来源:未知 作者:礁石游戏网 2025-04-04 18:12
神武4手游血耐剑气蛟龙加点?
神武蛟龙法力资质比较好的情况下可以选择3法2体的加点,如果资质刚达标的话,那么建议4法一体。蛟龙本是法力攻击型宠物,资质偏向法力。蛟龙的法力可以保证蛟龙的输出能力,而加体质可以保证蛟龙不被秒。
从资质方面来看,蛟龙的攻击资质和法力资质,都是不错的,玩家在打书时,可以根据蛟龙的突出资质,进行打书,法力资质高,就打法术系的兽决。
神武蛟龙法力资质比较好的情况下可以选择3法2体的加点,如果资质刚达标的话,那么建议4法一体。蛟龙本是法力攻击型宠物,资质偏向法力。蛟龙的法力可以保证蛟龙的输出能力,而加体质可以保证蛟龙不被秒。
从资质方面来看,蛟龙的攻击资质和法力资质,都是不错的,玩家在打书时,可以根据蛟龙的突出资质,进行打书,法力资质高,就打法术系的兽决。
神武蛟龙法力资质比较好的情况下可以选择3法2体的加点,如果资质刚达标的话,那么建议4法一体。蛟龙本是法力攻击型宠物,资质偏向法力。蛟龙的法力可以保证蛟龙的输出能力,而加体质可以保证蛟龙不被秒。
从资质方面来看,蛟龙的攻击资质和法力资质,都是不错的,玩家在打书时,可以根据蛟龙的突出资质,进行打书,法力资质高,就打法术系的兽决。
龙宫加点推荐:
1、龙宫是游戏中法系AOE最强的门派,所以加点以魔力为主。
2、平民玩家可以考虑10魔力的加点,日常活动还是挺爽的。
3、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不怎么适合平民。
4、稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
5、日常活动一定记得打速度符,这样要比普通怪速度快。
1.
全力加点:拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。
2.
四力一敏:这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。
3.
四力一体:这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。
4.
三力一体一耐:中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,
盘丝是游戏中唯一一个双封职业,而且灵还便宜,最适合小R玩家。小伙伴都在为了封的命中而苦恼,我可以告诉你们把技能点满,修满,技能等级压制(高过输出系1级以上)你就可以想封谁封谁(天宫除外15%抗封伤不起啊)。那么对于盘丝这一个门派来说,要怎么样点修和加点才能让自己变得强力呢。
1、对于盘丝这一个职业而言,点修一定要先点人物攻,之后是法抗和物抗,再之后是宝宝攻防,最后是伙伴双抗攻击。很多朋友觉得伙伴加双抗用处不大,但是只要你点了伙伴的双抗,你就会发现自己赚翻了。
2、盘丝这一个门派,加点的话60以前5速,60以后3速1血1耐或者3速2血。属性少了升级就补补属性,80为列辅助封应该有3000+的血,800左右防御,速度500左右。有着这样的一个属性,盘丝这一个门派就算是练成了。
佛门加攻击,物理攻击低一点没事速度快点日常好做。5个高速舍身加变身万兽,日常很舒服,攻击941速度其他攻击,自己带队基本上都能过
①纯暴力爆发流
加点方案:全力
装备属性:装备附加属性选择力量
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、狂暴
优劣分析:全力加点的代价就是牺牲了生存与速度,故纯暴力爆发流万兽的两个明显缺点就是脆、慢,这也就意味着基本与物理1速无缘(装备碾压就另当别论啦),除了敌方封系的限制,还将受到敌方物理门派的限制,容易被点杀导致无法出手;优点也相当明显,全力加点带来的是高额的伤害,纯暴力流的万兽在起满增益状态(各种加攻加伤害的技能、特技等)下,一个飞击能够带来毁天灭地的效果,这种加点方式与万兽的门派定位契合度可以说是最高的!
