来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-10-27 17:01
王者荣耀测试英雄伤害。可以去训练营测试。具体操作方法:先生成一个敌方人偶,然后用你要测试英雄去打这个人偶,测技能伤害就用技能打。测普通攻击伤害就用普通攻击打。测装备伤害,可以购买不同装备,然后打人偶。人偶会显示出伤害数字,这样就可以了,
王者荣耀英雄测试过的方法:
①你要拥有80个英雄,并且都要通过能力测试。想要快速通过能力测试,尽量刷新出一些推塔快的英雄,例如李元芳、米莱狄、刘禅。
②如果没刷新到,就点上一步,这样大概在6至8分钟就可以结束一把游戏。
王者荣耀完成英雄测试的速度与英雄操作的熟练度以及游戏优化的性能有关,但一些技巧可以帮助您更快地完成测试。1. 熟悉游戏操作,可以考虑使用快捷键和自动释放技能功能,从而更快地完成测试。2. 选择较易操作的英雄练习,可以根据英雄属性和技能选择更加符合自己的英雄来进行测试。3. 保持耐心和专注,在游戏过程中不要走神或者心态崩溃,这样可以快速完成测试并取得好成绩。综上,熟悉英雄技能并选择比较简单的英雄来进行测试,保持耐心和专注都可以帮助您更快地完成测试。
金蝉,控制类法师。
金蝉的3个主动技能:
紧箍之咒(1技能)
冷却值:12/11.8/11.6/11.4/11.2/11 消耗:60
扔出紧箍困住首个命中的目标并对附近的敌人造成伤害,紧箍会以固定速度跟随目标,目标无法离开紧箍的范围
轮回之印解放期间:对目标额外造成50%减速
九环之杖(2技能)
冷却值:8 消耗:65
放出九环之杖上的九枚法器对目标点造成法术伤害并形成一个法阵,法阵每次命中敌人会激活一枚法器并造成伤害,全部激活后造成高额法术伤害。法阵会自动追踪携带紧箍的对象。附近的兵线和野怪会受法阵影响朝法阵移动。
轮回之印解放期间:法阵的攻击频率大幅提升。
轮回之印(大招)
冷却值:50/45/40 消耗:100
短暂解放轮回之印,3件神器回归原本的力量。 大招持续期间,每次自己的普攻和技能造成伤害会叠加1层印记,最多10层。再次点击大招会消耗所有印记将力量击出,基础伤害为450点法术伤害,每层印记提升8%的伤害
被动技能
锦斓宝衣(被动)
冷却值:0 消耗:0
锦襕宝衣会庇佑金蝉,受到的单次伤害超过最大生命值的10%后减伤45%;
轮回之印解放期间:宝衣的力量会分享给所有在场的友方英雄单位保护他们
使用金蝉时的五点注意事项
1、最佳搭档:蒙犽、鬼谷子
2、金蝉压制英雄:牛魔、李白
3、压制金蝉的英雄:干将莫邪、庄周
4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、净化
5、佩戴铭文推荐:梦魇、心眼、狩猎
Tips:铭文推荐梦魇、心眼、狩猎,以加强金蝉的移动速度和法术伤害。
推荐技能加点建议:
主升:九环之杖
副升:紧箍之咒
王者荣耀英雄测试模式开启方法如下:
1.
打开王者荣耀进入大厅,点击英雄练习场按钮。
2.
点击进入英雄练习场页面后,点击能力测试选项。
3.
进入能力测试后,选择自己想能力测试的英雄
4.
