来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-04-07 00:13
获得蓝buff的英雄冷却时间会减少并且持续恢复蓝量,buff持续70秒,携带buff的英雄被击杀会转移到击杀者身上并重置持续时间。
《王者荣耀》里红buff和蓝buff的作用如下:
1、红BUFF游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
2、蓝BUFF游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。
1.主宰在小地图上是紫色,暴君是黄色。主宰先锋是打主宰以后出来的,暴君更好打。
2.暴君出现时间在游戏开场2分钟时,被击杀后间隔3分钟刷新。暴君在10分钟的时候会变成黑暗暴君。击杀暴君后,全队获得经验和金币。击杀黑暗暴君后,全队物理法术攻击都会增加且持续90S(黑暗暴君较暴君要更难打)。
3.主宰出现时间在游戏开场8分钟时,被击杀后间隔5分钟再次刷新。击杀主宰后,全队金币及生命回复buff并有主宰先锋出现。
4.主宰和黑暗暴君有羁绊关系。带着A龙buff去打B龙,B龙对己方的每次攻击附带额外80%普攻伤害 ,己方对A龙的输出降低50%。
蓝buff:作用减少英雄技能的冷却时间。
红buff:作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。
红、蓝BUFF的持续时间是70秒,利用好这两个buff会对整个战局产生重大影响。
蓝buff作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。
红BUff适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
王者荣耀的红buff和蓝buf都具有增益效果。红buff又叫红爸爸,打掉获得后可以在一定时间内受到伤害后快速回血提高伤害。蓝buff又叫蓝爸爸,打掉获得后可以在一定时间内消耗法力后快速回蓝就是恢复法力减少cd。所以一般开局射手拿红,法师拿蓝。
随着自己选择,要是你是打野的话,开局自己先拿蓝,后面中期谁需要蓝就给谁,或者给中路或辅助,当然,你也可以选择不给,因为你是打野要去抓人用的技能也多,所以用蓝也快
1)新黄BUFF效果:
每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。
伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
2)新蓝BUFF效果:
原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。
王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。
3)新红BUFF效果:
原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。
王者荣耀打野的buff还是非常重要的。
比如说第1点打野,拿到了buff以后可以快速的吃到钱,而且可以升级经验,这个是很好的,还有打野拿到buff以后可以让自己快速的回蓝红buff,也可以加速自己的伤害,而且会给对方一种减速的作用。
一、蓝BUFF:
1、游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵。
二、红BUFF:
2、游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
三、buff持续时间:
1、红BUFF:持续70秒,攻击将附带持续性灼烧伤害和减速,对于ADC这个射手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。
2、蓝BUFF:持续70秒,可以冷却时间缩短,每秒额外回复一定法力,对于法师来说再好不过,可以快速用技能清兵线,然后赶去其他路支援。
3、黑暗暴君BUFF:增加全队物理攻击(80 5%当前攻击),增加全队法术攻击(120 5%当前法术攻击),持续90S。
4、主宰BUFF:可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。持续90秒。死亡会失去主宰BUFF。
野怪带buff,红蓝buff持续时间为70秒,BUFF持续时间过后就要重新开始,红buff开局30秒后刷新,之每次被击杀后每90秒刷新一次,作用是击杀者本人会获得猩红石像BUFF,对敌方造成的伤害会对敌方造成减速和少量真实伤害,蓝buff游戏开局30秒后刷新,之每次被击杀后每90秒刷新一次,作用是击杀者本人会获得蔚蓝石像BUFF。他的技能冷却时间会减少,并且持续恢复蓝量!