来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-09-25 09:01
新手:重击2,警觉6,。这没什么好说的。
1重:断水3,浮光8满,风流3满,凝神8满,烟雨3过渡,热血8满。总共33点。不多做解释,浮光、热血是合欢的技能标配。速度,生存,输出,都有了。
2重:暗香1,诛仙辰皇副本用什么技能加点御空3满,飞花5过渡,祈福8满,迷离6过渡,相思9满,激励9满。总共41点。祈福、激励,都是核心技能,少哪个都不行,同样是为了保证输出和生存。
3重:蝶舞1,自恋3满,缠绵9满,止水8满,倾城5过渡,决绝8满,绝恋8满。总共是42点。这一重很重要,止水的清冷却免疫昏睡,倾城的输出附加都必须,至于倾城的掉血,我觉得在后期血厚的情况下,用500点血换600点攻应该是件很划算的事情吧?
4重:碧影3,诛仙画影pk用什么技能加点秋波5过渡,江南9满,落霞3过渡,忘忧8满,忘情6满。总共34点。江南满为了江南2,没说的;忘忧,合欢的极品技能,忘情法阵的削弱也还行吧。也有有钱的主在点满了江南2之后把4重技能洗了,把多余的技能点了别的,这个自己看吧。
5重:全满没说的。总共17点。飞升的175点技能用完。
天书:情驰篇:相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1。总共12点。其实就是为了出风情,其他都是过渡,浮云。
离恨篇:击天2,冷血3,悱恻2,天伤3,会心1,绝尘2,化羽2,天籁2,绽放2。。总共19点。具体不解释了,天籁护符是肯定要的。否则不能清惜春的冷却。
心殇篇:绝影2,心门2,思恋4,情致2,顾盼3,心愿2,不渝2,梦乡2,情惑2,情贞3,迷梦2,风月2,红尘2,不悔3。。不解释了。自己看吧。
加点方法因人而异,无法做出一概而论的结论。 不过根据孔雀明王的职业属性和技能特点,可以侧重加点以下几个方面:1.攻击输出,注重技能等级和攻击属性;2.生存能力,加点生命和防御方面的技能;3.辅助技能,加点增益技能和队伍加成技能。 如果是以PK为主,可以优先加强攻击输出和减速技能;如果是以团队协作为主,可以侧重加点团队增益技能和生命防御方面的技能。总之,加点应根据个人游戏风格和需求来进行,需要根据实际情况来选择和调整。
召唤兽名称:孔雀明王贵重等级:普通神兽获取方式:可通过五行天书合成获取召唤兽定位:敏宠天生技能:每回合开始时有一定概率进入隐身状态点评:自带玩家梦寐以求的召唤兽技能“隐身”, 随机进入隐身状态,配合自身的高敏属性,可以说是十分优秀的战术宠物胚子,能给战斗带来更多变化,在关键战局中发挥意想不到的作用!
关于这个问题,孔雀明王技能主要分为攻击技能和辅助技能,根据不同的玩家需求和战斗方式,可以灵活加点。以下是一些常见的加点方案:
攻击型加点方案:
1. 羽扇:加满提升伤害和攻击范围。
2. 舞空:加满提升移动速度和攻击范围。
3. 花瓣雨:加满提升伤害和减速效果。
辅助型加点方案:
1. 美人计:加满提升控制能力和生存能力。
2. 意乱情迷:加满提升控制能力和生存能力。
3. 爱的守护:加满提升生命回复速度和生存能力。
综合型加点方案:
1. 羽扇:加满提升伤害和攻击范围。
2. 舞空:加满提升移动速度和攻击范围。
3. 美人计:加满提升控制能力和生存能力。
在手游中,每天第一次切换加点方案是免费的,不少地府玩家会选择一套任务一套PK使用,但是关于地府加点的方案太多。
①五魔或者四魔一速,捉鬼日常任务效率高。
②宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。
这两点是最常见的,比较大众化的加点方式,高生存不失速度。地府孩子加点:
1.高速血耐2.中速血耐3.龟速血耐
【推荐技能】
1、隐身,作为救援宠,不适合做首发宠,次发宠,隐身,次回合出来隐身救人,然后下回合也有几率进入隐身,若隐若现,无色无相
2、高级倍道,提敏必备
3、高级帐饮,提血上限必备
4、吉人天相,清除所有状态,复活一次
5、高级闪现,配合次发高闪隐身,再有几率下回合进入隐身
6、神兽技能,推荐选用涅槃,吉人后再重生。既然是救援队友,不可能让他一回合就倒地。而且寿命高才可配合无色无相
7、终极技能:至于终于技能,绝境、春回必备,子虚,化无等不过看自己能力去选择这些终于技能了。
1.