在选择还英雄后,点击右下角的确定即可开始能力测试。
1 需要进行一定的测试才能得出结论2 因为王者荣耀中英雄属性多种多样,针对不同英雄的测试方法也不相同,对于蜗牛这个英雄,需要进行属性测试、技能测试、配合测试等多个方面的测试,才能准确地了解本命英雄的表现和优劣。3 在进行测试时,可以尝试通过观察蜗牛的战斗数据、匹配数据、游戏回放等多种方式了解其表现;同时也可以尝试和其他英雄进行配合击杀、守卫、推塔等操作进行测试,以求更全面地了解蜗牛这个英雄的特点和应用。
《王者荣耀》是没办法测试英雄人物的,自己打了才知道英雄的属性和性能,列举三位英雄,如下:
一、夏侯惇(战士、刺客)
夏侯惇是一名不折不扣的刀狂。依赖被动技能,夏侯惇可以频繁的释放技能,并触发强化技能。合理利用强化后技能带来的特殊效果,可以帮助你扭转战局。
技能介绍
1、被动技能,不羁:被动:每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间。释放2次技能后,强化下一次技能,获得额外效果。
2、豪气斩:夏侯惇向前劈砍,攻击前方敌人造成高额物理伤害。强化:发出冲击波,对路径上敌人造成伤害,并附加目标已损失血量的额外伤害。
3、龙卷闪-夏侯惇挥舞大刀旋转,攻击附近的敌人,造成物理伤害。强化:命中敌人时恢复自身已损失生命值。
4、逆袭之刃-夏侯惇向指定方向冲锋,挑飞路径上的敌人造成物理伤害。强化:增加击飞高度和控制时长。
二、孙悟空(战士)
孙悟空是一只灵巧、爱耍花招的战(hou)士(zi)。他能够制造假身迷惑敌人,这个骗术在逃跑和骗取敌人技能时尤其有效,而当敌人自以为识破他的假身时,这个“假身”又可能突然跳起挥出一棒,因为眼前这只猴其实是站着不动的真身。当然,悟空也不只靠耍滑头,在团战时他能够获得大幅双抗加成,同时利用大范围的大招搅动战局。
技能介绍
1、被动:每一位靠近孙悟空的敌方英雄,会给孙悟空提供一定的双抗加成,这个效果最高叠加5层。
2、技能1:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身。之后的第一次普攻附带额外伤害并降低目标移动速度。
3、技能2:孙悟空朝指定方向冲锋,之后的第一次普攻附带额外伤害并降低目标移动速度。
4、技能3:孙悟空不断旋转金箍棒,每秒对周围造成一次伤害,并将每个第一次受击的敌人击飞,期间移动速度提升。
三、牛魔(辅助、坦克)
牛魔是一名近战辅助型坦克,利用强大的控制能力保护队友。牛魔同时拥有群体击晕、单体击退两种控制手段,且冷却较短,灵活的使用可以极大的牵制对手。同时,牛魔的大招能够在短时间内大幅提高免伤,在适当时机开启可以为团队吸收大量伤害。
技能介绍
1、被动:每次释放技能后,牛头会持续践踏周围对敌人和敌方防御塔造成伤害。
2、技能1:牛魔以双拳锤击大地,对周围敌人造成伤害,并击飞它们造成1秒晕眩。
3、技能2:牛魔朝指定方向冲锋,撞到第一个敌方英雄后停下并将其击退,被撞倒的小兵野怪将被击飞。此技能在周围有敌人时方可释放。
4、技能3:牛魔怒吼,清除自身的负面状态,并在接下来7秒内减少70%所受伤害。
【王者荣耀】《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。
【内容】游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
【游戏背景】无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。 机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
王者荣耀海外测试服上获得SNK英雄的方法如下所述。1.在王者荣耀海外测试服中,可以通过购买SNK英雄的福利礼包来获得。2.SNK英雄是特殊的跨界合作角色,因此无法通过游戏内的常规方式获得,需要购买对应的福利礼包来解锁。3.在海外测试服中,SNK英雄的福利礼包通常会在特定时间限定开放,玩家可以通过购买礼包获得SNK英雄,并在游戏中使用其独特的技能和外观。因此,如果您希望在海外测试服中获得SNK英雄,可密切关注官方的活动公告,并参与相应的购买行为。因为这个问题与常规游戏内容有关,建议您根据具体情况浏览王者荣耀海外测试服的相关信息,以获得最准确和最新的答案。
金蝉设计的极其失败。他最失败的地方就在于他2021年6周年了才登场。
假如他是和亚瑟安琪拉妲己一个时期的英雄。那句经典的口头禅就会变成“你强任你强,东皇张良加和尚”,也不会有人抱怨他机制离谱。
这就是“出生就有个爹”和“30岁突然多出一个爹”的区别。
我能理解那些露娜镜等等英雄的玩家头上突然多出一个爹很难受。也承认这些玩家里有高玩。但是不接受任何形式的把“多位移英雄玩家”和“高玩”画等号,这是两种不同的分类方式。露娜镜玩家里也有菜的,后羿狄仁杰鲁班玩家里也有高玩。这些英雄看到金蝉高兴还来不及呢,凭什么要被其他玩家代表?