②敏攻流
加点方案:9力1敏
装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷
装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、愤怒、神佑、易成长、狂暴
优劣分析:
加点方案之所以只推荐了1敏的加法,是为了保证万兽的输出,万兽作为一个群体爆发的门派,群伤技能——飞击,对每个目标的打击只有一下,为了保证这一下的输出,力量分配底线不能低,所以敏攻流万兽在面对敌方带非敏攻流物理门派时,能够抢下物理1速,拿到进攻先手权,减弱了敌方物理门派对自己的限制;但在面对敌方带敏攻流物理门派时,敏万兽就略显尴尬,一般情况下,敏万兽是无法从敏天策、敏天宫手里抢下物理一速的,虽然作为敏万兽,但始终无法分配过多的属性点在敏捷上,否则带来的问题就是伤害不足,无法给敌方造成威胁,同时,身板脆也依旧是敏攻万兽的缺点之一。
对于万兽岭门派的加点,笔者主推以上两种,那么耐万兽是不是就不能玩了呢?当然也是可以的,耐万兽相对比起敏攻流万兽伤害会更低,可能更加偏重于平常的任务活动中,不容易死,可以比较安心的挂机;对于PK,笔者简单推荐下耐万兽的加点方案:主加力量、附加耐力,目的是在于防住敌方物理的输出,保证在承受敌方物理门派的输出后不死,能够变身出来。
万兽作为一个群体高爆发的输出门派,在一场战斗中绝对是被敌方重点照顾的对象,同时,由于万兽门派的技能特色(输出前需要变身、输出后需要休息,且主要以飞击为主),使得万兽的输出极容易受到限制,因此特技与门派技能的组合输出就显示极为重要,从极限输出的角度出发,力推嗜血连击与蓄力一击(其他的输出特技当然也是可以的),暴力物理的不二选择,有愤怒则更好,能够是自己变得更加灵活。
一个好的万兽,不能只会飞击,一个飞不出来的万兽也不是好万兽
神武手游一直以来都备受玩家喜爱,其中剑气龙虾作为一款经典角色,在加点方面有着许多玩家关注的问题。在神武手游中,加点是非常重要的一环,能够直接影响到角色的战斗力和发挥空间。下面就让我们一起来探讨一下神武手游剑气龙虾的加点技巧吧。
剑气龙虾加点技巧:
1. 首先,我们需要了解剑气龙虾的角色定位和特点。剑气龙虾作为一个近战输出型角色,擅长使用剑气技能对敌人造成伤害。因此,我们在加点的时候应该注重提升其输出能力和生存能力。
2. 在加点方面,我们可以优先加点剑气技能,可以通过提升技能等级和增加技能属性来增强剑气龙虾的输出能力。同时,也可以适当加点一些生存技能,提高剑气龙虾的生存能力,让其在战斗中更加持久。
3. 另外,在加点的时候,我们还可以根据个人的战斗风格和喜好进行调整。如果喜欢输出能力强大的剑气龙虾,可以更多地加点输出技能;如果偏好稳健型的剑气龙虾,可以适当加点生存技能。
4. 此外,还需要注意在加点过程中平衡各个技能的加点,避免只重视某一种类型的技能而忽略其他技能。只有整体平衡地加点,剑气龙虾才能在战斗中更加全面地发挥作用。
5. 最后,在加点完成后,可以根据实际情况进行测试和调整,不断优化剑气龙虾的加点方案,使其能够更好地适应各种战斗场景,并发挥出最佳效果。
总结:
神武手游剑气龙虾的加点是一个需要谨慎对待的问题,在加点的过程中需要有清晰的思路和计划,不能盲目进行加点。只有根据剑气龙虾的特点和个人需求,合理调整加点方案,才能使剑气龙虾在战斗中发挥出最大的潜力。希望以上内容能够帮助到广大玩家,让大家在神武手游中玩得更加尽兴!
罗成挺鸡肋的,兑换太贵, 也就好看, 带饰品满资质才1510的工资,差不多的攻宝宝都能达到这个资质 技能嘛, 有钱的话就全打高级技能,没钱就带吸血或闪避护符当反击宠,或剑气护符,当剑气宠 反正我的就是为了成就兑换出来就没用过