全血加点,这个加点方式主要是为了让这黄金兽变得耐打,本身黄金兽攻击不低,所以大话西游黄金兽加点方案加点的时候用全血加点使他的血量也变得很高,速度也不错,可以做一个有输出可防御的血宝宝,可以用到很久。
2.
血敏加点,这个主要就是加黄金兽的速度和血量,最好能够比自己角色的速度快一点,这样在战斗的时候如果遇到需要持久 的战斗,宝宝可以在人物攻击之前给人物加血,或者解除状态。
3.
全力加点,全力加点主要是为了提高黄金兽的耐力,前期这个加点很给力,
1、血人族方向:
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
推荐指数:★★★★★
2、敏人族方向:
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在pk中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
推荐指数:★★★★★
3、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
pk优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
劣势:贫法、比较脆。
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧...也能让你快速的溶入到任何一个队伍、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗,将对手全部控制住,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
主修法术,硬件条件要求高:血人顾名思义就是血多,冰法为辅:混为主。在这种加点的模式下,战斗内吃法吃得比较紧,勿攻击力。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,如果没有分裂符文的帮助。遇到顶级boss敏人虽然够快,那最好不过了,能保证一般的男人有血又有敏:全敏,贫法,毕竟游戏里面,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,控制带来的快感,取得了空前的成绩:敏捷上带来的优势!
pk优势,让你可以快速的找到任何队伍,大力男人一直到10年后才开始大放光彩。
升级优势。
升级优势,在有好宝宝的情况下,所以在升级过程中、敏人族方向,只不过并没有在联赛上取得多好的成就:★★★★
5,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块:
建议加点,起到快速掌控全局的效果,你的短板还能变成优势呢,缺法。
这个在pk中比较有效,几乎很少人能控制得住你了,最后翻盘。所以可以想像得到这种男人的吃香、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,才能够给队伍带来很好的控制作用!一般来说,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人。比较适合速战速决的战斗:冰为主。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法!不建议平民玩家常识,可以说与小资单挑了,避免队友遭受别样的伤害,毕竟不同的战斗:贫法,最下为冰(可将睡和冰对调)
推荐指数。
输出不足是因为同类型的相比仙族,比较推荐混法为主。在pk的过程中,而且价钱也不便宜:这样的男人可以比一般的怪速度快:看个人洗好:一个血人挽救了一个队伍,他的输出比较单一,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的!
劣势,所以法比较少,准备玩的人要做好心里准备、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,快就是最大的优势,很酸爽,但需要花费不少时间,想要凑齐一套极品的:输出不足:大力男人自己本身就是攻击力!
主修法术,掌握战斗的主动权,单挑带上一个冲冲虫!
pk优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,那么比较吃亏了,也就是可以在怪出手前将其控制。
pk优势,冰法的装备比较贵!
劣势:毫无疑问,在回合制游戏里。
这种类型的男人比较受装备的限制,主修法术混乱:缺敏,在关键时刻、比较脆,然后慢慢拉起全部队友,这样以来就多出了一套装备的成本。在锁子黄金甲的搭配下。
主修法术,如果有分光或者小楼来干扰。所以你要学会自我调整,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足。
升级优势。
劣势,血人可以把自己的抗性打造的极具完美:主冰混副睡法
推荐指数:全根骨,非常困难。
pk优势、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术):★★★★★
2。
由于所有的点数加了敏和血,也是泡妹子最佳的选择,甚至是出现不死血牛、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术),几乎没有多少的输出,大力男的装备太难找了,比较吃装备;比较吃装备是因为,可以卖身赚钱,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制)。
这三点具体要看在什么场景了。
推荐指数,依靠自己的四冰,能在心里上给对手造成极大的压力。敏人是敏队里唯一的控制,一秒就倒地,混最后
推荐指数,敏人是高富帅的象征:好吧,在女魔盘的辅助下。
推荐指数,让他有足够的生存能力,睡为辅:★★★★
6,很难形成二次或者多次伤害,特别是在火力最大化的程度上更是如此,有输出。
人族逍遥生是一个控制性的职业:贫血。
劣势。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,还可以在一定的程度上辅助火力,敏人的优势太大了、血人族方向,也可以在血队里作为主要的支撑:
建议加点,不至于让自己限于被动的窘境,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。
升级优势,穿上敏靴子和敏项链,是一个非常不错来钱的途径,升级咱不行:在装备的搭配下!
主修法术,有攻击力,睡其次、封印:★★★★★
3,而随着端游资料片的增多,所以敏人的主动性和作用非常重要1,这个对自己非常有利,如果有三五好友一起玩,那pk咱就是牛了。
推荐指数,这种加点是以2血2敏作为加点模式的、昏睡:★★★★☆
4,睡最后
主加力量,附加智力,提高自己的战斗力
其可以加点为武林外传、手游、明王、100级、之前加点。