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王者荣耀关羽怎么玩好?

来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-01-20 17:01

一、王者荣耀关羽怎么玩好?

想要玩好王者荣耀中的关羽,需要注意以下几点:

被动技能:关羽的被动可以增加移动速度,而且当额外攻击速度达到一定程度时,普通攻击和二技能还可以对敌人造成暴击伤害。因此,如何利用好被动提供的移动速度和攻击速度,以及如何在合适的时间点使用普通攻击和二技能,是玩好关羽的关键。

一技能:一技能是关羽的主要输出技能,需要一定的时间来准备释放。在使用一技能时,需要注意敌人的位置和状态,以确保技能的命中率和收益最大化。

二技能:二技能可以提供位移和减免伤害的效果,是在战斗中调整关羽的位置和保证生存的重要技能。需要注意的是,二技能可以穿过一些墙壁,可以利用这个特性来增加移动速度和灵活性。

三技能:三技能是关羽的团战大招,可以提供范围控制和伤害。在使用三技能时,需要注意敌人的位置和状态,以确保能够准确命中目标。

连招技巧:关羽的连招技巧比较简单,主要需要注意技能的使用顺序。例如,在追击敌人时,可以先使用二技能位移到敌人身边,然后使用一技能和普通攻击进行输出。在团战中,可以先使用三技能控制敌人,然后使用一技能和普通攻击进行输出。

对局思路:关羽需要在游戏中承担输出和控制的角色,因此需要有一定的对局思路。例如,在支援队友时,可以先使用三技能控制敌人,然后使用一技能和普通攻击进行输出。在追击敌人时,可以先使用二技能位移到敌人身边,然后使用一技能和普通攻击进行输出。在团战中,可以先使用三技能控制敌人,然后使用一技能和普通攻击进行输出。

总之,想要玩好关羽,需要熟练掌握他的技能和特性,并灵活运用在游戏中。

二、王者荣耀里怎么玩好关羽?

1掌握技巧和战略非常关键2关羽的主要优势在于高输出和技能连招,需要掌握技能释放和站位,同时也要考虑团战中的合理使用和保持队形3多进行练习和观察高手的操作,不断学习和改进自己的操作。所以,想要在王者荣耀中玩好关羽,除了掌握技巧和战略,还需要多进行练习和寻求建议。

三、王者荣耀关羽怎么玩关羽操作技巧?

以下就是王者荣耀关羽打法教学

王者荣耀关羽是一个打法以支援、绕后开团为主的战边,通常需要放弃兵线以达到快速赶往战场的目的。

跟其他英雄开局就赶往自己所在的线上不同,关羽可以选择去中路占领一侧草丛视野,等到敌方中单出现就可以直接劈他一刀,帮中路建立优势。

劈完一刀之后不要恋战,直接回到自己的线上,这时候敌方对抗路可能已经在抢线了,硬抢肯定会被打状态,所以优先打敌方状态压低敌方血量,让敌方即使先清完兵线也因为状态不佳无法支援。

在清完兵线之后一定不要一直待在线上,玩关羽就得让自己动起来,清完兵线就往中路靠,就算没有出节奏也能起到探视野的作用。

到了中期,装备逐渐成型,这时候很容易爆发团战,时刻关注队友走向,随时准备支援,必要时候也可以选择放弃兵线直接支援,快速支援可以让战场从均势变成以多打少的优势,更容易赢得团战。

快速支援是一方面,选择合适的支援位置也十分重要,游戏中只要敌方有关羽,打团前就会先把关羽的位置找出来,所以选择绕后的位置也极其重要,一般在敌方侧后方的小草丛里最合适,等到敌方C位把关键技能交了就可以从后方开大进场,打散敌方阵型。

四、王者荣耀关羽新手怎么玩?

王者荣耀关羽是一个打法以支援、绕后开团为主的战边,通常需要放弃兵线以达到快速赶往战场的目的。

跟其他英雄开局就赶往自己所在的线上不同,关羽可以选择去中路占领一侧草丛视野,等到敌方中单出现就可以直接劈他一刀,帮中路建立优势。

劈完一刀之后不要恋战,直接回到自己的线上,这时候敌方对抗路可能已经在抢线了,硬抢肯定会被打状态,所以优先打敌方状态压低敌方血量,让敌方即使先清完兵线也因为状态不佳无法支援。

在清完兵线之后一定不要一直待在线上,玩关羽就得让自己动起来,清完兵线就往中路靠,就算没有出节奏也能起到探视野的作用。

到了中期,装备逐渐成型,这时候很容易爆发团战,时刻关注队友走向,随时准备支援,必要时候也可以选择放弃兵线直接支援,快速支援可以让战场从均势变成以多打少的优势,更容易赢得团战。

快速支援是一方面,选择合适的支援位置也十分重要,游戏中只要敌方有关羽,打团前就会先把关羽的位置找出来,所以选择绕后的位置也极其重要,一般在敌方侧后方的小草丛里最合适,等到敌方C位把关键技能交了就可以从后方开大进场,打散敌方阵型。

五、《王者荣耀》里怎么玩好貂蝉?

万分貂蝉不请自来,手把手教你玩好貂蝉。

很多高赞回答都很有年代感了,往往远落后于版本。新回答多语焉不详,初学者会看的云里雾里;想更进一步的玩家,收获也不尽人意。

一篇新颖、详细的高质量回答,大家都会喜闻乐见。

我每周都是金牌貂蝉,最高山东省第九,60把83胜率满五边形打上万分。

人外有人,天外有天,有很多比我更强的貂蝉,但我认为自己也可以写出一篇详细的攻略。大家可以取之精华,不同的意见也欢迎讨论。

2021.4.1 优化了第六章貂蝉应对各种英雄的打法。

  • (1)将对貂蝉威胁大的英雄标粗,其他英雄取消粗体。
  • (2)很多英雄的应对策略做了修改优化。

为了兼顾不同水平的读者,攻略非常详细,篇幅不可避免地极长,全文万字有余。但保证字字凝炼,句句利落。

可以先收藏,闲时细看,也可以根据目录查找自己所需,祝大家阅读愉快。


目录

一.铭文出装的分析

二.游戏设置的更改

三.全局节奏的教学

四.操作手法的教学

五.团战性综合教学

六.应对各种英雄的打法(新)

一、铭文出装的分析

铭文出装是很主观的东西,适合自己的是最好的。我推荐的是自己最喜欢的,新手用也不会出错的铭文出装。

铭文我只用调和怜悯梦魇。

  • 蓝色可以用狩猎和调和混搭,调和越多前期越强,狩猎越多支援越快。前期打架不频繁也可以用轮回/贪婪和狩猎混搭。
不建议蓝色全带吸血。吸血铭文前期没用,全期移速慢手感差,后期也因为貂蝉高额的法术吸血衰减作用不显著。
  • 红色梦魇基本是所有法师的标配。
  • 绿色方面,貂蝉的核心是cd,十个怜悯不仅前期强,后期换装也能自由多变。血书(10cd)和冰心(20cd),加上十怜悯(10cd)就稳定40cd,另外四件装备随便换,别的绿色铭文都做不到这一点。

出装我准备了两套。

貂蝉在多次加强被动回血后,圣杯流优先度更高。

最好按图里的小件顺序出装。

血书流出完鞋一定要先出两个圣者法典。

圣杯流

优点:圣杯出后能一直不回家,赖线,刷钱、打架、支援,利于发育,很容易带起节奏。

前期不要乱扔技能,外加恢复和塔下血包尽量保持蓝量健康。

缺点:前期cd不满,手感差。

圣杯法强只有180,被动无任何打架增益。后期需要卖掉。

圣杯后期换法穿杖或魔女。

血书流

优点:快速叠满40cd合成途径平滑。

大血书提供800血量和25%的法术吸血,打架明显比圣杯强,后期也没有需要卖的大件。

第二个圣者法典也可以合金身。

缺点:前期伤害太低。

非常容易没蓝回家。在慢悠悠回塔的路上,打野/上单/射手/辅助(?)会偷偷跑过来并吃掉一整波兵线,你一分钱都拿不到。

回家很掉节奏,这段时间如果用来偷野怪蹭兵线等,经济很容易刷起来。

貂蝉是中核,她非常需要钱。学会刷钱是变强的必修课。当前版本对中核不友好,但貂蝉必须要多吃经济。很多时候进场秒躺/毫无伤害/脆的可怕,和经济低脱不了干系。

貂蝉的机制注定她当不了工具人,我更推荐圣杯流。

刷钱的详细教程在节奏教学篇。

小总结

  • 血书流打架强,圣杯流节奏强。
  • 先出cd鞋+一个圣者法典。
  • 貂蝉被动的真伤和法强挂钩,帽子是输出核心。
  • 圣杯流主一加伤害,血书流主二减蓝耗。
  • 保证40cd。装备可以换,cd一定算好。
  • 前期法典+小圣杯,法典+雪山圆盾都可以,但小圣杯回蓝不明显,雪山圆盾很贵而且没输出,两者都比较拖节奏,所以不做推荐。
  • 冰心出后冷却鞋换抵抗鞋。

对其他法术装备的看法:

