来源:未知 作者:礁石游戏网 2024-09-09 11:09
火影忍者手游想靠提前刷比自己等级高和魔抗高的朋友们,可以找一些比自己等级和魔抗高很多的玩家带,秘境是按照平均的等级和魔抗掉饰品的,比如大号145和小号90,就先把两号等级加起来除以二的平均数多少就掉多少级的饰品,当然魔抗值也是一样的,则不然等级到了,魔抗没到就掉不了达标的饰品
1、自来也是火影忍者手游出的比较早期的忍者了,虽然大改过一次,但是强度还是一般。
2、首先自来也一技能短按是直接变蛤蟆,抓取中敌人后无敌,长按则是释放黄泉火山。
3、二技能则是形态比较多,短按直接释放蛤蟆突进,长按则是自来也坐在蛤蟆上突进,技能划普攻则是释放蛤蟆喷火,忍者技能大招Y轴比较广,即使在Y轴顶端释放也可以达到最下面。
s忍自来也
获取方式:普通商店,特权商店,玉石商店,活动也有几率产出。
平A:共四段,推荐四A
技能一,自来也召唤一个蛤蟆小屋抓取敌人并造成部分伤害这个技能抓取时间比较长,长按是召唤蛤蟆油
技能二自来也召唤一只蛤蟆轰击地面,随后喷出油烟弹
大招,豪杰螺旋丸
火影忍者手游中,漩涡鸣人是作为初始忍者在新手引导阶段就会送给玩家,虽然是送的但鸣人强大的奥义技能,能给予敌人50+的连击,造成巨大伤害。
两千连弹是一个范围非常大的群伤技能,不是单向的非常好用。
但漩涡鸣人在PK方面比较差,容易被敌人放风筝。
1、月卡(零氪可以跳过)——4800金币/月
火影手游里,充值性价比最高的就是月卡,没有之一,每月充值50元,每天固定获取160金币,也就是说一个月(按30天)固定获取4800金币,其中还能获得150体力,随机忍者碎片(出S和A的概率不低),和一些战力资源,可以说在这个游戏的消费机制里是血赚的,如果是微氪党,文太建议就搞月卡,绝对不亏!
2、决斗场——2400(每周600)+900(每日30)+2352(14卷)(暗部3)+300(斗气宝箱)=5952/月
决斗场是零氪党在这个游戏里的主要经济来源,绝对,绝对不能错过,想必魔方以前的60周胜,现在的20周胜已经是非常人性化的设计了,每天打两把决斗场,不仅能锻炼技术,还能完成任务获取金币。
其中决斗场还有段位赛,每月更是可以获取一定数量的高招卷,这个因人而异,根据你的技术和时间决定你能拿多少资源,以平均水平暗部来算,折合2352金币。
3、每周签到+月签到——720+50=780/月(这个就不解释了)
4、天地强者——800/月
组织每周三有天地强者活动,活动不难,能拿资源和称号,非常不错,只要混一个好一点的组织,每个月也有不少的收入。
5、活跃任务+分享——2100/月
活跃任务不用多说,这个游戏最基础的玩法都在里面,是每天必做的,不仅是活动金币,还有海量经验和忍者碎片(能出S忍碎片)以及一些活动道具。
此外每天一次分享也可以获得10金币
6、要塞争夺战——800/月
同理天地强者,只要组织强一点,每周拿200金币不成问题。
7、每两天一次免费高级招募,折合成金币——2520/月
以上就是固定金币收入,每月约为:
2520+800+2100+800+780+5952=12952金币/月(零氪)
月卡党再加4800=17752金币/月
试想一下,17000+的金币一个月,在特权商店买一个A忍都绰绰有余了吧?不过这里要注意的就是,其中免费招募和决斗场的高招卷是不能转换为金币的,文太这里只是暂时将他作为金币计算,毕竟大多时候我们金币也是会用来买高招卷的。
火影手游,作为腾讯旗下的一款游戏,是由魔方工作室开发的。这款游戏可以说很好玩,你完全可以不花钱,也可以选择花钱。而且这款游戏也是极为的公平。并且杜绝外挂,我玩到现在也没有碰见过外挂
如果你是零氪玩家,你只需要攒点金币参加参加活动就可以,你基本上就可以获得大部分的忍者
如果是微氪玩家,那么你攒金币的速度肯定是会比别人快,而且会享受到V特权的一些福利,基本上就是升战力或者招募券
如果想玩的话,可以推荐玩玩
首先打开修改器,再进入游戏。
2、点击修改器浮标切换到修改器界面,在输入框中输入你想修改的游戏属性值(钻石/资源/血量/得分/力量…)的当前值;
3、点击“搜索”按钮,搜索完成时会显示搜索结果;
4、点击“继续搜索”返回游戏,玩一会儿,等到游戏中的属性值变化后再进入到修改器中;
5、输入变化后的数值进一步搜索;
6、如果搜索结果较多,继续第3步;
用挑战专用的特殊武器,比如地狱烈炎,an94超新星,暗杀神这种的,然后就是注意boss技能释放警告,提前攒好大量复活币。刷图其实真没什么技巧,武器够,伤害够,复活币够,哪怕你走位一般都可以很快过图。
11月19日,火影手游自来也游龙归海上架时间是11月19日,再混个手游中,最近推出了一个自来也游龙鬼海s级别忍者,这个忍者是根据川蜀的化解进行联动出土活动,忍者玩家可以通过点卷在活动界面进行抽取招募,并且还可以抽取到唯一的传说级别皮肤
火影忍者OL手游自来也是ss级忍者,自来也可以通过忍者招募获得,本文给大家介绍自来也技能,自来也阵容搭配推荐。
【自来也忍者定位】
自来也是一个集输出与辅助为一体的忍者,首先自来也有减速能力,可打乱敌方忍者的先手顺序。如此一来,敌方的阵容搭配也就无法发挥出应有的实力,可有效限制敌方输出。
而自来也的奥义是群体输出,同时带点燃效果,输出能力也较为不错。
【自来也技能介绍】
▌奥义·火遁·蛤蟆油炎弹:
对敌小队3体造成100%伤害和点燃,选定敌人附带倒地和减速,必杀时伤害提升30%。60点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。
技能点评:一个伤害爆表的AOE技能,还可以造成点燃效果,虽然查克拉消耗高达60点,但输出强势。而且如果队内有女忍者,可降低查克拉消耗。
▌体术攻击:
对敌小队4体造成40%伤害,一定概率造成倒地。
▌追打-乱狮子发之术:追打击退,造成20%伤害,小浮空和标记,每回合至多触发2次。
技能点评:击退、小浮空这个衔接比较罕见。该被动技能每回合可以触发两次,建议阵容中安排多个可造成击退的忍者。
▌被动-好色仙人:
小队内女性忍者释放奥义时,自来也奥义查克拉消耗立即减少20,直到释放奥义时重置。
技能点评:自来也的奥义消耗很大,但是有了这个被动和阵容的配合,自来也可以在第二回合就释放一次奥义,打出前期优势。
▌被动-土遁·土流缓:
战斗开始时,对敌方随机2体目标造成减速。
技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。
【自来也阵容推荐】
阵容推荐一:水主+天天[少年篇]+红豆+自来也;
站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。
第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。
由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。
水主天赋选择:
阵容推荐二:土主+李[杜门]+凯+自来也;
第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。
阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。
该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。
土主天赋选择:
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