金蝉其实是策划少有的对所有位移英雄在机制上而非数值上动的一次刀。
一个多位移英雄在设计出来以后,他对腿短的英雄就是一次机制上的碾压。当我们在玩典韦铠曹老板等英雄被阿离等英雄无限风筝的时候,难道没有感觉恶心?玩伽罗鲁班被镜澜在半个屏幕外切入的时候,难道没有感觉恶心?
多位移英雄可以恶心腿短英雄,金蝉为什么不能恶心多位移英雄了?
在移动机制上,多位移英雄对腿短英雄的克制就像“石头剪刀布”里“布”对“石头”的克制。但是很可惜,王者里没有“剪刀”。所以,在一个本该平衡的游戏里,“布”面对“石头”占尽了上风。所以镜澜一砍再砍仍然是t0,露娜不停砍数值仍然上限极高,典韦再怎么加强也是下水道。因为典韦是“石头”啊。同理,马克,公孙离为什么随着版本变迁始终高端局常驻,不就是图的“布”的多位移吗,面对镜澜这种刺客的“布”只能选择射手里的“布”进行应对。
金蝉就是现在近乎唯一的“剪刀”。把他一技能按效果重新解读以后,可以认为金蝉是禁用了被选定英雄的位移,而不限制其正常移动。所以金蝉的意图就很明显了,就是作为“剪刀”去限制“布(多位移英雄)”的强度,同时提高“石头”的生存环境。
为什么现在很多人都觉得金蝉强?因为大家打游戏都在无脑选“布”。(不管对面英雄怎么样,只要我花里胡哨起来肯定是不亏的)
(假如对面射手后羿,那我选典韦还是镜澜都可以。假如对面射手是阿离,那我只有选镜澜才能很好的切到她。那我为什么不直接选镜澜呢?)
金蝉的出现就是在告诉玩家,位移多不一定就强了,看一看那些腿短的英雄吧。
所以我觉得金蝉在设计方向上完全没有问题的。至于强度,在现在这个关马婵亮公马的版本上肯定是T0。等以后“石头”多起来,“剪刀”的强度也就那样,二技能恶心但是伤害低(算他个孙膑一技能plus),大招叠满速度慢,被动连庄周老版大招的减伤都不如,抛开“剪刀”的一技能不谈的话就是个机制数值都没有的废物。
我希望天美以后多出金蝉这种剪刀英雄,比如创造一面墙,碰到墙时移速越快眩晕时间越长,位移技能非但不能过墙,还会受到最大时长的眩晕。比如云中君被动流血plus版。比如简单粗暴禁用所有英雄位移一秒。
这样以后的笨比英雄数值才不会离谱到摸到就是一刀斩,公孙离元歌才不会脆到死于不明aoe,镜澜才不会一刀一刀又一刀。
核心操作技巧:
1、刘禅的所有技能伤害打在防御塔上都是等量的,且刘禅的所有控制技能还能干扰防御塔1秒,每次技能伤害命中防御塔时都会回复自身血量,开大后回复速度极快。
2、刘禅的三连控与无伤拆塔操作均为卡一技能CD,而一技能的CD会随技能等级的提升而降低,初始12秒,点满为7秒,当技能冷却缩减达到40%时,CD仅为4.2秒。
三连控:刘禅用一技能后,强化普攻效果可存储5秒,操作为开一技能后算好CD贴近敌人-用二技能控住-强化普攻击飞-用一技能再次打出强化普攻击飞,即1-2-A-1-A。
此外,三连控的操作还有1-A-2-1-A(但如果敌人做抵抗之靴能躲掉第三下控制)。
无伤拆塔:当一技能的CD降低后,操作为先开一技能等上2秒-冲向防御塔-普攻接二技能-开一技能再打一次强化普攻-安全撤离(一技能护盾会把防御塔的伤害挡掉)。
3、刘禅的二技能更适用于先手开团,施法前摇比一技能的强化普攻短,且能配合闪现使用再次降低施法前摇。因此用二技能先手开团的话,控到敌人的成功率会更高。
