来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-01-20 01:34
王者荣耀苏烈暴力输出装顺序推荐攻速鞋+暗影战斧+泣血+无尽+新宗师+冰痕之握出装解析:宗师之力的被动效果被改了,原本是概率可以减速,现在是每次使用技能就可以增加10%移动速度,配合黑切效果真的非常好,这次改版绝对少不了黑切宗师的搭配了。这套装备可以配合苏烈的一技能迅速粘人,一直被苏烈大棒子敲死!
一身硬控,伤害奇高,血量居多,还带复活,自带少量双防加成。
除了没有穿墙位移,几乎是完美的,手残党的福利
3个技能都带控,1 2技能CD还特别短
技能基础伤害高,肉装伤害也厉害,
定位坦克,天生血多
复活后回复60%血,有配合踩灯,能回复90%血,CD只有90秒,比3分钟复活甲CD短一半
天生自带双防加成,让他配合两命 1J反蓝 成为一个硬钢男
根据1:++ 苏烈的出装应该根据具体情况来选择,以下是一种常见的出装建议:1. 苏烈的出装应根据游戏中的局势和对手阵容进行调整。2. 苏烈是一位坦克型英雄,他的主要作用是承受伤害和保护队友。因此,出装需要提高他的生存能力和减少对手的伤害。3. 一般来说,苏烈的出装可包括以下几件装备: - 铠甲类装备:如巨人之握、不死鸟之眼,提供额外的生命值和护甲,增加苏烈的耐久度。 - 魔女斗篷:提供法术抗性和持续掉血效果,可有效减少法术伤害。 - 秒表或不灭之盾:提供短暂的免疫状态,能够在关键时刻保护苏烈免受控制技能的影响。 - 法术护盾:提供额外的护盾值,增加防御能力。 - 法术之靴:提供额外的移动速度和冷却缩减,增加苏烈的机动性和技能释放频率。需要注意的是,选择出装还需要考虑对手的阵容和游戏中的局势,合理选择适应当前情况的装备,能够更好地发挥苏烈的作用。
苏烈是《王者荣耀》里一名极具特色的英雄,他以强大的抗击打能力和作为坦克的身份而受到玩家们的喜爱。无论是在对抗敌方的输出英雄时还是在团战中保护队友,苏烈都能够发挥重要作用。
在游戏中,苏烈拥有一系列技能,能够有效地控制局势。他的大招“无尽之力”可以对范围内的敌人造成持续伤害并击飞他们,给队友争取宝贵的输出时间。而他的一技能“战争践踏”则可以有效清理兵线,快速推进战局。
作为一名坦克,苏烈在团战中承担着保护队友和开团的重要责任。他的高生存能力和控制技能使得他成为队伍中的核心,能够有效地吸引敌方英雄的注意力,为队友创造输出空间。
在发育阶段,苏烈需要注重提升自己的装备等级和经济收益,以便在后期能够承担更多伤害和控制的责任。选择合适的装备和合理的发育路线对于苏烈的发挥至关重要。
在团战中,苏烈的作用尤为明显。他可以利用自己的技能快速接近敌方后排,打乱敌方的输出节奏。同时,苏烈也能够利用自身的控制技能牵制敌方英雄,保护队友免受伤害。
苏烈的大招是团战中的重要技能,可以有效地控制敌方英雄的位置,造成持续伤害。配合队友的输出,苏烈可以在团战中发挥至关重要的作用,决定整个战局的胜负。
要想充分发挥苏烈的优势,玩家需要熟练掌握他的技能组合,并在合适的时机释放技能。苏烈的大招需要在正确的位置释放,最大限度地影响敌方的输出和走位。
此外,苏烈的技能需要与队友配合,形成良好的团队配合。只有在团队配合良好的情况下,苏烈才能发挥出最大的作用,保护队友,扰乱敌方,最终取得胜利。
总的来说,苏烈作为一名坦克英雄在《王者荣耀》中扮演着举足轻重的角色。他的强大抗击打能力和控制技能使得他成为团队中不可或缺的一员,值得玩家们在游戏中多加练习和掌握。
希望本篇介绍能够帮助玩家更好地了解苏烈这一英雄,并在游戏中有更好的发挥。相信在不断的练习和实战中,玩家们一定能够成为一名优秀的苏烈玩家,带领队伍走向胜利!