  • 辉月:面板低,无敌难用好。如果对面有猴子/上官婉儿等强突脸高爆发一套后乏力的英雄,辉月有时有奇效。
  • ps:版本更新后辉月可以合成月神,但极贵而且要用过两次复活甲才能合成,很明显的大后期装备,前期并没有什么用处,所以辉月的优先级较以前并没有提高。
  • 日暮之流:鸡肋装备,打脆皮比不过大书,打肉比不过法穿棒。没必要出。
  • 痛苦面具:法强低爆发弱,被动效果也不算好,一般不出。
  • 贤者之书:配合帽子输出爆炸,但太贵且合成真空期长。对面多魔女时不如法穿棒。
贤者之书不要最后一件出,除非经济富足到可以快速买成品,不然2100多块的空档期真的很淦。
  • 梦魇之牙:对面高回复英雄(蔡文姬、杨玉环等)威胁大且自家没有法辅(大乔、孙膑)时可以出。
  • 炽热支配者:护盾与法强挂钩,适合纯法貂蝉。对面控制多时可以出,对面爆发太高、真伤多的时候就别出了,盾都出不来当场去世。
  • 回响之杖:没格子出,性价比不如帽子和大书。

出装要根据游戏具体情况变换。

适合偏输出装的情况
  • 顺风
  • 有前排抗伤
  • 己方其他c(如射手)表现差
  • 对面偏肉/出两件以上魔女
  • 己方缺乏突进
  • 对面爆发低/手短笨重(如多战士阵容)
适合偏肉装的情况
  • 队伍容错率低
  • 没前排
  • 己方队友能切后排
  • 己方射手强,需要保着射手打
  • 对面爆发很高(碰到会玩的司马懿不知火舞,最好老老实实做魔女)

貂蝉应对对面威胁大的法师/射手,方法是不一样的。

针对法师要早出魔女。法师基本爆发后疲软,抗住一套随便打。且法师通常有很多poke技能,魔女的护盾性价比很高。

针对射手要堆输出。射手起来后就是持续高爆发的吸血泵,需要快速将其击杀。

二、游戏设置的更改

自动普攻不开,有后摇(详见操作篇)
技能轮盘灵敏度拉满,技能小数点打开。

很多人没关注过技能按钮的调整。

貂蝉需要不断观察战局判断二技能落点,常无暇顾及技能图标,只能盲划技能。把技能按钮(尤其二技能)调到手指最容易划到的位置,手感会非常舒服。

可调整轮盘侧边距。也可调整技能按钮大小和透明度。

三、全局节奏的教学

貂蝉是法刺,兼有刺客的属性,整局要有清晰的思路和节奏。不要总指望队友带飞,不然玩工具人会更舒服,何必玩版本逆女貂蝉呢?

节奏详情如下。不同情况要灵活变通。

核心:前期跟打野一起带节奏cd满后主动带节奏,抓人搞事。中期勤支援/压塔/开龙/逼团尽快结束战斗尽量不要拖后期。

前期

貂蝉前期很弱,但很吃前期节奏。四级前不要死,稳住发育,明哲保身。

一级速清中线,注意走位,不要被对面消耗过多血量。

如果对面有关羽/老虎/百里兄弟这类英雄,远离草丛。如果己方是大乔/廉颇这种清线很快的辅助,靠前走不要漏兵。

清完兵线基本到二级。不要在中塔发呆哦,前期要多搞事。

如果自家打野反野/被反野,立马去支援。观察团战局势谨慎处理。

如果己方占上风,二技能接一技能打满伤害,让二技能尽快冷却方便作战;如果局势不明朗,扔一技能消耗,二技能落点选择安全的地方;如果己方占下风,打信号撤退,扔一技能意思意思就行了,二技能不要乱用,更不要跳进人堆。危险时及时撤回塔下,尽量将团队损失降到最低。

如果和平开局,清完线立马支援边路。对面法师支援哪路就去哪路,路上顺便看对面打野什么开。

走草丛靠近边路,尽量不要被察觉。

找准位置21技能消耗,帮边路抢到河道蟹后迅速赶回中路。感到危险可以绕自家野区。

实在无法支援,打开小地图给自家边路发个信号。前期边路在敌方gank下的每一次幸存,都是为顺风打下基础。

偷猪很危险,被包夹很容易死,慎行。

如果特别想偷,打两只小的见好就收。

一分钟中路刷新河道蟹,能抢就抢,很值钱。此时蓝量不够可以回家,保证小龙团时状态要好,不要少人。

两分钟刷新龙,龙坑旁一般会爆发较大的团战。 跟着自家打野打架。

四级是貂蝉的小强势期,优先突进无位移的c位,灵活用净化解掉关键控制如干将一技能。貂蝉前期输出有限,锁定一个人尽量黏到死,不要分摊太多伤害,最后一无所得。

关于蓝buff,我看过很多打野控诉貂蝉玩家:一蓝二蓝就要,不给还纠缠不休,不胜其烦。

貂蝉前期拿到蓝当然好,作战能力上升几个档次。但不是必须拿。打野有自己的节奏,你拿一蓝,他怎么到四级抓人打团呢?有蓝条的打野,怎么保证续航?即使是无蓝条的打野,20cd对打野也很重要。前期节奏的核心点是打野,不是貂蝉。

高分段可能会反蓝,然后自家蓝留给貂蝉;或者貂蝉用一波兵线换蓝buff,再和打野一起抢河道蟹,但很多打野碰到的应该不是这种互利双赢的情况吧。

打野拥有buff归属的最高决定权。除非主动让蓝,不然干脆别过去。一个蓝buff对貂蝉没那么重要,但是搞崩队友心态,胜利几率会大大下滑。

中期

局势基本明朗。

顺风/均势局,就重复清兵——抓边流程。满cd貂蝉抓人成功率很高,优先抓射手路,发育良好的射手对貂蝉的威胁非常大。如果自家打野有意向反野,跟着他一起去。顺风局要不断扩大优势。反野—抓人—压塔—开龙—逼团。

逆风局,无视野尽量不支援,容易被抓死。观察对面中单消失的方向,及时给边路打信号预警。如果对面多人压塔,开大快速清兵。尽量让中一塔晚掉。沉心静气,等待对方失误反打。保证自己经济不落下,打团就有赢的资本。

逆风不要头铁,我知道每个貂蝉心里都有一秀五的梦,但是绝大部分一秀多的貂蝉都有经济支撑。所以答应我,逆风团战不要第一个上,不要无脑跳进人堆。多用一技能消耗对面,打团时或许会炸出意想不到的被动。

打团时在团战侧翼开大。一技能往人堆里丢,二技能尽量躲伤害,同时调整一技能回来的位置打到敌方多人。远离团战集火的中心,不要和队友挤成一团,情况不对及时后撤。

对于貂蝉来说,活下去才有输出,活下去才有希望。这个英雄可以创造奇迹。

关于如何刷钱。

中期需要多吃经济,保证发育。

然而,双边会跑到中路来吃线,打野走过路过也会蹭,一波兵线经常四五个人吃,你经济高就出了奇。经济日常四号位是每个貂蝉苦涩的回忆。

所以要勤抓边。此时就体现出移速铭文的好处了。谁蹭你的线,你就跑到他的线上吃回来,中路线不要也罢,权当换线。运气好了抓到对面的边路,又多了一笔意外之财。

路上的野怪可以顺手打掉,但要记住野怪不值钱,兵线优于野怪,包括蓝buff。

当然,不要沉迷打钱而不参团。不用和队友赌气,一切都是为了赢。

后期

崩的很厉害的情况是拖不到后期的,后期离胜利只有一步之遥,要有信心。

后期装备成型的貂蝉战斗力可观,且不怎么惧怕魔女斗篷。

同时双方射手也发育成型,对面六神装射手是貂蝉很难处理的一个点,此时并不是貂蝉的强势期。越到后期越要头脑冷静,就算前期乱杀也不要盲目开团乱秀,团灭送节奏很容易被一波翻盘。

先和队友沟通好,一定把三路线带过河道。兵线有优势才有开团和拿龙的资本。不然即使团战打赢了,也只能疲于奔命去处理糟糕的兵线。

貂蝉后期单挑基本无天敌,可以单独带线,但非必须。你是输出核心之一,跟团更重要。如果一定要带线,时刻关注小地图,防止被多人蹲和包抄。且不要偏离大部队太远,因为貂蝉移速太慢,遇到突发情况赶不过去。

久攻不上高地时,试着卡三路线,让三路兵线同时逼近对方高地,再集中猛攻一路。

开龙记得暴君优于主宰。如果自家辅助会看视野就帮忙打龙。

  • 对面的位置明显较远时,开大打龙。
  • 对面蠢蠢欲动想抢龙时,留大招时刻准备反打。

自家辅助不看视野,貂蝉就去看。

  • 开左上方的龙时,蹲红buff后的草丛
  • 开右下方的龙时,在图示区域来回巡视。

后期貂蝉打团时不要打头阵,很容易被控住/集火秒杀。

如果对面c位走位明显失误,自己有把握快速秒杀时,可以打出其不意。其他时候后手入场,优先切死对面射手。

不要不敢切射手,“貂蝉怕射手”是因为团战容易一直被风筝。但后期近距离除了公孙离,没有射手打的过貂蝉。后期射手普遍五六千血,12技能扔准几下就能秒杀。

平A型射手(后羿、虞姬)时,朝他a过来的方向反复前跳,可以躲避很多伤害;打技能型射手(马可波罗、孙尚香)时,规避其关键伤害,如孙尚香翻滚后的一炮,马可的一三技能;注意一些扫射类射手(鲁班、蒙犽),斜跳或跳到他们背后躲避其扫射路径。

摸不到射手先跳出射手的射程,不要被白白风筝。

关于风暴龙王。相信大家都有前期辛苦打出顺风,后期龙王被抢,对面一波推炸水晶的惨痛经历。功败垂成的感觉真的糟糕透顶,所以一定要重视龙王团。

如果顺风,处理好兵线,观察小地图判断对面位置。

  • 确信对面离很远时,配合打野、射手快速击杀龙王。
  • 对面围过来想抢时,拉脱龙王然后逼团。
  • 拿到龙王基本团战必赢,但如果对面没有来抢龙,而是选择五人守家,不要一窝蜂无脑越高地。龙王buff≠无敌。

