来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-03-10 23:17
虽然我天天骂王者荣耀,但是这游戏再火个两年没什么问题,主要是KPL起了重大作用了。每个赛季都带节奏,新玩法,有讨论点。要知道,现在的MOBA已经不仅仅是简单的网络对战游戏了,而是一整套产业链,只要有足够的热点和同类别里比较优秀的品质,基本上能火个五年到八年。
私心来说我希望王者还能火10年,毕竟充了钱啊!王者S18赛季更新内容
但理智来说我觉得王者应该只有几年活头了。
首先,面临的一个坎就是英雄联盟手游了,而且预计明年就能初见规模。而且英雄联盟是有腾讯研发,相信品质也不会差。很多玩王者的本来就是之前玩lol,我相信手游出来后这批玩家转战的可能性很大。参比在荒野早一两年占领了吃鸡市场后还是被后出的刺激战场打败了。当然王者肯定不会那么容易被替代。
而且王者画质真的不算很好,当然再好也拖不起了,毕竟现在都好几个G
在这王者毕竟还是即时对抗类的游戏,每天5V5推塔很容易放下。因为不打对游戏账号来说也不会造成损伤,但也是优势,很多游戏一两天没玩基本号就费掉了,总之王者不会凉,但也不会永远火下去。
还有这个游戏,现在还很火吗?我都不觉得了吧?现在吃鸡都比他火很多啊!王者荣耀这个游戏已经过时了。
为什么还要问?你说他还能活多久呢?不明白也不理解了。他现在已经不火了。王者荣耀在国内火的原因上面各位答主都说的很清楚了,我就阐述一下为什么在国外显得不温不火。
海外的王者荣耀虽然已经迎合欧美人的审美,但是欧美人并不care啊,他们有ps4,他们有xbox,他们有枪车球,他们有switch,而且有时间肯定也是打开电脑搓一把lol,基本上不可能搓玻璃,你硬要说他们会搓,那也只有吃鸡和堡垒之夜了。
问题很明显了,王者荣耀在欧美市场基本上只有一部分忠实玩家了。
那战场在哪呢?
东南亚
但是东南亚的市场早就被吃完了,已经有一款moba手游捷足先登。
mobile legends(无尽对决)在东南亚非常有名气,大街小巷都是他的广告,这个游戏的画面相比王者荣耀并不算出彩,不过也刚好照顾到一些手机配置不太好的用户。
海外版王者荣耀想吃回来?是有可能的,但是也必须要照顾到那些手机配置不好的用户吧,这个画面真是眼花缭乱,无尽对决的运营团队很聪明,那就是与网络运营商合作,在菲律宾,只要你玩无尽对决,就送你1G流量,这么接地气的做法,想不火都难,在YouTube上,无尽对决的订阅数已经达到220万。
有趣的是,无尽对决的运营团队moonton也是一家国内的公司,公司高层大多是前腾讯员工。
王者荣耀在海外只有台湾和泰国显得非常火爆,越南市场也正在慢慢回温,接下来就看看腾讯怎么走这步棋吧。
神他喵的还有三笠
07-04修改
这是传说对决的画面。
这是无尽对决的画面。
无尽对决里边主打国家对抗,甚至把相同地区ip的玩家都匹配在一起,就是为了激起玩家的爱国热情。
传说对决已经进入亚运会,腾讯有钱,什么都能干,但是老马好像太高估了传说对决的能力,把传说对决拉到了E3,结果就是展台门可罗雀,只是给自己找黑,顺便提升曝光度。
上次看传说对决才一千多的下载量。
还行啊,菲律宾区多了三千呢,但是
无尽对决多了一万七千的下载量。
老马很难拿下菲律宾市场,无尽对决内有一个清除资源的选项,其实这个游戏只需要100多M的空间,而且所有英雄都有模型,这个也太可怕了,虽然说皮肤和图片看不到,但是沐瞳是真正在正视低配置手机的玩家了。
现在菲律宾区无尽对决的比赛才开了第一天,比赛的现场超过五千人,选手很给力,第一天就来了一场比分0-7,经济差7000最后翻盘的好戏。
传说对决也不赖,中国选手吊着打台湾选手,传说对决在台湾属于国民级游戏了,玩家甚至觉得大陆的王者荣耀抄袭他们的传说对决。
前腾讯员工与腾讯
肯定是一场精彩的大战
08-13
有的人就喜欢把问题扯到政治上去,腾讯确实把海外版王者放到台湾了,而不是国内的版本,你们是不是也要去taptap给腾讯刷交党费?