在《王者荣耀》这款备受热爱的MOBA手游中,苏烈作为一名强力坦克英雄,一直备受玩家追捧。他的高生存能力、控制技能和团战作战能力使他成为团队中不可或缺的一员。本文将深入探讨苏烈的技能特点、出装建议以及游戏中的实战运用,帮助玩家更好地掌握这位英雄的强势之道。
作为一名坦克英雄,苏烈拥有着出色的控制能力和生存能力。他的技能组合使他在团战中能够承担伤害、保护队友,并有效地控制敌方英雄。以下是苏烈的技能解析:
对于苏烈的出装选择,通常需要根据对手阵容和局势来灵活调整。在大多数情况下,建议苏烈选择具有坦度和减伤属性的装备,以增强其在团战中的生存能力。以下是一套常见的出装建议:
在游戏中,苏烈的实战技巧至关重要。玩家需要熟练掌握技能释放时机、跟随队友配合以及把握团战节奏。以下是几点苏烈的实战技巧:
通过本文的解析,相信玩家对于王者荣耀中的苏烈英雄有了更深入的了解。苏烈作为一名坦克英雄,不仅具有出色的坦度和控制能力,还能在团战中发挥关键作用。掌握苏烈的技能特点、出装建议以及实战技巧,将会让玩家在游戏中更加游刃有余,为团队取得胜利助力!
当谈到王者荣耀中的坦克英雄时,苏烈无疑是一个备受关注的角色之一。作为一名强大的护卫,苏烈在战场上展现出了非凡的耐久和控制能力,成为团队中不可或缺的一员。对于苏烈玩家来说,选择合适的出装至关重要,能够在游戏中发挥出最大的作用。
苏烈作为一名坦克英雄,主要负责承受敌方输出、保护队友、发起进攻和控制敌方英雄。他的技能组合使得他在团战中非常强大,能够有效地保护队友并打乱敌方阵型。苏烈的核心能力在于他的控制技能和团队保护能力,因此在选择出装时需要注重提升他的耐久度和控制能力。
根据苏烈的定位和特点,祖强出装可以有效地提升他的生存能力和控制能力,使他在战场上更加强大和持久。以下是一套适合苏烈的祖强出装推荐:
祖强出装可以显著提升苏烈的生存能力和控制能力,在战场上更具威慑力和持久战能力。苏烈玩家在选择祖强出装时,需要注意以下几点技巧:
苏烈作为王者荣耀中的一名强大坦克英雄,具有出色的控制和保护能力,是团队中不可或缺的一员。选择适合的出装可以让苏烈在游戏中发挥出最大的作用,保护队友、干扰敌方,并最终取得胜利。祖强出装为苏烈提供了强大的生存能力和控制能力,是一套非常实用的装备选择。
苏烈在王者荣耀中通常扮演坦克和辅助的角色,以下为其辅助出装推荐:1. 靴子:游荡鞋或者守护者之铠,增加移动速度和减少受到伤害的能力;2. 护甲装备:宗师之力或者贤者之轻,增加自身护甲,提高生命值和基础攻击;3. 法术抗性装备:暴烈之甲或者影忍之足,减少受到法术性攻击的伤害;4. 回复装备:破魔刀或者朗月神铠,提高自身生命和法力恢复速度;5. 控制装备:不祥征兆或者冰痕之握,增加自身的控制能力,延长敌人的眩晕时间。在游戏中,根据不同的对手和情况,可以适当调整装备搭配。建议配合己方队伍的实际情况和策略变化,灵活选择出装方案。
王者荣耀苏烈出装,急速战靴+红莲斗篷+暗影战斧+闪电匕首+宗师之力+魔女斗篷
苏烈打法主一技能副二技能。新英雄苏烈属于很全面的一名坦克,拥有很强的控制、保后排以及抗伤害能力,需要注意的是大招的释放很考验走位,将决定“救人”还是“留人”。