如果逆风,同样处理兵线,试探性接近龙王,但龙王周围每一个草丛都不要脸探,多用一技能探草,多让辅助探视野。

  • 队友人齐要硬碰硬时,跟着他们殊死一搏。如果团输龙王被抢,活着也回天乏术。混战时优先抢龙王。
  • 队友明显少人时,龙王让就让了。不要乱上,有人犯病就直接卖他。如果兵线处理的好,对面即使拿到龙王也不好推家。控制距离用一技能清兵线,耐心等对方龙王buff结束。

8.29更新

两天到了200赞,作为知乎首答还是蛮开心的。为了回报大家的热情,我更新一下手法的教学。

四、操作手法的教学

1.躲技能

躲技能顾名思义就是利用二技能规避致命伤害,达到反秀的目的。貂蝉团战回血不猛,出肉坦度也不高。然而二技能有0.3秒的无敌,这是一打多秀起来的核心因素。会躲技能的貂蝉和随便乱跳的貂蝉完全是两个英雄。

躲技能的方式有前跳、侧跳和后跳。

前跳:二技能朝伤害来源的方向相撞,操作简单,成功率高,新手适练。侧跳:二技能与伤害来源方向呈角度。难度激增,适用场景少,不用重点练习。后跳:二技能方向与伤害来源相同。极限情况能救命(有时二技能前冲就是送死)。练好了会有石破天惊的效果,难度很高,进阶必练。

躲技能的练习没有捷径,需要去训练营多练找手感。

推荐斗鱼九日的躲技能视频教学,这是我看过唯一把二技能无敌用到出神入化的貂蝉主播,当年七个国服貂蝉,貂蝉唯一指定人柱力(突然安利)。九日目前很少玩貂蝉了,可以去B站搜他的操作剪辑。

一开始练习前跳

先从简单的弹道类技能练起,比如诸葛亮的一技能、大招,妲己的三个技能。

  • 技能快打到身上时,二技能往前跳。
  • 技能飞行速度不同,二技能使用的时间也相应不同。比如诸葛亮的一技能和妲己的二技能明显飞行速度不同,就需要区别对待,多加练习。
躲诸葛亮技能

然后练习躲前摇类技能,比如身上的孙膑一技能、杨玉环的大招等。

  • 伤害技能大多有明显的前摇:孙尚香强化普攻时身体会抽搐一下,虞姬的一技能会原地僵直等。
  • 前摇动作结束后一瞬间跳出通常能躲掉伤害。例如在孙膑炸弹读秒“1”消失后跳一下,杨玉环大招bgm最后突然低音时跳一下。
躲兰陵王二技能爆炸
躲孙策大招

前跳练完再练习后跳。后跳一开始失败率高很正常,保持足够的耐心,多多练习。

躲技能是触类旁通的,不要吝惜在训练营的时间哦。训练营躲技能需要练到100%的成功率,实战中才能稳定实用心不慌。

实战不可能躲掉所有伤害,如果已经熟悉躲技能的操作,就要明确对方威胁最大的技能,针对性的去躲。

孙尚香通常用12a消耗对手。不用躲她的二技能,躲她一技能后的强化平a。前期强杀妲己,就算硬吃她的一三技能的伤害,也要躲掉她二技能的控制。后期杀妲己,净化躲她的控制,二技能躲她的大招或者一技能。

二技能用完的瞬间是貂蝉最脆弱的时候,所以二技能尽量躲致命爆发/强控。

主宰/暴君的击飞、晕眩也可以躲。躲龙的控制很多时候可以扭转战局。

二技能的无敌也能带来团队收益。比如帮队友挡住诸葛亮的大招、孙策的大招,解除黄忠的地雷等。貂蝉本身不受任何负面影响。

再说一下躲塔吧。

塔伤也是弹道类技能,轨迹清晰,射速固定。用铁头功往前撞很容易躲掉。难的是练习多次躲塔,一旦练成,在越塔追杀无位移脆皮时非常好用。成功躲塔伤可以重置防御塔伤害。

练习后跳躲塔同样非常重要。很多时候越塔打架跳出来的时候,防御塔最后一下攻击会给你致命一击。如果躲掉这一下,你就是神。后跳躲塔建议练到训练营100%成功率。

二技能撞墙跳可以延长无敌时间。注意二技能落点放在墙里,撞到墙上,不要穿墙。可以找一堵穿不过去的厚墙多练习。这个技巧在边路越塔躲塔伤时非常好用。

撞墙跳还可以增加爆发。貂蝉二技能是位移到终点后发出三颗花球,而撞墙瞬间就可以发出三个花球。在打龙/打蓝buff时也很好用


8.31更新

过千赞了,对大家比个心❤️,谢谢大家的支持!

2.二技能速跳

很多玩家忽略了貂蝉对手速的要求。觉得大招里二技能跳几下都无所谓。实际上貂蝉对跳的快的需求和二技能躲技能同样重要。

貂蝉的爆发十分依靠二技能的速度。因为技能基础伤害不高,需要短时间连续打出多套技能才有足够的战斗力。

举个例子,同样蹲草杀人,手速快瞬间32121或者12321两套一二技能甩出去,你慢悠悠刚开出一套231,爆发完全不是一个级别。

经济不低的时觉得没伤害,不妨考虑一下是不是跳的太慢。

二技能跳得快有两个关键点:

(1)取消后摇

貂蝉三个技能都有明显的后摇。

一技能放出后会原地僵直一会。二技能跳出去会甩一下袖子。三技能释放会原地转圈。

如果三个技能直接按,会觉得像僵尸跳舞。怎么才能跳的更丝滑呢?答案就是取消后摇。

取消后摇主要有两种方式:拖动方向盘和平a。

不建议用平a取消后摇。前期cd不够可以平a补伤害,中后期尽量不要a。平a本身有后摇且无法移动,容易给敌人可乘之机。

建议拖动方向盘快速取消后摇,尤其是二技能。一技能后摇无法取消,但能显著减少僵直时间。玩貂蝉时方向键一直不要松,就当自己在玩关羽。

(2)提前释放

打开技能小数点显示。貂蝉开大后,二技能在剩0.3秒时就可以按。

多去训练营练习跳木偶。大招内跳11下是合格,最好稳定在12下。

10.10更新

评论区很多小伙伴说很难练。也有人说提前跳是假的。

提前跳确实可以用,比技能亮了再跳要快很多。技能亮了再跳不可能超过12下。视频里我跳了13下。

练习的方法:

1.打开技能小数点显示

2.进训练营跳木偶

3.连招32222222,左手拖方向盘取消后摇,一直盯着二技能,剩0.3就按。

4.先练好按,找到感觉就可以练拖。后期练2312 212 212的连招。

5.熟能生巧,没有捷径。

3.连招

貂蝉没有固定连招,但特定情况下,一些特定连招会更好用。

  • 大招内212。一技能僵直时间长,跳的慢。
  • 蹲草123爆发最高,瞬间打满六段伤害;321速度最快。32连招可以使3技能完全无后摇。
  • 一打多时,多2少1。一技能那下僵直往往会吃到大量伤害。
  • 追人时多2少1。尤其追高移速(暗信)多位移(韩信)英雄时,直接二技能追着黏。
  • 消耗/清兵时,多用1少用2。二技能要慎之又慎,两秒cd足够被控住秒杀。

关于躲技能和跳的快如何取舍,还是那句话,二技能要躲关键的强控/高爆发,瞎跳很容易当场蒸发。之所以练习二技能的速度,是保证躲技能的前提下尽量跳的快。

尤其打射手的时候,手速尤为重要,可以在射手吸回血之前将其快速秒杀。

安利一下虎牙蓝染。二技能速度目前是天花板级别。b站也有他的视频。

9.6更

两千赞了,爱你们鸭。

4.蹲草篇

草丛是貂蝉的好朋友。貂蝉手短腿短,很多时候正面上不容易占到便宜。但一旦阵地战,貂蝉近乎是无敌的。学会蹲草丛能显著增加击杀成功率。敌明我暗,蹲人永远比被蹲好。你永远掌握先手的权力。

(1)中单杀手系列

貂蝉四级的时候有很强的单杀能力。但对面脑筋正常的脆皮显然不会出来和你单挑送人头。

那怎么办呢?蹲草。

清完兵后,可以假装去边路支援,实则偷偷钻进中路两侧草丛

钻草之前注意小地图,对面有可能在草丛反蹲。无视野时要谨慎。
左右都可以,哪边更安全去哪边

静静等待对面中单出塔清兵,尤其是放了关键技能后……

  • 关键技能举例:西施一技能,诸葛亮二技能等,一般是保命技能。
  • 如果一直不扔关键技能,就等他随便扔一个伤害技能,接着立马突脸。少一个技能一定占劣势。必要时用净化解控制。

231跳出去贴脸疯狂输出,他大概率当场会蒙。

这时手速快能多打很多伤害。

轻则连滚带爬闪现回塔,重则当场交代。

练习躲塔很重要。熟练躲塔大概率能收到人头。

前期伤害高的法师可能会和你硬碰硬,注意细节。单挑时要躲掉对面关键伤害技能(诸葛亮大招、小乔一技能、婉儿的技能滑动轨迹等)。

对面中单有时会用技能探草,比如小乔扇子打到有加速。被发现的话计划自然就泡汤了。

所以当对面中单蠢蠢欲动想往草丛扔技能时,及时后撤制造不在的假象。(当然,如果他离草丛太近,可以直接跳出来杀)

