来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-10-16 09:11
首先,暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。
其次,暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。而且可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的。再次,如果玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。这时暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。
王者荣耀中的暴击率和暴击效果是两个不一样的效果,暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的机率,而暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。
如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害,伤害值即为250。
答:暴击率是暴击效果的前置!
具体是暴击率是增加角色攻击时出现暴击的几率!
而暴击效果也是需要在攻击产生暴击后有效果!
当暴击几率达到百分之百时,那么暴击效果是百分之百触发,反之当暴击几率只有25%时,暴击效果也跟随暴击几率的降低而降低触发几率,但不影响暴击后产生的实际效果
王者荣耀所有英雄除了孙悟空,基础暴击率都是0%,而暴击效果除了孙悟空150%,也都是200%,那么暴击率是什么意思呢,暴击率在大多数英雄的普攻是能够暴击的,少数的我就不提了,只说说多数,你也可以问我。暴击率是一个概率,比如你有50%的暴击率,那么你的技能就有50%的几率会暴击,最高100%,一定会暴击,普攻暴击以后会造成原来伤害的200%的伤害,比如说你原来普攻一下100点伤害,暴击200%,100乘200%就是200点伤害暴击效果就是暴击以后得伤害,比如大多数英雄暴击效果默认为200%,有些装备符文能提高暴击效果,比如提高20%暴击效果,也就是220%,那么普攻暴击以后的伤害就是100乘220%也就是220点伤害,
一、性质不同
1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。
2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。
二、上限不同
1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。
2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。
王者荣耀暴击率和暴击效果区别
三、初始下限不同
1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。
2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。
暴击效果计算是已有的装备和铭文总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。
暴击率好。
延展阅读:铭文搭配以暴击率为主,保证爆发力。一套技能无法有效击杀敌方英雄时,使用大招提供的三次强化普攻机会便是最佳后备方案。即使起手直接大招接普攻,攻速也可以提升效率。
王者暴击率和暴击效果区别
暴击率:暴击率是指英雄普通攻击产生暴击的机率。
暴击效果:暴击效果是指英雄暴击时产生的威力。
暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害,伤害值即为250。
王者荣耀中,适合带暴击率和暴击效果铭文的是ADC。比如狄仁杰、孙尚香、百里守约、马可波罗等等射手。
暴击率就是出现暴击的机率,而暴击效果则是暴击以后的伤害增加。比如暴击效果50%,就是暴击以后的伤害增加50%,举个例子吧,没有暴击效果之前暴击伤害是100,有了暴击效果50%后暴击以后的伤害就会是150了
暴击率
我们知道暴击可以让伤害变得更高,我们可以通过购买装备让暴击频繁出现,这就是暴击率的体现,暴击率越高暴击就越容易出现。换言之:
50%的暴击率,你每打两下就会有一下是暴击,100%暴击你打的每一下都是暴击
暴击效果
暴击效果有且只有在暴击率触发我后的伤害再加暴击效果的百分比。
举例:你有100%的暴击率和40%的暴击效果,伤害是100点物理伤害,那你每打一下就会有100+100×40%=140的总伤害
总结
暴击效果只会在暴击的情况下出现,暴击效果越高暴击伤害就越高。
想要伤害更高,增加你的暴击率,再增加你的暴击效果!
暴击的铭文有:祸源,无双,兽痕。
暴击装备有:无尽战刃,宗师之力,闪电匕首,逐日之弓,破晓,纯净苍穹
王者荣耀暴击效果和暴击率区别为:性质不同、上限不同、初始下限不同。
一、性质不同
1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。
2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。
二、上限不同
1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。
2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。
三、初始下限不同