苏烈是一名在《王者荣耀》游戏中备受欢迎的战士英雄,以其强大的控制能力和高生存能力而受到玩家们的喜爱。在游戏中使用合适的装备,可以让苏烈更加强大,并在战场上发挥出更大的作用。
下面将为大家介绍一套适合苏烈的出装方案及推荐理由:
对于苏烈来说,初期装备的选择很重要,能够帮助他更好地发育和对敌方造成威胁。
核心装备的选择可以根据局势和对手的情况进行调整。
苏烈在后期游戏中需注重防御和增加输出能力。
根据以上的出装方案,苏烈在游戏中可以更好地发挥他的战士身份,并在战场上发挥更大的作用。但需要根据实际情况进行调整,例如根据对手阵容的情况选择合理的装备。
希望以上出装攻略能对广大玩家在游戏中使用苏烈时有所帮助。祝各位在《王者荣耀》的战场上取得连胜,战无不胜!
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苏烈-作为多个垫底英雄之一,为什么这么冷门,一起来探究一下。
拥有两条生命的苏烈,在上线初期,定义就是主辅助团控型英雄,副战士输出,他的一技能可以卡cd的原因,让自己一技能后三次普通伤害加成,变成六次普攻伤害加成,完全超过了一般坦克的伤害(这英雄刚出来我特别喜欢出攻速流)。随着一技能CD机制大改,逐渐淡出了视野,但上赛季坦克英雄如此火爆,他还是稳坐冷门。
近期体验服对苏烈有稍微调整,对其三技能伤害微略加强,我们来看一下→
三技能:震荡额外伤害比例:50% → 80%
更新解读:冷门英雄拯救计划第一位,苏烈,现有登场率1.00%,位于全辅助乃至全边路倒数第一位。苏烈的强化方向在于大招的额外震荡伤害,苏烈的大招伤害分为两部分,数值加成极高的击飞伤害,以及每个单位落地后对敌人造成的二次震荡伤害,本体提升的便是额外震荡伤害的比例,从50%直升80%。
然而这并没有多大提升不足以让他走出冷门英雄行列。苏烈的三技能伤害由基础伤害与物理伤害加成构成,主要依靠蓄力时间。在实战中,他的三技能特别吃闪现,一般无法达到最长蓄力时间,我们以80%计算,基础伤害800点(最高可达1000点)。
六级左右,苏烈物理攻击为380上下,从150%的物理加成算。
苏烈的第一段技能伤害为800+380*150%=1370
未改版第二段冲击波伤害为1370*50%=685
改版后第二段冲击波伤害为1370*80%=1096
总伤害:未改版1370+685=2055 改版后1370+1096=2466
很直观提升了500点。这是前期伤害,后期技能等级提升伤害会更高。
还有一点技能说明有点bug,主要是大招命中造成的冲击波,一个人一个冲击波,五个人会不会五个冲击波,那大起五人会不会相互之间都受到二次伤害?先来看看技能:
按照未改版的二段伤害685计算,击飞五人五个冲击波,那就是685*5=3425,如果是这个加成,苏烈三技能可以打出近乎4000伤害,对方C位知己而融化,按照苏烈技能介绍显然错误,只能受到一段冲击波。
所以本次加强并没有像策划说的提高苏烈多人震慑威力,只是单纯增加了大招二段伤害,每位敌方英雄多了几百点伤害。
苏烈还是那个点,太依靠闪现了,如果高成本无法打出决定性因素,就单单多了几百点伤害,苏烈还是上不了台面。技能的连贯性还是主要的问题。