多蹲几次(两侧草丛换着来),他总得清兵,只要出塔就可以杀。杀几次后他心态大概率崩了。估计队伍里还会爆发友好的交流。对面会慢慢崩掉,因为节奏点之一的中单始终掉点。

此方法王者10星以下作用最佳。高一点分段的中单渐渐人精,不大容易在中路被单杀。

没关系,我们还有其他方法。

(2)野区幽灵系列

不敢赶路的二技能,中庸的清线速度外加全英雄倒数第一的移速,使得貂蝉在支援方面处于天然劣势。

往往对面中单都搞完事情回来了,貂蝉还在艰难赶路,甚至还在清兵。

这个气能受得了吗?当然受不了。所以我们不能让对面中单这么舒服的支援。

既然赶不上他们支援的步伐,就在他们回来的路上伏击。

注意小地图,对面中单往回走时会留下一个方向,根据对面中单走向灵活选择。

如果对方回来的路线经过你蹲的草丛,等他走过来123或321如果对面回来的路线不经过你蹲的草丛,但离你很近,则231跳过去

场景A 上方河道草丛

推荐度 ★★

成功率不高,现在很少有法师敢大摇大摆独自走河道回中塔了。要是带个辅助打野一块走,你也打不过呀。

如果对方走箭头所示路径,也可以跳过去。不一定杀的死,因为离塔很近了。

危险也较低,情况不对可以快速撤回中塔。

场景B 下方河道草丛

推荐度 ★★★

成功率略高。如果对面法师走蓝buff路回中塔(图中箭头所示),也可以跳出来杀。

危险性略高。如果对面多人从左边包过来,不大好脱身。

场景C 红buff后草

推荐度 ★★★★★

成功率非常高,谁用谁知道。如果对面中单走箭头所示路径,同样可以杀。

危险性较高。如果对面打野/辅助在附近,而己方位置都较远,需要谨慎选择。

场景D 蓝buff草丛

推荐度 ★★★★

基本必中。除非对面中单走十万八千里绕高地回去,那他同样会亏很多经济。

危险性也很高。深入敌方内部,较难逃跑。同时也不易在敌方无人察觉的情况下走到这里

场景E 红buff与中塔间草

推荐度 ★★

同上,基本无解。当然对对手水平要有了解。他要是直接走河道,聪明反被聪明误。

危险性最高。位置远,也容易得不偿失。随时要做好三四个大汉走来的准备,且完全无处可逃。别指望队友,队友是过不来的。

风险越高,收益越大。根据自身情况灵活抉择。

(3)后期蹲草系列

后期的时候,貂蝉在团队中有些尴尬。

纵使前期打出顺风,轻松一打三乃至一打五,后期对面抱团,人均伤害溢出时,入场很困难,总有种有力使不出的感觉。

后期貂蝉和刘备处境颇为相似。手短,身板脆,难入场,但近距离爆发高。触类旁通,后期貂蝉对草丛的依赖性也很强。

少露视野(清兵线会暴露你的位置),让对面摸不清你在哪里,然后在一些兵线交汇处周围的草丛守株待兔,等待对面c位走位失误,果断上前切c。

放一些容易蹲到人的草丛

中路两旁草丛确实好用

上半部分地图

下半部分地图

最好和队友一起蹲,不要少打多。

输赢就是一波团的事。


我比较完美主义,考虑文章太长读起来容易厌倦,所以经常删改和修整前面的内容,尽量用最少的文字表达最凝炼的内容。

写长文蛮累的,可能因为年纪也不小了,总觉得对很多事情缺乏热忱。一个月前打上万分后极少登游戏了。现在还在更新是因为不想辜负大家的喜欢,也不想做有始无终的人。

放些后面打的图吧。我打游戏不厉害,三年下来早已对游戏意兴阑珊,坚持至今只是单纯喜欢貂蝉这个英雄。


不好意思大家,月更答主回来了。

这次会一次更新完一个大模块,谢谢大家的喜欢

五、团战性综合教学

1.将敌方调整至自己的同一方向

貂蝉技能的基础伤害很低,二技能人多还分散。打团只靠一二技能是远远不够的,通常需要炸出大量被动才能打出合格的输出,同时带来可观的回血。

怎么炸出可观的被动呢?

答案是通过二技能调整身位,让敌人挤成一团。

灵魂画手上线可以去训练营炸木偶感受下貂蝉的被动(配合叮叮当音效极佳)
貂蝉眼中最理想的敌方站位

实战中会碰到敌方多种多样的站位,唯一不变的要求是:

将敌人调整至自己的同一方向。

特意最大号字体,因为这是貂蝉打团最核心的技巧,一定牢记。

四面楚歌

图中情况是实战里很常见的情况,四面楚歌,很难炸出被动,也很难躲掉四面八方的技能,通常会瞎跳几下很快挂掉。

补救方法是向前扔一技能,同时二技能后跳,跳到包围圈外。

最好始终处于团战最外围。

二技能往最脆、威胁最大的人脸上跳,优先杀此人(基本就是射手,次之法师)。

敌人通常会挤在一起来追击你,收回来的一技能会炸出大量被动。就变成了第一张图。

再向人群扔几个技能,对面会直接炸成烟花。

2.二技能拉扯

形容会玩的貂蝉有一句话:“万花丛中过,片叶不沾身。”

貂蝉虽是近战法师,但即使出肉,身板依然脆,二技能的风筝能力显得非常重要。

通常情况下,一技能往人最多的地方扔。

二技能不要直接跳到对面脸上,而是保持不断二的情况下斜跳,保持距离。

此方法更适用于打刺客和战士打射手没这么讲究,尽快秒杀打法师视情况,主要躲控制

3.利用地形

与上一条有些重叠。地形主要作用仍是利用二技能拉扯,尤其是打手短/无位移英雄时作用显著。

比如频繁出入草丛使对面丢失视野

或者通过跳野怪风筝对面

作用最大的是反复穿墙,在野区/高地/龙坑时有奇效。

4.预判躲技能

此方法需要一定的意识为前提。

随着分段的增高,我们会发现,通常不是技能到脸上再去躲,而是根据对面的行为预判他的技能,提前去躲。

举几个例子:

