来源:未知 作者:admin 2024-06-15 03:29
1、红石的主要物件有游戏中红石分类里的那些玩意和材料中的线【用来激活拌线钩】以及装饰品里的箱子;陷阱箱【用来做自动售货机】或是【激活陷阱】
2、可以让粘性活塞前的的红石不断地运动了而且永动机可以连接多个红石设备,在这个简单的永动机前面加一个发射器,就可以做出连续发射器。
3、两个粘性活塞推一个红石块,推来推去,两个红石火把,如果连接已经激活的红石粉,就会闪烁,在旁边两个发射器最适合放烟花了,带粘液块的永动机,连接三个发射器,红石中继器循环脉冲,把中继器和红石粉拉杆放置,然后快速拉两下拉杆,就会形成循环脉冲,这个可以连接八个发射器,一个超简单的红石门就是这样子。
4、改一下永动机就可以做成一个连发的红石大炮,用火焰弹试了下效果还不错。
首先建造一个最小的红石基地,可以在这个红石安全体,集成一些拉杆组合体和颜色组合体、物件组合体等。
在这个最小的红石基地上建造一个门铃和升降系统,升降系统可以把那层篱笆降下去,让我们的人进入房间里,并且这个系统只能在内部激活。或者制作一种安全系统来触发,这样也可以行得通。为了完成这个任务,可以先在图中的位置放几个红石。这个位置需要放置几个方块,接着再下到这里,放置几个红石火把以此形成一个电路。
为了确保活塞被激活,以便用来带动系统,需要放置一个漏斗钟和一个比较器。门铃系统已就位同时还有升降系统,进入房间中升降门系统会自动打开,到了这里入口得的设计已基本完成了哦。
在屋里造一个升降系统,需要在屋里放置一个活塞,那个会向上推一格,隔处一段空间。我们可以把它当成升降的通道,为此需要设置一个按钮,也需要一些电路。在这里设置一个红石中继器,先设定一格子的迟延。
周围放上些红石,从底部驱动活塞。现在我们需要一些红石制造的思维,我要造一个标准的年夜三重活塞延展器,运用不同的可移动的方块配合延展器。连接好系统的各个部分之后,我们需要用杠杆进行驱动一下。
现在让我们再给自己造一些输入系统,同时设计一条输入的线路,默认的情况下系统为一个整体更好。
接下来我们要设计下面的隐藏房间,我们去造一个盔甲补给站,因为这个东西看起来厉害,而且早起来又容易,哈哈。点击工具,把获取的工具放置在屋内。
好啦,到这里该款游戏红石小屋的设计建造已基本完成了,可以看到红石小屋的制作方法简单上手,制作效果可随意建造。
红石基础知识
1.红石粉生成在鸡眼层以上的1-16层。在生存模式下,找到红石的最快方法是找到一个天然矿洞,这样会省去大量挖石头的时间(当然同时会浪费很多找路的时间)
2.使用附魔了时运的镐子一块红石矿石可最多挖出10个红石粉
3.这是红石粉铺在方块上的效果
4.当两个或更多的红石粉被连续铺在一条直线上时,他们会连在一起
5.红石粉就像电线一样,它负责将红石信号(redstone signal)从一个能量源(power source),例如拉杆,压力板,陷阱箱,中继器,etc.,传递到另一个可以接受红石信号的物品去。
6.当红石粉接收能量时,它可以将信号最远送至15格之外的方块去,如果超过15格,就需要一个中继器(当然现在pe还没有)
7.红石粉可以被放在一个方块的上方,当它意识到需要爬楼梯时它会自己爬。红石粉不能被放置在一个方块的底部及侧面。
8.尽管它会自己爬楼梯,但它也像计算机一样需要你告诉它该干什么。你需要将它指向你所要它充能的方块。
做一个4格长1格宽5格高的立方体,当然方块你可以随便选,这里是为什么分清才选择了不同的方块。然后再钻石块上放上拉杆。
然后设定你要的密码,比如我的密码就是中间的那4格,然后把密码的拉杆拉下,顺序随便。
在拉杆密码后面放上红石火把,如果不出意外的话红石火把放上去马上就变暗了。
这样搭两个台阶。
然后放上红石,并把上下两层接起来(红石火把在的地方不要放红石)
然后通到门那里,这里的红石中继器只是用来延续红石能量的,可以不用放成我这样。
前面
然后把前面密码拉杆(被拉下的拉杆)拉上,这时就会看到后面的红石火把亮了。
不知道为什么这里放萤石没用,所以改成黑曜石了。你可以看到红石电路全部亮了,而且门关上了,如果门没关上说明你做错了或者是红石能量没有延续到门那里。
红石,有很多东西可以造。比如,下面几样
1:动力铁轨,需六个金淀,一根木棍,一个红石。
2:红石火把,需一个红石,一根木棍。
3:钟,需四个金淀,一个红石。
4:指南针,需四个铁淀,一个红石。
5:红石中继器,需三个石头,两个红石火把,一个红石。
6:音符盒,需八个橡木木板。一个红石。
7:发射器,需七个圆石,一把弓,一个红石。
拿红石铺在地上,可当电线,但传送距离有限,需要用红石中继器。可以做东西,如红石+木棍=红石火把,红石火把+红石火把=红石中继器。。。。。。更多到百度上搜我的世界合成表。红石其实就是远程开门,自动开门(压力板),远程引爆。。。。。。