此外,刘禅的二技能还可用于破坏敌方召唤师技能干扰的保塔效果,越塔能力极强。
4、刘禅在使用大招期间,可穿插使用一、二技能,及打出使用一技能后的强化普攻击飞,合理利用该机制即可打满伤害与控制,大幅提升自己的黏人能力与追击能力。
核心玩法思路:
1、常规开局可先帮中单抢线升2级,跟中单带第一波游走节奏,随后可看射手的对位压制关系选择是否跟射手打压塔节奏,如公孙离对线李元芳时可稳定压着李元芳打。
2、在打顺风局时需多考虑压塔与开团,奔狼纹章为核心出装,可在使用奔狼纹章+一技能后做到快速贴近,用二技能接闪现完成开团,连招思路为开奔狼-1-2-A-1-A-3。
3、在打逆风局时需多考虑反手与保护,但要注意保护时别与队友站位过近,避免同时被范围伤害和控制技能打到。此外在打逆风局时还需学会找机会开团,如敌方分配2人去带线,正面团战仅有3人,而我方正面团战有5人,即为非常合适的开团时机。
如何组织队伍打运营:
在王者荣耀职业比赛中,如果能通过运营取胜的话,都会尽量避免打架,因为只要是有打架,或多或少都会伴随着风险。
结合这点来讲,刘禅在带领团队做好运营需围绕以下2个关键点:
①不盲目打团:做好对线只能是正常发育,只有带好兵线才能起节奏,因此带线是所有节奏的基石。为了正面团战能更好打,也为了能创造出以多打少的优势局面,就需要先把兵线带好,做到可以利用兵线来牵制敌方的1-2人,以让敌方正面减员。
②做好人员分配工作:需把适合带线的英雄分配去带线,把适合进攻的英雄分配去进攻,把适合防守的英雄分配去防守。同时在带线/转线之前就要先构想应该是带哪路的兵线,或转到哪路去更好起节奏。
学会判断该不该开团/接团:
①根据视野情况来判断:必须得有视野才能确定敌方具体人数,如当敌方只露了四个人的点位,对我方核心输出位威胁最大的敌人却始终没露点,那么便不应该开团或接团,因为一旦爆发团战,那个敌人很有可能会从大家都意想不到的地方切进来。
②通过时间轴来判断:如当我方阵容前期比敌方强势,想要把握住阵容的强势期去干扰敌人的发育。而这个干扰敌方发育的行为也会有大概率造成双方交战,但只要是先经过分析,后才选择执行的,即“我方阵容此时就是比敌方强势”的分析结果未出错的话,即使爆发团战,我方也会有大概率能够取得优势。
③通过观察兵线情况来判断:
优势线(一条路以上进入/越过敌方一塔的兵线情况):只要我方人数等于或多于敌方,便可以主动找机会先手开团,因为只要团赢便能滚一大波雪球,团战收益极高,而即使团输了敌方也没兵线可以推进,团战负担会小得多。
劣势线(一条路以上进入/越过我方一塔的兵线情况):应以避战为主,注意先处理兵线再打架,不然即使团赢了也不能推敌方的塔,反之一旦团输,己方的塔便会被敌方推掉,团战收益极低。
S27赛季出装推荐:
铭文推荐狩猎*10、虚空*10、宿命*10。
技能加点方面建议主一技能,每次升级技能都会增加伤害、护盾、移速的提升并减少CD。
召唤师技能建议带闪现,二技能与大招均可配合闪现使用,开大招后追不上敌人时常用闪现完成追击,而由于二技能有施法前摇,用闪现能直接位移到敌人身前控住敌人,让敌人防不胜防。
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