橘右京/李白第一段一飞过来的时候,应该直接二技能后跳,不然会被无伤消耗。

发现火舞/东皇/达摩直勾勾的向你走来,立即二技能撤走,不然容易被闪开。

发现花木兰重一/牛魔大招歪的离谱,不要急着嘲笑,小心最后的闪现让你直接炸裂。

意识预判没有很好的锻炼方法,需要场次和经验堆积。

5.躲技能

第四章操作教学里很详细,这里不再赘述。

放个自认为观赏性最高的一段操作视频吧

https://www.zhihu.com/video/1334922528419524608

6.大招的位置

二技能是貂蝉的核心技能没错,但没有大招的貂蝉,战斗力起码被削减一半以上。

不管前中后期,貂蝉第一个大招的时间内,团战胜负都会基本定型。所以第一个大招开的位置是非常重要的。

貂蝉团战的优先任务是切对面的c位,最好找准入场时机,直接突到对面c位脸上,然后开大,这样即使对面c位交位移或者闪现,也基本逃不出大招的范围。

实际上,对面c位通常手长又怂,貂蝉并不容易直接突脸(蹲草能提高成功率)。

没法第一时间突脸c位的情况下,要把大招放在团战边缘到团战中心之间的位置上,太靠外输出不足,太靠内暴毙机率太高。

然后视情况进行输出,最好以对面前排为跳板,向对面c位脸上靠拢(不要出大招,出大招是不可能打的过的),

最坏的情况是对面射手在很远处疯狂风筝你,而你的大招范围离他很远,无法造成威胁,这时直接果断后撤。如果他越a越上头,一直朝你靠近,也可以尝试反打。


2021.1.18失踪人口回归

断更了很久,主要感觉说的已经差不多了,剩下就是看个人天分和努力的程度了。

但今天看到评论里有留言,问2021还有没有更新,想了想还是再写一些吧,万一真的有人一直在等呢。

七、应对各种英雄的打法

1.战士篇

貂蝉别名战士亲妈,所以首先,我不允许你们玩貂蝉打不过战士,先更新战士篇。

打所有战士的前提都是禁止骑脸(除非躲一些技能,比如雅典娜的戳,李信的大,孙策的大这种),保持风筝,后面不再赘述。

战士通常手短但近距离的爆发高,所以很多战士会闪现接技能打出其不意,这个时候就要学会预判他的技能。

比如曹操一技能,前两段可能离你很远,但第三段突然闪现过来击飞你,或者花木兰突然轻剑/重剑一闪,这些都需要自己的意识去预判。

  • 曹操:躲一技能第三段的击飞,他开大后打人很痛,贴脸爆发尤其高。
  • 达摩远离墙体,注意他一闪,突然和他贴脸时(比如被蹲草、被一闪时),提前净化,不要等被踢到墙上。
  • 典韦躲二(踩地板),他二空是没有吸血增益的,一定躲他的大,那个劈砍的前摇非常长,很好躲,就是在他起跳的一瞬间,按二技能就好。
  • 宫本:躲大(躲大只能躲伤害,躲不掉击飞),躲不掉就净化,然后躲强化普攻(他开大后的主要输出来源,每次放完技能都会有),他一技能能切碎你的花球,但不会让你断二,只会让你少很多伤害,公孙离同理。
  • 关羽他朝你冲锋时,朝他马头方向的侧边斜跳。被他绕后推时,及时净化往安全方向撤。以及要预判他的技能,比如他直勾勾朝你跑来,大概率会踩,等他放技能再躲是来不及的,在他冲过来的时候就要朝他跳,先手主动出击,这样他技能反而会空。
  • 花木兰:注意草丛。她沉默那一下的伤害很高,在她轻剑一技能骑脸的瞬间直接净化,不要等她打出沉默。她重一蓄力时,先跳出标记范围。如果她有一闪,就看你们对彼此的预判了。
  • :躲他二技能后那下强化普攻。尽量不要被他二技能击飞。铠对单有额外伤害,最好在兵线或野怪里和他打。
  • 狂铁:他有能量时,二技能位移后的强化普攻有击飞,记得躲。
  • 老夫子:注意他的大招前摇动作,会向前跑并且抽搐,这时提前净化,可以躲他大招。如果是1v1,被捆也无所谓,记得别贴脸,拉开身位,不要被他a到,他a人带真伤,有类似晕眩的效果,而且贼痛。
  • 李信注意草丛。李信的蹲草连招通常是321a,在他三技能飞出来的时候,就要赶紧跳走。打光信千万别贴脸,瞬间暴毙不是闹着玩的,前期注意他的大招,后期注意他的强化普攻,打暗信躲大招击飞就行。
  • 刘备小心草丛。一技能后的强化普攻很痛,而且可以攒两次,注意躲,别贴脸。他二技能的控没有前摇,被顶到视情况及时开净化。
  • 露娜:打她需要意识预判,提防她随时可能以野怪/兵线当踏板飞过来。注意走位,尽量不要被她一技能标记,如果身上有她的印记,在她大招飞过来的时候秒净化可以让她断大。或者二技能朝她对冲,也会让她断大,但实际操作比较困难。
  • 吕布:一技能和大招是他的主要输出来源,都很好躲,后期他的平a附魔很痛,还是老话,不要贴脸,一直风筝。注意躲掉他的一技能依然会让他的武器附魔。
  • 马超:他强化平a的攻击范围和关羽同理,依然是他头朝向的方向,所以向他的侧方向斜跳。不要站在 他扔出去的标枪与他本人位置的连线上,尤其在他开大后。
  • 蒙恬小心他的一闪,尤其他开大后。他直线距离的攻击范围极长,爆发伤害离谱,不要站在他正前方的那一片范围,尽量跳到他的侧方、后方。
  • 梦奇:别贴脸,如果是ap梦奇,注意他的大招。
  • 哪吒他大招骑脸的瞬间往前撞,可以躲他的击退。
  • 盘古:他一技能飞过来,会往你身上撞一下,会把你击退,所以他飞过来的时候记得躲。他大招挺好躲的,前摇很长。
  • 孙策二技能铁头功直接往前撞,可以让他大招的伤害和击飞都瞬间消失。之后他唯一有威胁性的技能就是一技能后的延迟击飞了,延迟这么大的技能躲不掉说不过去吧。
  • 夏侯惇:躲他二段一技能的击飞,大招前摇很短不好躲,随缘,被控的不行就开净化,注意尽量别被他a到,他被动在血量低于50%的时候,a人会回血。
  • 夏洛特:她作为主要输出的强化普攻和大招,会原地罚站,方向固定(类似鲁班的扫射)。这个时候跳到她的侧边或者后边,她就打不到你。
  • 雅典娜:躲她指向性的强化普攻,跟躲猴子的棍子同理。她大招原地罚站的时候,离开爆炸伤害范围,可以避免让她刷新技能。
  • 亚瑟:他一技能强化普攻的时候,身上会有类似充能的状态,并且有音效提示。这个时候他朝你冲过来的一瞬间,你也朝他跳,可躲他大招上天那个瞬间,二技能跳,可以躲他的大招。打团小心他的连控,不要吝惜净化。
  • 杨戬保持距离,他二技能会晕眩比自身血量百分比高的敌人,且基本没有前后摇。注意他的一技能,打死小兵会刷新,如果你的前面是残血的小兵要格外小心,要防止他以这个作为跳板,瞬间连狗骑脸。如果状态不佳,被他狗中及时净化,他一技能的二段是斩杀伤害。他的大招命中的单位越多,回血量越高,尽量不要在己方兵线里和他打。
  • 曜:他回首掏伤害很高,追他的时候要格外小心。当他两段二技能飞到你脸上时,及时跳一下,可以躲他的强化普攻。
  • 赵云:根据他大招的前摇躲他的大招,被大中可以净化解他的大招感电,不然他后续伤害都会很痛。
  • 钟无艳:她的主要输出就是二技能,前摇特别长,很好躲。注意她的大招是外圈伤害比内圈高,当然能不贴脸,还是不要和她贴脸。

2.刺客篇

注意点和战士类似,其实战士或多或少都带有刺客的属性。除非躲技能,不然禁止贴脸,优先风筝。

刺客一般带惩戒打野,所以不用提防他们恐怖片一样的的技能接闪现,算是一件好事。

  • 阿轲:致命缺陷是手短没控,最好找跳板风筝她,让她一二技能难以命中。情况不妙时及时净化解她印记。貂蝉的二技能可以自动追踪隐身目标,在她开大的时候,可以追着她的影子黏。
  • 玄策最大的威胁是钩子。灵活走位尽量不被勾到,情况不对时净化秒解(注意净化解钩后,他勾子CD只有两秒)。如果不幸被勾,看情况,可以在他过肩摔后开大招,不要被他摔出大招范围,不然毫无胜算。
  • :主要爆发就是一二技能。她一技能突过来的时候及时侧跳或后撤,她开大后,二技能跳她本人,不要跳影子,不要站在她的影子和她本人的连线上,会让她反复刷新大招。
  • 橘右京:他一技能飞过来的瞬间,你也二技能瞬间后撤(或视情况直接前跳反打),不要被他1a21无伤消耗,他二技能只有远端有晕眩。他放大时跳到他侧面或背后,不要在他的大招范围内,会让他回血。
  • 兰陵王:看到身边有感叹号的时候,首先不要惊慌。如果周围有小兵野怪等,可以尝试二技能跳一下,没准会锁定到隐身的兰陵王。如果没有,就静静的等他放技能暴露自己,在他二技能出手后直接反打。
  • 李白:与橘右京同理,在他第一段一技能飞过来的时候,就及时做出反应。不要踩他二技能的圈。野怪能清的全清掉。注意,李白二技能和大招的无法选中,都会让你二技能空掉。
  • 娜可露露:看到她开大飞过来,不要慌神,被吓出二技能。重点是二技能躲大招,一技能可以净化解,没净化也无所谓,她空大伤害不足。
  • 裴擒虎:虎形态二技能咬过来的时候,二技能对冲可以抵消伤害。老虎前中期伤害很高,谨慎对打。
  • 猴子:在他敲上来那一瞬间对跳躲棍。他开一技能时,身上有特效,这个时候最好不要打,会触发他很厚的盾。他大招会附加额外伤害印记,最好在他突脸的时候直接净化。
  • 元歌:保持距离消耗他的傀儡。傀儡眩晕的范围很小,不要跳到傀儡脸上。被傀儡定住及时交净化,不然会被一套带走。他本人会扔二三技能打伤害,反复怼脸跳躲即可。在他放四技能无法选中时,注意不要空二。元歌本人很脆,很怕多次突脸的英雄。
  • 云中君:单挑能力极强,唯一和貂蝉1v1不落下风的刺客,因为没有跳板的情况下,他的任何伤害都没法躲。不要被他一技能扑过来那下啄到。被啄到及时开净化。他的普攻很难躲,周围最好有跳板。注意他大招无法选中且没有前后摇,周围没跳板时极易空二。他普攻会附加流血伤害,随距离递增。如果打死他后血量不多,千万不要离开,站在他尸体上等流血结束。

