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武则天铭文红色是梦魇还是圣人好

来源:未知 作者:admin 2024-05-25 04:45

一、武则天铭文红色是梦魇还是圣人好

武则天铭文红色梦魇和圣人都可以。

铭文搭配:

红色铭文槽:“圣人”*10——+53法术攻击,或者“梦魇”——+42法术攻击,+24法术穿透

蓝色铭文槽:“轮回”*10——+24法术攻击,+10%法术吸血

绿色铭文槽:“献祭”*10——+24法术攻击,+7%冷却缩减

这套铭文整体可以为武则天带来90的法术攻击,24法术穿透,10%法术吸血和7%冷却说句(红色铭文选择梦魇),其实也可以说是法师的通用铭文了。既然选择了武则天,想必也做好了与死亡同行的准备。前期利用手长的优势线上消耗,如果兵线太深就去自家野区刷野,反正做到和塔为一体,尽可能在小龙团战前就率先到达4级。等到有大招后,就各种使用大招支援,反正铭文中有冷却缩减的属性,配上装备的加成不一会就转好大招了。千万不要吝啬你的大招,一旦抓到对方走位的失误,为团队将会带来不少收益。

二、王者荣耀安琪拉用什么五级铭文好,出什么装

王者荣耀安琪拉攻略

铭文推荐:梦魇、轮回、献祭

依靠爆发和攻击距离的优势进行控制与输出。所以在符文的选择上,一种是直接走爆发,最大化的提升自身的输出能力。还有一种为技能cd流。

推荐出装:回响之杖、法穿鞋、痛苦面具、冰霜法杖、法穿杖、帽子

中单出装思路:开局小书本出门,第一件出回响之杖,提高伤害同时移动速度,方便走位支援;

第二件出鞋子,秘法、影足、疾步都可以,看个人喜好;

第三件痛苦面具减CD加伤害,同时增加一些血量,避免被秒掉;

第四件帽子,出来后一套技能秒天秒地;

第五件选择比较多,看阵容和个人喜好,冰霜法杖,增加技能“粘人”效果,如果队友控制比较强的话,可以换成嗜神之书,提升安琪拉生存和续航能力,也可以选择贤者之书,继续增加伤害;

最后一件虚无法杖,增加法穿就算打肉也相当疼,如果对面输出比较多,容易被秒的话就出复活甲或者金身。

三、王者荣耀法师铭文怎么搭配比较好用

王者荣耀法师铭文搭配分析?王者荣耀法师铭文通用:

一、红色

梦魇:这不用说的,梦魇可以增加4.2的法术攻击和2.4的法术穿透,穿透越高伤害自然也就越高了,10个全部做满就能增加42的法术攻击和24的穿透,在前期装备没有成形的时候拼的可不就是铭文嘛。

圣人:圣人铭文加的就比较的单一,但是能大幅度增加法术攻击,做满十个就能增加53的法术攻击。

二、绿色

怜悯:怜悯这个符文是减少冷却缩减的,做满十个能减少10%的冷却缩减,这对于法师来说是个非常不错的功能型符文,法师的每个一二技能就很短,再靠铭文减10%,能让我们法师在团战中发挥更大的优势。

献祭:增加法术攻击2.4和冷却缩减0.7%,这个铭文虽然只能减少7%的缩减但是也能增加24的法术伤害,让法师的伤害更高一层。

三、蓝色

贪婪:每个就能增加1.6%的法术吸血,十个做满就能增加16%的吸血,着个铭文小编很推荐就算我们不出到吸血书也一样能吸血。

轮回:轮回能增加2.4法术伤害和1%的法术吸血,相比贪婪少了6%的吸血,但是多了法术攻击,也是很不错的铭文。

王者荣耀法师铭文搭配通用(五级铭文):

1、梦魇+怜悯+贪婪。

2、圣人+献祭+轮回。

这2套任意一套都很适合法师使用。当然了五级铭文比较难配齐,玩家们可以用四级铭文先替代,慢慢的凑齐五级铭文就好

四、王者荣耀法师吸血穿透铭文

红色铭文槽:“梦魇”x10(+法术攻击+42.00法术穿透+24.00)