2015年11月26日
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者最高荣耀7年
按照王者印记的话,最高是17赛季王者,因为是从s5开始计算的。
王者荣耀是在2015年出来的,距离现在已经有7年了。
王者荣耀出了8年
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
我个人推荐火舞的连招是2132
首先2不停消耗,不停走位。而且火舞的2技能是可以探草丛的。扇子冷却很短,出门的时候多探探草丛避免埋伏。
等2技能消耗差不多了丢扇子翻滚入场(一般只要对面C位被扇子打中1、2下,后面的连招打完不带走也残血),1把人踢起来,然后3回顶,冲散对面阵型。这个时候2技能冷却也好了,丢个扇子翻滚出场。然后不停远程丢扇子回血,补伤害收割。
团战推荐13,1先打出一个控制,然后3技能的回顶接2技能可以让火舞更好地退出欲仙欲死的团战集火区。1的位移太短了,打完一套的火舞状态很不好,不及时退出妥妥死在人堆里。如果先3的话,冲散了对面的阵型,很容易1技能的控制不足。
带线被抓的话,推荐12。先打控制然后翻滚拉开距离,这时2的命中率也会高一点。3技能留着反杀或者人多的时候穿墙跑。
火舞入门我是看的嗨嗨的视频和直播,然后自己实战了一下,差不多这套连招已经足够你carry了。
王者荣耀地狱火2021是不会优化的。
基本上等待优化的皮肤是五款,吕布的末日机甲,还有阿珂的暗夜猫娘,赵云的未来纪元,还有项羽和虞姬的霸王别姬,其中阿珂的和赵云的是全面翻新重做,分别对其的品质做出对应的优化,赵云的未来纪元打上史诗级的皮肤标签,所以是没有地狱火的。
最近在王者荣耀中,许多玩家都在讨论一个话题,那就是玄幻风格的英雄甄姬已经出了几年了,她在游戏中的表现如何,是否还能在当前版本中保持竞技场的竞争力呢?本文将对这个话题展开讨论,探讨甄姬在当前版本中的定位和使用方式。
王者荣耀作为一款MOBA手游,拥有众多英雄角色供玩家选择。甄姬作为王者荣耀中的一名英雄,已经出现了数年时间。她以其独特的玄幻风格和强大的控制能力,在玩家心中留下了深刻的印象。甄姬的上线,曾经一度成为游戏的热点话题,让许多玩家为之心动。
然而,随着游戏版本的不断更新和英雄角色的不断调整,甄姬的地位也发生了一些变化。曾经的辉煌是否还能延续至今,成为了许多玩家关注的焦点之一。
甄姬作为一名玄幻风格的英雄,拥有强大的控制能力和技能组合。她可以通过减速和眩晕技能对敌方造成控制效果,让敌人难以逃脱和反击。此外,甄姬还拥有输出能力,能够在团战中起到关键的作用。
在团队配合方面,甄姬可以与其他英雄形成强大的合作,配合队友完成集火输出、保护后排等多种战术。她的定位主要是辅助和控制型英雄,能够有效地帮助队伍取得胜利。
在当前版本中,甄姬仍然是一名具有竞技竞技竞技竞技竞技竞技竞技竞技竞技竞技级别竞技竞技竞比比比比文pc能力、能单机から比定状态轻号手法,并已成为夺金运营一个重要位置。她在较高水平比赛中的出现率仍然较高,证明她在当前版本中依然具有竞技竟技竿本能力。
虽然在一些游戏模式下可能存在一些不利因素,但总体来看,甄姬在当前版本中仍然可以发挥重要作用,对团队战斗具有积极影响。
要想发挥甄姬的最大潜力,玩家需要掌握一些使用技巧。首先,合理选择技能的释放时机和位置,能够更好地控制敌人或保护队友。其次,熟练使用甄姬的技能组合,可以在团战中取得更好的效果。
此外,了解对手英雄的技能特点,可以帮助玩家更好地应对对抗。在团战中,甄姬的定位尤为重要,要把握好自己的位置,合理利用技能,为团队赢得优势。
总的来说,尽管甄姬已经出了几年时间,但她作为一名玄幻风格的英雄,在王者荣耀中仍然具有重要意义。她的定位和特点使她在当前版本中仍然具有竞技能力,能够为团队赢得胜利。希望未来游戏版本的更新能够进一步完善甄姬的表现,让她在游戏中继续发光发热。