3.辅助篇

辅助和貂蝉1v1自然是没有胜算的,但辅助的功能是“保护”,在团战时的骚扰作用令人不胜其烦,这篇讲的便是应对他们“骚扰”的方法。

  • 阿古朵:通常打野,但官方定位是辅助,我就放在了辅助篇里。她的熊死不掉,追她本体打。在她一技能的法阵里呆三秒会被定身,及时撤出。
  • 蔡文姬:考虑出梦魇。躲她二技能的眩晕球。蔡文姬通常和射手连体,想杀他俩的时候一定要视情况及时净化,不然被弹的时候通常会吃大量伤害。对面有蔡文姬的时候,往往会挤成一团,这个时候是貂蝉炸被动的绝好时机。
  • 大乔:通常用一三技能形成控制链。一技能前摇很长,很好躲。三技能无前摇且带沉默,打团注意眼疾手快,必要时开净化解除她的控制。
  • 东皇不要跳他脸上。他的大招没有位移且只能贴身是致命弱点,导致非常依赖闪现。从他四级开始,要格外注意他的闪现大,对面东皇压的塔就尽量别守了。东皇放大之前通常会放二技能加速外加补伤害,如果看到他远距离放二技能前冲,往往是闪现大的前兆,要迅速跳走。
  • 盾山:注意他的二闪,被二闪及时开净化。他的盾可以通过足够多的飞行物打破,可以直接开大狂跳让他破盾。但这样同样会让你很多输出无效化,所以尽量靠队友的控制技能破盾,再上前输出。
  • 鬼谷子隐身后依然可以看到轮廓,看到他隐身跑过来时及时做好戒备。多练习二技能躲他二技能的拉。如果你头上出现一只眼,代表对面鬼谷子开大了,且你是离他最近的敌方目标。
  • 刘禅保持距离,不要近身。他的一技能可以攒两次,二技能瞬发无前摇,两个技能可以形成很久的控制链。如果吃到控制链,看情况及时净化。
  • 鲁班大师在他开大拉人的时候,不要进入他的大招范围。被大招拉到及时开净化。
  • 明世隐:多数情况下是和对面组成连体婴,碰到连体婴先杀射手。被明世隐a三次会眩晕,被他的链子连到会减攻击/抗性,视情况净化。如果明世隐连你开大,伤害也是可以用二技能躲的。
  • 牛魔:核心的二三技能都有很长的前后摇,一定要躲。注意躲他的大闪。尤其大招方向离谱的时候,很大概率接闪现。
  • 孙膑:一技能飞过来的时候可以躲,被他一技能挂在身上后,也可以躲爆炸伤害。有时候他开大,你跳二会直接断二(和被龙拍断二技能同理),注意入场时机。因为大招沉默的打断性太强,有他跟着的射手谨慎切。不要被他大招二段伤害炸到。
  • 太乙真人注意他的闪炸。一二技能会形成很长的控制链,和他保持距离。在他丝血开大的时候,最好等大招效果消失了再杀。
  • :躲一技能的控制。中后期瑶和射核(如后羿伽罗)连体非常烦,加盾不说,如果你231上去切,她两段一是必中的,这段控制非常致命,会一瞬间吃到大量伤害。最好和队友一起上。
  • 张飞他吼大招的时候有很长的前摇,注意躲他大招的控制。貂蝉的被动真伤比较克制开大的张飞。
  • 钟馗:被勾到后狂按二技能往他背后跳,或直接净化。
  • 庄周:追他的时候尽量多放二少放一,鱼的被动常让貂蝉的被动减速失效,所以如果鱼的血量健康,追鱼并不是很明智的做法,容易不知不觉中深入敌营。

4.法师篇

重头戏来了。作为直接对位的敌人,日常的碰撞摩擦是最多的,双方都各怀鬼胎想把对面干掉。但是,就像我说的,貂蝉1v1怕过谁呢?对这些嚣张的脆皮不能手下留情。:)

法师基本都靠技能吃饭,只要躲过他们的核心技能,他们便瞬间和超级兵没区别了。一定要学会熟练的躲法师的各种灵魂技能。

打法师基本全突脸就可以,尤其无位移法师。

草丛蹲是不错的选择。

如果想针对法师,出一件魔女斗篷。

  • 安琪拉:一般来说,靠走位躲她的一技能,靠净化解她的二技能(当然能走位躲掉更好),在她开大的时候,跳到她的侧面或背面,让她的大招难以命中。注意,她的爆发非常高,而且耗时很短,被二技能命中要迅速净化跳开。
  • 扁鹊前期的爹,四级前和他保持距离,不要硬刚,不要被他命中消耗(尤其普攻)。四级之后可以尝试和他打,注意在他的被动到达四层或者五层的时候,秒开净化。
  • 不知火舞:标准的貂蝉杀手。位移多,爆发高,控制足,逃跑还快,让人非常头痛。尽量站在兵线后面,不要被她二技能命中。单挑的时候,直接突脸净化然后狂跳就行。打团的时候时刻注意她的位置,防止她的突然一闪/大闪等方式进场,捏好净化,随时准备反打。平常需要格外注意草丛。
  • 嫦娥前期的妈。嫦娥前期容易反野,队伍阵容不可前期过弱。前期和她保持距离,踩到她二技能的圈里会被吸蓝。冷却堆满后,可以与她一战,必要时净化解她的一技能。装备成型后,貂蝉还是克制嫦娥的。
  • 妲己:她一技能很远,不要被消耗。四级后可以尝试单杀,记得净化解她的魅惑,或者二技能躲。装备成型后妲己的单体爆发很高小心草丛。后期最好净化解她的魅惑,然后二技能躲她的一技能或者大招。
  • 貂蝉:貂蝉和貂蝉1v1的诀窍,是后手二技能,卡时间完美吃掉她二技能所有的花球。
  • 干将莫邪:找机会突脸直接开净化,防止被他一技能顶开。二技能卡时间撞到他的飞剑上可以完美躲伤害。他的远程消耗还是很让人难受的,多用二技能躲,必要时净化解他的剑气防止吃到更多伤害。
  • 高渐离带狂暴开大进场的高渐离非常恐怖。一定和他保持距离风筝。二技能可以躲他的强化普攻和一技能。最好不要和会玩的高渐离单挑,如果貂蝉不空二,会吃满他所有伤害。
  • 姜子牙突脸开净化,和干将同理。最好熟练掌握二技能躲他的大招,日常和他的对线的时候会很省心。
  • 米莱狄二技能躲她的大招,或者净化解。她开大后小机器人伤害非常高,及时清理。
  • 芈月被她二技能链到快速开净化,不然会发现越来越打不过她。她大招结束前零点几秒跳二不会空,可以多去训练营练习。
  • 墨子:作为主要输出的二技能有明显的轨迹预警,记得躲。墨子经常大闪,对面有墨子可以早点出抵抗鞋。他大到你脸上的时候直接开净化,然后痛殴他。
  • 女娲超长手+超高视角使女娲非常难抓。尽量蹲草,在她疏忽的时候突脸,提前净化躲一技能的推。打团时女娲一四技能+方块可以触发反复爆炸/控制,一定远离她的方块。
  • 上官婉儿:很多玩貂蝉的玩家都头疼的对手。其实婉儿经过数次削弱后,飞天伤害已经不足以秒人了,必须打笔墨碰撞伤害。所以在她开大时,用二技能规避飞行轨迹,可以跳兵线,跳野怪,或者跳她本人,尽量躲她的碰撞伤害。她飞天喷墨时不要净化,净化会重置伤害。如果周围没有跳板,不要试图空二躲她的喷墨伤害。平时注意走位,不要被他二一技能消耗,她四级后没露头时,中路不要贸然出塔清线。小心草丛。
  • 沈梦溪:二一技能是沈梦溪经常消耗对手的方式。他二技能跑过来扔出炸弹到你脸上的一瞬间,前跳可以躲避伤害和击退。多练习二技能躲他大招。
  • 司马懿:被动自带法抗,伤害高支援快爆发足,前期貂蝉完全不是对手,只能避其锋芒,起码拖到四级满冷却后才有胜算。他每次放完技能第一下强化普攻是最痛的,注意用二技能躲。被沉默时视情况秒净化,他放大时,远离大招区域。
  • 王昭君:突脸和她打,她的二技能有延迟,很好躲,如果被冻住,视情况净化。她的大招会把貂蝉大招全部铺满,打团最好优先解决她,或把她逼退战场。尽量不要呆在她的大招里。
  • 武则天:躲一技能大球的击飞。突脸时直接开净化,不要被她二技能扫开。她大招延迟很久,靠走路就能躲,如果中了控制链,及时净化。
  • 西施:蹲草丛突脸,其他时候尽量少出现在她的视野里。不要被拉到,被她一技能控制时视情况及时净化。
  • 小乔:找她疏忽时突脸,被二技能吹起来直接净化。平时注意躲她的一技能,她一二技能组合伤害非常高。在她大招区域不要净化,会重置她大招伤害。
  • 杨玉环:一个拉扯型英雄,主要输出是一技能接强化普攻,飞行轨迹较慢,直接前跳可以躲。打她就直接突脸,她的二技能基本没用了。她大招结束前一瞬间跳二技能可以躲伤害。
  • 弈星:很烦人的英雄。离棋子远点,不要被消耗。他的棋子有视野。他开大后,迅速跳出大招范围。他被动相当于名刀,120s触发一次,身边会自动爆炸两枚棋子。
  • 嬴政:前期不要对刚,四级后蹲草突脸。这个英雄和女娲类似,不蹲草一般很难摸到。遇到大招扫的准的嬴政,魔女斗篷是很棒的选择。
  • 张良对面有张良最好不要头铁选貂蝉。团战时,他放大前不要进场,或者沟通队友用控制打断他的大招。再不行只能多出肉,祈祷撑过他的大招了。他落单时,如果想杀他,一定要确保他的队友不会及时支援过来。
  • 甄姬突她的脸,然后直接净化。她100%会扔大在你脸上,提前净化不会被她冻住。
  • 周瑜:打团的时候不要踩到他的火上,持续伤害非常高。如果想杀他,直接突脸开净化,不要被他一技能吹走。
  • 诸葛亮:二技能躲他的一技能(尽量不要跳他脸上,他会二技能狠狠地踩一下你,叠两层被动且减速90%)和大招。有经验的诸葛亮会各种突然位移来改变大招命中时间,让你猝不及防,而且贴脸时诸葛亮大招并不好躲,十分需要技术的累积。

5.射手篇

压轴的了,貂蝉的噩梦。

我们先分析一下,貂蝉为什么会怕射手?

因为射手是手长且持续高爆发的英雄,打射手不像打战士或者法师一样,躲掉他们的关键技能,基本就随便杀了。射手的a没有CD,攻速也快,躲起来很难。而且射手吸血很猛,如果没有被秒杀,通常能在几秒内吸回来。

而且射手选出来就只能当核心,不像法师还有工具人一说。队伍资源通常都会倾斜给射手,如果不受针对,射手很容易短时间滚起很大的雪球,经济拉开时每个射手伤害都非常离谱,貂蝉这种只能贴脸打伤害的英雄会特别特别乏力。被几下点死还能怎么操作?