蓝色铭文槽:“贪婪”x10(+法术吸血+16.00%)

绿色铭文槽:“献祭”x10(+法术攻击+24.00冷却缩减+7.00%)

总属性:

法术攻击+66.00

冷却缩减+7.00%

法术吸血+16.00%

法术穿透+24.00;

扩展资料

拥有这套5级铭文后,法师在对线时可以打得强势一些,通过高额的法术攻击以及法术穿透加成让她的清兵速度与消耗能力更强。这套铭文不仅提高了法师的输出能力,还可以让法师在对线时不怕和敌人打消耗战,损失的血量可以通过法术吸血得到回复,有效提高她的续航能力。在团战中,法师的主要职责是消耗敌人血量,这套铭文为法师增加了一定的冷却缩减,可以提高法师的技能使用频率,无疑是让她的消耗能力更为强大。

五、铭文圣人和梦魇该怎么取舍

圣人,但是个人认为买法术吸血的比较好

六、是圣人厉害还是梦魇厉害

尚可的英雄,不适应当前版本,所以能不用尽量别用。现在没有elementz的排名了,不过如果大致排一下,差不多在T2末尾到T3中档之间,可见确实没落了(核心修动太少)。大致分析下:好的地方是——1,大招范围加强过了,虽然没有S2的时候那种上方蓝buff飞大龙的霸气,但在6级支援的时候,终于可以不用经常出现在对面视野里了--另外,就算你死成狗,大招全图关灯还是很有存在感的,刷存在感可以多用用--2,基础技能Q加攻击力加速,是个很好用的技能,前期加的攻击力可是很强的,外加加移速,追击很不错,基本可以追着A上3下。3,W可以抵挡技能,抵挡后加攻速。这技能效果同女妖。最好的地方是,这个技能可以被小龙的龙炎触发(就是那个蓄力的扇形AOE),所以打小龙其实速度不慢。4,E加强过了,往被E的单位移动时,增加很多移速,这个可以省个闪现,配合Q的加速,迅速移动到对方身后,把对方恐惧回来(恐惧是以慢速逃离你的位置)。综合来说,noc的野区单挑能力不算差,Q加攻击,E恐惧,W挡技能,如果能挡掉技能,就算是当前版本热门的打野也得跑,这个是事实。坏的地方——一大坨!1,被动弱势,虽然加伤害加治疗,但实际上并不多,尤其在野区不断加强的当前,几乎是回不了多少血的(当初这个被动在S2的野区可是比较霸道的,但一直没改,结果跟不上版本),所以noc打野第一个或第二个野区的怪是有些伤的。2,W耗蓝!这个非常关键,轮子妈的E不耗蓝的,noc很多时候由于放了W就没蓝R,放了R就挡不了技能,所以很坑爹!noc的蓝耗与同样的AD打野相比,是比较高的。3,野区必须用E,打野必须用E这点也很伤,作为控制技能,CD自然不短。你可以看到5级的noc在紫色打野刀之后,还需要放E来恐惧野怪,才能减少血量消耗。4,R吃很多冷却缩减,核心Q技能吃攻击力。现在玩noc,基本蓝色6个冷却凑5%,天赋5%,出门到10%的冷却;之后战士附魔,到20%。这也是没办法的办法,noc的R冷却比较长,需要冷却缩减。很遗憾的是,noc打野需要不少攻速,虽然W被动加攻速,但其实不够的。符文能带攻速吗?可以,但这样Q伤害低了不少的,而Q是noc的核心技能。5,最坏的地方——肉与输出的不平衡。noc出肉完全没伤害,出输出完全被秒,所以noc的地位很尴尬。这点你可以看下当前热门的挖掘机、酒桶之流。noc的问题在于,出一个输出装,还是伤害不够,出两个输出装,伤害还是不够,出三个输出装,被秒--综合来说,常年只是微小的改动,虽然有些加强,但离版本强势还有不小的一段距离。可堪一用,但是作为吃装备的英雄,并没有后期的潜力。这英雄急需修改被动和W的蓝耗。

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