来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-10-21 21:27
在古罗马时期,兵力配置是根据不同的战争需求而定的。以下是一些常见的兵力配置:
1. 重装步兵(heavy infantry):这是罗马军队的核心力量,通常由年轻的男子组成。他们穿着厚重的盔甲和盾牌,使用长矛和剑进行战斗。
2. 轻装步兵(light infantry):这些士兵通常比重装步兵轻便,但同样装备有盾牌和长矛。他们的主要任务是在战场上掩护重装步兵并进行骚扰。
3. 骑兵(cavalry):罗马军队中最重要的骑兵部队是“鹰角兽”(Equus Romanus)和“战象”(Gallus)。他们通常被用于追击逃跑的敌人或攻击敌方的阵地。
4. 投石手( catapulteers):这些士兵通常被装备有大型的投石器,可以对敌方阵地进行远程攻击。
5. 工兵(builders and engineers):这些士兵通常负责建造城墙、道路和其他军事设施,以及修复和加强已经存在的防御工事。
总之,罗马军队的兵力配置非常多样化,可以根据不同的战争需求进行调整。这使得罗马军队能够在各种不同的战场上表现出色。
大体上在帝国时期1世纪、2世纪和3世纪早期,军团的熟练没有超过30。驻防的重点主要是各个边境,在上下日耳曼,一般各有4个军团,不列颠有3-4个军团、莱茵河沿岸有4个以上的军团、东方有4个军团左右,埃及有3个军团左右。这样来推算军队的熟练,标准军团是6000人,还有数量大体相当的辅助军团。但是我们不能确定军队是否满编。所以一个军团的总人数大约是在1万左右。再加上罗马的禁卫军、城市卫队,里昂和迦太基的城市卫队,在1-2世纪和3世纪早期的军队数量应该在30万左右,全部都是职业军队。三世纪之后爆发了严重的三世纪危机,内战不断。军队的数量难以被有效的统计。在284年戴克里先终结了三世纪危机之后的四世纪,帝国被划分为了四个部分,一般认为每个部分都有不弱于之前的整个帝国的军事力量。这种划分在戴克里先时期开始显露,在君士坦丁之后逐渐加强,帝国被划分为意大利、高卢、东方和伊利里亚四个大区。这一时期是罗马单纯的军事力量最为膨胀的时期。按照布克哈特的说法,在君士坦丁、李悉尼、马克西米努斯和马克森提乌斯的四帝内战中。在对阵马克森提乌斯的时候君士坦丁的军队数量为10万左右;在对阵李悉尼的时候,双方的军队分别为13万和16.5万。军舰的数量在200以上。所以这样看来,四帝的军队应该都不会少于10万。帝国军队的总数应该在50-60万之间。在君士坦丁死后,君士坦提乌斯二世、君士坦丁二世、君士坦斯三兄弟之间进行了一场血腥的斗争。最后帝国由尤里安再度统一,但是他死于与波斯的战争。继任者约为安丧失了大量的土体当帝国再度分裂之后,除了狄奥多西一世短暂的统一,就一直处于分裂的状态。帝国境内充斥着无数的蛮族、雇佣军。这些军队不少有罗马军队的名义,但是同样打劫罗马城市,帝国军队的数量就无法有效统计了。
16个时代
战争与文明时代进化顺序大全
黎明时代
石器时代
青铜器时代
铁器时代
古典时代
中世纪时代
火药时代
启蒙时代
工业时代
全球化时代
核能时代
冷战时代
太空时代
数位时代
资讯时代
无人机时代
玩家点击自己的城镇中心就可以看到属于哪个时代,点击以后会提示升级下一个时代需要的人口和金币,如果玩家有足够的资源就可以升级到下一个时代(主界面左上方会显示自己的金币、粮食、人口等),升级有时间的,比如青铜器升级铁器需要4个小时,玩家可以耐心等也可以选择皇冠加速,升级完就会进入新的时代了,所以时代要不要升级是看玩家是否满足条件,并且是否打算升级,有些玩家资源够了并不会马上去升,因为越后面需要升级的就越多。
另外上面的时代是包括国际服的,国服还没有开到那么后面,目前才到太空时代(2021年9月29日刚刚更新的太空),不同时代下不同文明强度会有区别的!
好了,上面就是战争与文明时代进化顺序分享攻略
不可能的,除非你绑定的是小孩子后,第二次进来后才跳出第二次认证来准确的再认证一次!
这个过程可能出现:
1.你第一次绑定的不足16岁实名认证,要你再绑定大于16岁的【这应该是可以改成其他人的实名认证了】
2.你第一次绑定的不足16岁实名认证,另一个可能就是限制了你,不可以再有实名认证的过程了,因为你也实名认证过了,证明你是未成年!也就是会有一定有防沉迷的限制玩的时间!