射手的缺陷是什么呢?脆,前期弱,保命能力普遍差,非常怕突脸。

所以我们应对的方法就是,前期多抓一定要干扰他的发育。不断突脸躲平a,多出法强装和减攻速的装备(出一件冰心别的可以全法)尽快秒杀。

如果射手吸血特别强悍,可以考虑出梦魇。

一旦和射手打起来了,要克服恐惧心理。不要怂,就开大一直突脸。跑是下下策,尤其是断二跑,通常会被追着射死,极其狼狈。

一般来说,前期cd叠满就可以随便杀射手,中后期经济差距1500以内也可以打。大后期经济都溢出时,其实射手单挑也是打不过貂蝉的,但大后期射手消耗能力非常强+对面通常四保一,貂蝉想单切射手也不现实,最好等队友一起上。

射手旁边有辅助死保时,一定要先杀射手,必要的时候用净化解辅助的控制。

  • 百里守约:他前期爆发很高,如果贴脸很容易被瞬狙。但是他狙的方向是固定的,就是他脸的朝向。所以突脸要从他的侧面或背面。中后期他有大招位移,还有一技能视野,缩在后面狙人,非常难抓。可以蹲草等他走位失误,打团时候突脸逼出他大招,他大招逃跑这段时间也基本没有什么输出。如果想追他,就净化解他大招的减速。
  • 成吉思汗:不要在草丛里和他打。他前期极弱,几乎没有任何保命能力,一定要不断地抓他针对他。他经济起来之后爆发很高,不要被他消耗,找机会突脸杀他。他大招的箭飞行轨迹比较清晰,尽量躲。
  • 狄仁杰:大招的黄牌很明显,僵直很长,可以二技能躲,如果没躲掉,立马净化,然后不断突脸。
  • 伽罗:二技能僵直很长,可以趁机突脸,记得她二技能后续还有一段伤害,不要被消耗到。她开长弓的时候,如果没有把握迅速贴脸秒杀,就赶紧离她远一点,不然轻则被消耗,重则被黏死。
  • 公孙离:突脸,和她打起来的时候,最好保证离她本人位置和伞的位置都不远,这样不管她怎么换位都可以接着突脸。她的二技能可以击落你二技能花球,但不会让你空二。如果她三一技能迅速逃跑,慎追。出了大招范围一定打不过她。
  • 后羿:突脸,被大招命中净化秒解,不然会吃很多伤害。朝他的脸不断前跳,可以躲很多平a伤害。
  • 黄忠他开大后炮击是有延迟的,攻速越慢,延迟越大。所以前中期他开大时可以直接突脸打,只要跳得够快,他就打不到你。中后期还是等队友先上。
  • 李元芳:少有的技能型射手,在他一技能标记到第三下的时候,净化解掉。不要站在他大招里面,会给他的一技能迅速叠印记。打会玩的李元芳没有想象中那么好打,如果自己231突他脸,容易被他231拉开距离不断风筝,被疯狂减速,追也追不上,跑也不跑不了。在他交二技能之前,不要轻易突他的脸。
  • 鲁班他扫射时方向是固定的,跳到他的侧面或者后面。突他脸时可以直接净化,不要被他二技能推开。
  • 马可波罗:少有的技能型射手二。他经常用一技能消耗和叠印记,方向固定很好躲。他大招时一定要跳出范围,必要时净化解他的真伤印记或者晕眩。
  • 蒙犽:主要输出是一技能的扫射,在他扫射时跳到他的侧面或者背面。打团时注意他大招炮击的预警,尽量躲开不要被消耗。
  • 孙尚香:主要输出是一技能后的强化普攻。她强化普攻有前摇,这时朝她脸跳一下,既躲伤害又能直接突脸。必要时可以净化解她二技能的印记。她大招前摇很长,范围特别大,伤害不低,能躲就躲。
  • 虞姬:直接突脸。她一技能前摇很长,很好躲。她大招时可以净化解晕眩,然后疯狂突脸。如果出了抵抗鞋,可以在晕眩解除的时候瞬间前跳,正好躲掉她大招的两支箭。

各种的疑惑都可以私信/评论区来问,看到就会回。后续也会对疑问较多的问题,在回答里进行补充说明。

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放张自己画的貂蝉结个尾,谢谢所有喜欢貂蝉的小伙伴们的喜欢和支持!

六、王者荣耀青铜局关羽怎么玩?

在青铜局中,关羽是一个非常强力的英雄。首先,你需要理解他的核心技能机制:当他进行移动时,他会积累速度,达到一定速度后就可以激活冲锋状态,这将增强他的攻击和技能效果。

对线阶段:在对线期间,你应该尽可能多地使用被动技能,通过快速移动来积攒冲锋状态,然后利用冲锋状态下的强化攻击和技能去消耗敌人或者清理兵线。同时,注意保持与敌方英雄的距离,避免被对方的技能打到。

团战阶段:在团战中,你应该寻找最佳的切入时机,利用你的冲锋状态下的强化技能和攻击去切敌方后排。同时,你也可以利用你的二技能位移上前控制,然后接一技能进行输出。

装备选择:你可以考虑选择一些增加攻击力和冷却缩减的装备,如暗影战斧、破军等。

团队协作:在游戏中,你还需要和队友密切配合,尽量保证自己的安全,同时提供有效的输出和控制。

七、王者荣耀里怎么玩好貂蝉?

貂蝉,刺客和法师类的英雄,现在多用于中路对线。

貂蝉的3个主动技能:

落·红雨(1技能)

冷却值:5

消耗:40

貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成180/220/260/300/340/380(+57%法术加成)点法术伤害。

技能解析:一条直线上造成两次伤害,由于有一定的延迟,所以需要预判对手的走位施放。

落·红雨

缘·心结(2技能)

冷却值:10

消耗:45

貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散发3枚花球攻击附近的敌人,每枚造成140/155/170/185/200/215(+24%法术加成)点法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少4秒缘·心结的冷却时间。

技能解析:貂蝉2技能位移并且对最近的敌人造成3次伤害,如果3次都全命中在同一敌人身上,将会直接触发被动减速,该技能也能用于穿墙逃跑,在没有大招的情况下谨慎使用。

缘·心结

绽·风华(大招)

冷却值:40/35/30

消耗:80

貂蝉绽放风华在原地结成法阵,法阵生成及消失时都将造成210/245/280(+50%法术加成)点法术伤害,当貂蝉处于法阵范围内,落·红雨和缘·心结会获得额外的冷却缩减。

技能解析:大招是貂蝉非常霸道的AOE技能,虽然大招伤害很一般,但能在大范围对敌人触发被动效果,使得貂蝉其它技能造成更多伤害,冷却也更快。

被动技能

语·花印(被动)

冷却值:0

消耗:0

被动:貂蝉的技能命中会为敌人叠加花之印记,持续8秒,叠加满4层后印记触发,回复自身120点生命,同时会对周围敌人造成180(+43%法术加成)点真实伤害并减少其90%移动速度,持续1秒。

技能解析:貂蝉每次使用其它技能对敌人造成印记爆炸的时候,爆炸效果会对敌方造成范围伤害并减速,而且该爆炸伤害无视对方护甲防御,是真实伤害。

使用貂蝉时的五点注意事项

1、最佳搭档:庄周、白起

2、貂蝉压制英雄:露娜、张飞

3、压制貂蝉的英雄:张良、花木兰

4、佩戴召唤师技能推荐:闪现、治疗术

5、佩戴铭文推荐:梦魇、轮回、怜悯

Tips:法术攻击和穿透可以在初期保障伤害,应对敌方换血和快速清线,吸血提供的恢复能力可以增加貂蝉的赖线能力;貂蝉对冷却缩减的效果非常依赖,符文选择带10%冷却,在初期配合回血书就有一定的作战能力。

推荐技能加点建议:

主升:落·红雨

副升:缘·心结

八、王者荣耀玩关羽的名字?

玩关羽的名字可以起

1、北城筑

2、千尺浪

3、温水不凉

4、别忘记

5、哪怕很久

6、回你此生

7、涅磐彼岸

8、眉头轻皱

9、谁都不给

10、凉初见

11、诉酒独

12、北遇南别

13、雨渐渐

14、北欧向南

15、如云烟

16、饮一杯白水

17、幸福不经摔

18、任由风吹

19、曾与君

20、片晌夫妻

21、长歌对月

22、清骨傲节

23、再无人陪伴

24、请挽留我

25、怀抱及暖意

26、陪我谈心

27、别来相认

28、借风挽笑

29、夜里起风

30、怕难过

31、兑现承诺

32、试过心酸

33、不曾停滞

34、望她影

35、与孤热吻

36、情归途

37、南风吹北巷

38、冷清晚空

39、一人饮独醉

40、你别后悔

41、彼此取暖

42、北岛南滩

43、伸手搂空

44、满脸痴情

45、我喜欢风

46、反复怀念

47、酒香模样

48、为何认真

49、殿前承欢

50、缠绵传闻

51、岛的尽头

52、离人与酒

53、腻味膈应

54、厌倦生活

55、曲终人不见

56、杯中苦涩

57、相思入迷

58、我很差劲

59、情节坎坷

60、作西归水

61、仍难以

62、残剩余

63、笑赠心酸

64、与人走近

65、那是以前

66、相爱如饮饱

67、论昨日

68、遇你太难得

69、洗礼往事

70、非要浮夸

71、爱与成全

72、吻到情动时

73、共勉恋人

74、仍记起你

75、尽秋恨

76、惯着我

77、古道微风

78、借我一段笑

79、心灵感召

80、赠我见闻

81、想写封信

82、在相遇

83、拾旧人归

84、无常沧桑

85、把酒唱离别

86、与你狂奔

87、装无辜

88、对骂用词

89、等晚风来

90、或一辈子

91、故人祭酒

92、生爱恨

93、故人非故

94、失一切

95、长风入怀

96、旧街孤人

97、代风亲吻你

98、远方的酒

99、唯有你倾心

100、浪漫诗句

101、失落往事

102、南征北伐

103、诗惹轻舟雨

104、独走夜路

105、此生未知

106、过往苍穹

107、更别奢求

108、愿可做你

109、旧王都

110、清风扶起

111、动人字句

112、四季的风

113、偏念旧

114、念你眼眸

115、追忆过往

116、饮尽枯灯火

117、怎敢去触碰

118、只字不提爱

119、怎可结束

120、因你难入眠

121、愿你肯听

122、笑看浮世

123、风过不停驻

九、王者荣耀关羽怎么连招

王者荣耀关羽怎么连招

作为王者荣耀中的一位非常经典的英雄,关羽一直以其强大的连招和高爆发输出而受到许多玩家的喜爱。如果你想更好地掌握关羽的连招技巧,提高自己在游戏中的竞技实力,那么本文将为你详细介绍王者荣耀关羽的连招技巧。

