来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-07-16 18:23
战斗系(士兵、骑士、风来、弓箭):基本点:攻击15,灵巧10,体力5,体力升级后的最终点数总数只加到30~40.每升一级,攻击2,灵巧1,体力1.
法师,基本点:精神15,速度10,体力5.体力升级后的最终点数总数只加到30~40.每升一级,精神2,速度1,体力1.
传教,基本点:体力15,速度10,精神5,每升一级,体力2,速度1,精神1.
生产系,体力15,精神15,练级时使用魔法技能,每升一级,2体力,2精神。
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传教的技能是比其他职业的要难练 烧技能可以说在烧钱
但是我个人觉得传教的技能很好练 我从前就是传教
在初期 你可以在跟队伍练级的时候多使用下得意技能 不用费心就可以跟上发展
40级左右的时候在坎单练 一场战斗大概有10000+的经验
这个时候就算你的等级已经可以脱离坎了 也先不要走 先烧到6吧
然后继续去别的地方升级
在60级左右的时候再回到坎 烧到8 9
80级之前一定要在坎 烧到9 10 因为级数如果再高了 在坎就没有技能经验了
烧技能的细节不用我说了吧 补血和气绝什么的都是在战斗中杀到最后一只怪 然后宠防御 不断烧技能
如果你有耗半魔的符 或者龙袍可以事半功倍
魔力1嘛?
驯兽吧,,,现在卜错的
点的话,个人意见是15敏,10血5攻
升级+点是2敏1血1攻,或者 30/50前,2敏2血,之后就2敏1血1攻
敏是先出手的保障,,,血是练级必备,攻是技能的需要
这么配点,,,原因就自己考虑吧...
俺- -是个魔力骨灰级玩家...
宝宝过期后不会自动卸下,但卸下就不能再次携带。
温馨提示:携带过期宝宝,在游戏中宝宝不会发挥技能。