除了拿低于16岁的人实名认证,我就不知道楼主是否拿那个可爱的宝宝来实名认证了,认证过了就是认证过了,也证明了岁数,另一可能就是再让你认证一次(除非系统出问题),才会有再一次认证机会去改另外人的实名认证!一般不存在再改实名认证的了!我曾经试过出现第二次认证可以改的情况,就是CF跳出来的,一可能就是那边系统问题,二就是要再认证一次就是可以改!
那我猜猜看楼主是那种情况呢
另外楼主担心用了别人身份证实名认证,一是爸妈怕被骂,二是用了陌生人怕他有毛病害了自己,三是用了低于16岁的有防沉迷限制!一般很少出现第二次更改实名认证的过程的!
放心那边的记录也不会给你第二次机会认证的,因为你已经认证过了,是什么都卡住咯!
除非出现系统崩溃的机会啦!
战争与文明英雄选择哪个好? 第一,解锁的英雄都可以同时拥有。
第二,我感觉英雄都差不多吧,个人喜欢攻击力高的(艳后,项羽)当然也可以是看谁能站得久就用谁,毕竟活着才有输出嘛。其实这个游戏英雄没有什么特别纠结的地方啊,有钱就都升上去,又不是只能用一个,你找个看着顺眼的把等级升上去就行了,感觉几个英雄都可以的。战争与文明英雄属性数据: 城堡可以召唤英雄驻守,跟随出征或者防御城镇。战争与文明手游是一款备受玩家喜爱的战略游戏,玩家在游戏中扮演领主,建设自己的文明并与其他玩家展开激烈的战争。在游戏中,如何提升自己的实力成为了许多玩家关注的焦点。本文将为您详细介绍战争与文明手游中如何快速强大起来的策略。
首先,要想在战争与文明手游中脱颖而出,玩家需要注重发展自己的基础建设。在游戏初期,合理规划和布建城市,建造资源生产设施和防御工事是非常重要的。通过增加资源产出和提升城市防御能力,玩家可以更好地应对敌人的进攻。
军队的强大是战争与文明手游中获得胜利的关键。在游戏中,玩家应该加强军事科技研发,提升部队的战斗能力。同时,合理组建不同类型的军队,包括步兵、骑兵、弓兵等,用于攻击和防御。通过训练和培养军队,玩家可以在战斗中扭转局势。
加入一个强大的联盟对于玩家的成长十分重要。联盟可以提供援助、资源分享和战略合作等多种形式的支持。在联盟中,玩家可以向经验丰富的玩家请教,获取更多的建议和技巧,同时也可以参与联盟战争,与其他联盟一起攻城略地。
战争与文明手游中经常会有各种活动和任务,参与这些活动可以获得丰厚的奖励和资源。玩家可以通过完成任务提升自己的等级和经验,解锁新的建筑和科技。同时,玩家还可以参与限时活动,获取稀有道具和装备,提升自己的实力。
战争与文明手游是一款重视策略和合作的游戏。玩家在游戏中应该有自己的计划和策略,与盟友共同制定战略,分工合作。在战争中,玩家可以通过计算、预判和变化战术来获取优势,将敌人逐出自己的领土。
通过发展基础建设、建立强大军队、加入联盟和参与活动,玩家可以快速提升自己在战争与文明手游中的实力。合理规划和利用资源,制定战略和与盟友合作是取得成功的关键。希望本文的内容能够对您在战争与文明手游中的游戏体验有所帮助。
感谢您阅读本文,希望这些策略能够帮助您在战争与文明手游中快速成长起来。
如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。
以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:
日耳曼
罗马、大不列颠
高卢、高丽
华夏、雅典
扶桑
日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率最高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力BUFF和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。
罗马拥有最高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上占据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常热门的APC步兵战车流中罗马的表现非常出色。
大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的火枪手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的火枪流派是整个游戏的亮点,但是火枪流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。
高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。
高丽的特色兵种是步枪手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽火枪手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显著的优势。
华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是步枪手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通步枪手的120%,射程与高丽及普通步枪手一样,所以华夏步枪手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。
雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明最高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。
扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。
策略性非常强,因为和其他策略手游相比,战争与文明的选择性要更强一些。
游戏里八大文明,不同文明有着不同的文明特性和固有兵种,导致各文明的发展思路也完全不同,因此这游戏是非常考验策略性的。
我都投战争与文明一票。
别的不说,不管是游戏策略性还是趣味性战争与文明吧,战争与文明光那个八大文明设定,就比率土之滨好玩多了
在文明与征服手游中,阵容搭配是决定战斗胜负的关键因素。要搭配一个合理的阵容,首先需要了解每种兵种的特性,并根据敌人的阵容来选择克制他们的兵种。
其次,要注意兵种的搭配比例,一般来说,骑兵、步兵和弓兵的比例最好是2:1:1。最后,还要注意武将的搭配,选择合适的武将可以大大提高阵容的战斗力。