1. 利用关羽技能特点

关羽作为一名战士,拥有强大的生存能力和输出能力。在连招中,你要充分利用关羽技能的特点,尽可能地产生更高的伤害。关羽的技能组合是:一技能【雷切】、二技能【龙胆】、大招技能【十字斩】。

2. 一技能【雷切】

关羽的一技能【雷切】可以快速靠近敌人并造成伤害。在连招中,你可以先使用一技能接近敌人,快速进入战斗状态。同时,【雷切】还可以触发关羽的被动技能【武圣】,增加关羽的伤害输出。

3. 二技能【龙胆】

关羽的二技能【龙胆】是他最重要的技能之一,不仅可以造成大量伤害,还能为关羽提供额外的生存能力。在连招中,你可以在使用一技能后立即释放【龙胆】,提升连招的爆发能力。同时,【龙胆】的位移效果可以帮助你追击敌人或者逃离危险。

4. 大招技能【十字斩】

关羽的大招技能【十字斩】是他最为强大的技能之一,能够对周围的敌人造成巨额伤害。在连招中,你可以在使用一技能、二技能之后立即释放【十字斩】,形成完美的连招击杀对手。同时,【十字斩】的控制效果还可以帮助你在团战中限制敌人的行动。

5. 连招技巧

掌握了关羽的技能特点,下面我们来具体介绍关羽在游戏中的连招技巧。

1) 利用关羽的一二技能进行突进:先使用一技能【雷切】接近敌人,然后立即使用二技能【龙胆】进行位移,迅速接近且伤害敌人。

2) 使用完一技能后立即释放二技能:一技能结束时,立即释放二技能【龙胆】,提高连招的爆发能力和追击敌人的效果。这样可以有效增加关羽的输出。

3) 利用二技能【龙胆】的位移特效灵活机动:当你遇到危险或者需要追击敌人时,可以利用【龙胆】的位移效果进行闪避或者接近敌人。

4) 使用完一技能、二技能后立即释放大招:在使用完一技能、二技能之后,迅速释放大招技能【十字斩】,形成完美的伤害连招,击杀对手。

5) 合理利用其他技能:在进行连招时,还应根据实际情况合理运用关羽的其他技能,比如普通攻击、召唤师技能等,提高连招的输出效果。

6. 连招技巧的训练和实战

要熟练掌握关羽的连招技巧,只有在训练和实战中不断练习。在训练模式中,你可以不断练习关羽的连招组合,熟悉技能的释放时间和连招的节奏。同时,你还可以观看高手的实战视频,学习他们的连招操作技巧。在真实对战中,你可以不断尝试和调整自己的连招策略,提高连招的命中率和输出效果。

7. 关羽的连招注意事项

在使用关羽进行连招时,还需要注意以下几点:

1) 时间节奏:关羽的连招需要一定的时间配合,不能急躁。要注意一技能和二技能的时间距离,确保技能的连贯性。

2) 位置选择:在使用关羽的连招时,要选择合适的位置。尽量避免敌人的控制技能和围攻,保持自己的生存能力。

3) 团队配合:关羽在团队战中的连招需要与队友的配合,尤其是在使用大招时需要与队友形成合力,集火敌人。

4) 技能释放顺序:关羽的连招技巧需要合理安排技能的释放顺序,确保技能之间的衔接和连贯性,提高连招的效果。

总之,掌握关羽的连招技巧需要不断地练习和实战经验。通过不断地探索和调整,相信你能够成为一名出色的关羽玩家,对战中所向披靡!祝你在王者荣耀中取得更好的成绩!

十、「王者荣耀」怎么玩好刘禅这个英雄?

核心操作技巧:

1、刘禅的所有技能伤害打在防御塔上都是等量的,且刘禅的所有控制技能还能干扰防御塔1秒,每次技能伤害命中防御塔时都会回复自身血量,开大后回复速度极快。

2、刘禅的三连控与无伤拆塔操作均为卡一技能CD,而一技能的CD会随技能等级的提升而降低,初始12秒,点满为7秒,当技能冷却缩减达到40%时,CD仅为4.2秒。

三连控:刘禅用一技能后,强化普攻效果可存储5秒,操作为开一技能后算好CD贴近敌人-用二技能控住-强化普攻击飞-用一技能再次打出强化普攻击飞,即1-2-A-1-A。

此外,三连控的操作还有1-A-2-1-A(但如果敌人做抵抗之靴能躲掉第三下控制)。

无伤拆塔:当一技能的CD降低后,操作为先开一技能等上2秒-冲向防御塔-普攻接二技能-开一技能再打一次强化普攻-安全撤离(一技能护盾会把防御塔的伤害挡掉)。

3、刘禅的二技能更适用于先手开团,施法前摇比一技能的强化普攻短,且能配合闪现使用再次降低施法前摇。因此用二技能先手开团的话,控到敌人的成功率会更高。

此外,刘禅的二技能还可用于破坏敌方召唤师技能干扰的保塔效果,越塔能力极强。

4、刘禅在使用大招期间,可穿插使用一、二技能,及打出使用一技能后的强化普攻击飞,合理利用该机制即可打满伤害与控制,大幅提升自己的黏人能力与追击能力。

核心玩法思路:

1、常规开局可先帮中单抢线升2级,跟中单带第一波游走节奏,随后可看射手的对位压制关系选择是否跟射手打压塔节奏,如公孙离对线李元芳时可稳定压着李元芳打。

2、在打顺风局时需多考虑压塔与开团,奔狼纹章为核心出装,可在使用奔狼纹章+一技能后做到快速贴近,用二技能接闪现完成开团,连招思路为开奔狼-1-2-A-1-A-3。

3、在打逆风局时需多考虑反手与保护,但要注意保护时别与队友站位过近,避免同时被范围伤害和控制技能打到。此外在打逆风局时还需学会找机会开团,如敌方分配2人去带线,正面团战仅有3人,而我方正面团战有5人,即为非常合适的开团时机。

如何组织队伍打运营:

在王者荣耀职业比赛中,如果能通过运营取胜的话,都会尽量避免打架,因为只要是有打架,或多或少都会伴随着风险。

结合这点来讲,刘禅在带领团队做好运营需围绕以下2个关键点:

①不盲目打团:做好对线只能是正常发育,只有带好兵线才能起节奏,因此带线是所有节奏的基石。为了正面团战能更好打,也为了能创造出以多打少的优势局面,就需要先把兵线带好,做到可以利用兵线来牵制敌方的1-2人,以让敌方正面减员。

②做好人员分配工作:需把适合带线的英雄分配去带线,把适合进攻的英雄分配去进攻,把适合防守的英雄分配去防守。同时在带线/转线之前就要先构想应该是带哪路的兵线,或转到哪路去更好起节奏。

学会判断该不该开团/接团:

①根据视野情况来判断:必须得有视野才能确定敌方具体人数,如当敌方只露了四个人的点位,对我方核心输出位威胁最大的敌人却始终没露点,那么便不应该开团或接团,因为一旦爆发团战,那个敌人很有可能会从大家都意想不到的地方切进来。

②通过时间轴来判断:如当我方阵容前期比敌方强势,想要把握住阵容的强势期去干扰敌人的发育。而这个干扰敌方发育的行为也会有大概率造成双方交战,但只要是先经过分析,后才选择执行的,即“我方阵容此时就是比敌方强势”的分析结果未出错的话,即使爆发团战,我方也会有大概率能够取得优势。

③通过观察兵线情况来判断:

优势线(一条路以上进入/越过敌方一塔的兵线情况):只要我方人数等于或多于敌方,便可以主动找机会先手开团,因为只要团赢便能滚一大波雪球,团战收益极高,而即使团输了敌方也没兵线可以推进,团战负担会小得多。

劣势线(一条路以上进入/越过我方一塔的兵线情况):应以避战为主,注意先处理兵线再打架,不然即使团赢了也不能推敌方的塔,反之一旦团输,己方的塔便会被敌方推掉,团战收益极低。

S27赛季出装推荐:

铭文推荐狩猎*10、虚空*10、宿命*10。

技能加点方面建议主一技能,每次升级技能都会增加伤害、护盾、移速的提升并减少CD。

召唤师技能建议带闪现,二技能与大招均可配合闪现使用,开大招后追不上敌人时常用闪现完成追击,而由于二技能有施法前摇,用闪现能直接位移到敌人身前控住敌人,让敌人防不胜防。

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