot:可以捡起物品(用法:CanPickUpLoot:1b就让生物可以捡起物品,比如你召唤一个加了此标签的的小白,然后丢给他一把弓,他就会和他现在的弓对比,哪个好就用哪个,但是指令召出来的是不带弓的,除非加别的标签)

ps:刚才指令格式里我打的是实体ID,说明可以召唤别的东西???没错!/summon arrow是箭(自己加坐标,生存不要用~ ~ ~这个坐标,这样自己会受伤,箭有一个数据标签是初始速度 Motion:初始速度(用法:Motion:[x轴初速度,y轴初速度,z轴初速度],必须加上小数,不加无效,可以加上两位或更多位小数,一般只精确到两位就够了))用指令召唤的箭是没有偏移的,不像弓箭,别的实体ID你自己查,还有一个办法,生成这个实体,然后/kill @e(生存不要用)然后重生(我没打错,你也没看错)查看聊天栏,找到你刚才生成的实体的名称,鼠标放上去就可以了

输入指令,网上有指令大全

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