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如何评价《九黎》这款中国水墨风格斗手游?

来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-10-27 05:52

一、如何评价《九黎》这款中国水墨风格斗手游?

转载自TapTap游戏社区玩家:笑有出头天的评价:

笑有出头天 对 九黎 发表的评价

一个玩了将近两个月的人写下的评论——

对于《九黎》这个游戏,我的总结是

打着硬核动作游戏的噱头,却逃脱不了数值至上游戏的本质;单机的外表下,掩盖不了网游的核心。

如果你可以接受被虐甚至还乐在其中的话,那么这个游戏很适合你;如果生活中受了一点委屈就要破口大骂摔手机的话,还是不要轻易来尝试这款游戏了,因为开发者摆明着就是在玩你的。

首先说说动作:

打击感还不错,许多怪物也可以挑飞在空中持续连招。但许多好感都是在前期,后期你会发现出场的怪物已经越来越恶心了,你的闪避根本管不住层出不穷的小怪技能,因此后期就变成了用技能来突围的游戏,就是一个技能流游戏,这也就是为什么商店里面那几本几百元宝的书是这么珍贵的原因。如果你没有买齐这几本书,打炼狱关想光靠自己带的药平砍过关,可谓难于上青天。

而这游戏动作设计最大的缺陷就是,玩家被打飞空中,无法及时回避/转身,毫无反抗之力,只能硬吃完这一招(记得这有个专业术语,抓包规避?)。中BOSS伯夷可以带你飞遍全场;BOSS夸父的太阳锤击能让你从满血被连续摧残至残血;最不能忍的就是BOSS共工,它的拱猪式突袭可以直接带你在天上飞个四五秒不下地,你只能眼睁睁看着它一路将你拖下去。听着啊啊啊啊啊的惨叫,在被反复处刑的过程中,你的双手是静止的,你的瞳孔是放大的,你可能会在这段时间内思考起人生,在思考我TM为什么要来玩这个游戏呢?

然后说说小怪:

流浪剑客,个人认为本作最强小怪,视野外超高速突袭,可原地来回冲刺,可远程释放剑气(官方似乎叫它圆月斩),武器似乎还带持续掉血,角色经常被击飞很远。说真的在它存在的关卡,基本很难做到无伤。我一度怀疑,这是这个游戏早期想设置成主角的技能,因为它太华丽太强大,似乎也太逆天,出场还自带出场动作,开发者认为不能让玩家去操控这样强大的角色,才忍痛做成了小怪。

神魁,本作第二恶心小怪,强的不是它的攻击能力,而是能日天的弹跳能力,对,已经不是逆天能形容它的了,这就是一活生生的地对地中程弹道导弹。你正面靠近它,它经常一个回身跳直接飞往屏幕外,毫无征兆,你会被直接带倒在地;好不容易从能打击它了,一个蓄力弹跳(蓄力期间还无敌)直接飞出屏幕外,有种跳出三界外,不在五行中的洒脱,如果不在两三秒中闪避或者逃得足够远,立刻就会被直接命中教你做人。

黄鼠狼道人,同样很不简单。因为面对它上下左右无死角的金钟罩,你根本无法靠近它,被命中就是一顿啊啊啊啊啊的惨叫;可是你躲在远处,它又可以扔暗器扇形攻击到你。这也就是我最终选用无妄岚月这个技能的原因,似乎面对它,只有这招是专门能压制它的。

此外,带毒的弓箭手,带扣血的朱鸟(空对地导弹),蹦蹦跳跳的虎绞,玩的时间越长你越会被这些小怪烦到想删游戏。反而是那些BOSS,套路掌握了,还能躲那么几下。虽然夸父和共工真的对新手很不友好,还有饕餮长得太对不起观众了,根本就是对吃货的无尽嘲讽。

再来说说难易度和养成:

这也就是我认为它依然本质上是个数值游戏。主线来看,你通过普通难度后,普通和炼狱并没有新增任何怪物和地图,BOSS掉落也没有任何变化,橙装也是永远刷不出来的。看到炼狱BOSS动则1000条的血条,设计者就是为了延长你打BOSS的时间,你打的想不吐都难。

而为了拉长产品的生命线,游戏的养成分为:装备的强化、宝石的镶嵌、宝石的吞噬、随从的升级、八卦的洗练还有后面新增的法宝升级,这么品种丰富的养成路线,起码我玩的单机游戏里面这个是最屌的了,因此不能不说,这活生生就是天朝众多网游产品的养成思路。以至于我不得不怀疑,憋了两个月也没出来的侠义任务,是不是最后会憋出新的一条养成线。

所以你可能最终还是需要氪金,氪出5个宝石孔的橙色装备(我在普通饕餮前用元宝抽出的十连橙色武器,一直用到炼狱),最后你会发现那些冗长的血条,恶心的小怪,还是抵不过氪金橙装的数值碾压来的酸爽。

最后说说这游戏其他不合理地方:

1,I wanna式的身法试炼。

它位于神荼后面,可能就是为了弥补神荼地图过于简单的问题吧,它的概括就是:手残党的终极噩梦,受虐狂的无上福音。

稀缺的存档点,隔天重头开始的设计,15次后只能花费元宝的续命机制……

更可怕的是,元旦更新的八黎炸鱼功能,也埋在了试炼三的某个天台上。

想要得到我游更新的福利吗?想要的话可以全部给你,去吧!我就把它放在了那里……可你个手残就是拿不到,啊哈哈哈哈哈哈!(我仿佛隔着屏幕听到了开发者对手残党无尽的嘲讽)。

作为一个刚过试炼三的玩家,在看了试炼四的裱人关卡后,我已经不想再在身法试炼这个地方浪费我的时间了。

2,元宝机制。

如果你想无氪体验这个游戏,那么你就要做好充足的心理准备了。就像我前面说到的,它的本质是一个数值游戏。橙装所需要的元宝数量,会随着你关卡推进变得越来越大(终极十一连,需要一次1188钻,偏偏你还没得选)。

此外商店中刷出的二级技能书又不能落下,还魂丹这种高级药品制作书同样需要用元宝买。除了主线和成就给出的元宝,以及钓鱼这种偶尔出货的地方。游戏唯一能刷元宝的地方,就是六道轮回,偏偏六道的扫荡是扫不出元宝的,因此你必须做好每天刷六道刷到吐的心理准备,否则技能书,橙色装备等等东西,通通都是跟你无缘的。

因此你想不氪金不修改最终通关这个游戏,没有一两个月的持续热情和爆肝,是很难实现的,除非你不手残,不需要这些装备和道具。……而作为一个买过一张月卡的玩家,我只觉得,对这个虐人游戏付费充值,是不是在变相鼓励官方,提供出更虐心的更新?这是不是一种助“纣”为“虐”的行为呢?

为什么还是给到这游戏四星呢?抛开上述问题来看,因为它还是一款有想法的国产游戏,而国内有想法的游戏,真的是大浪淘金,这也算是一种小小的鼓励吧——虽然还是拉低了它的平均分。

二、水墨风格摄影技巧?

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