来源:未知 作者:admin 2024-06-04 12:58
逆水寒平民装备打造心得
【首饰】的打造:
在楼主看来,首饰应该是你身上最先应该成型的装备,武器可遇不可求,越是急着砸钱进去越是事与愿违。
只要你首饰成型了,随便拿把武器大攻也能轻松破3000。首饰成型需要多少资金投入呢?只需要5个武器模板(胚子)+一堆首饰狗粮和防具狗粮就行了,这些每天日常就能捞一背包。楼主的首饰是这样的:
很多人都在花精力打造武器,大部分人都没有注意过弄首饰,说真的有点本末倒置了。装备未成型前一个削金加的攻击还不如你一个成品首饰加的多。
防具
【防具】分三类:
1、护腕 鞋子
2、上衣 头盔
3、手套 腰带
护腕和鞋子就跟上面的图一样,本身不带血量加成。这样也基本上与紫装缩小了一部分差距,紫装的血量基础比蓝装要高太多。所以腰带和手套是建议攒钱买紫装的。
那么问题来了,蓝装的三个词条选什么最好呢?
答案是【根骨】【气血】【耐力】
防具的模板就更简单了,毕竟6个部位其实都能兼容。依旧是在可爱的庙会,关注【根骨】【气血上限】【百分比】【耐力】,可以分批关注,搜索装备,1-69级都可以找。
最佳选择是找到一件同时携带以上两个词条的装备,一般10块钱以内都能买到的,最好是红色装备或者三词条蓝装。
【原因】蓝装的基础词条只有两条,想直接出三条太看脸,所以我建议要么买红色三选二词条的装备,要么买到蓝色双词条的,然后第一波跟红色装备进行重锻,保证俩词条不损失的情况下得到一件三属性的装备,然后跟目标部位狗粮再重锻。
【重点】如果想合三血建议买蓝模,红的这种属性都很贵,想合带耐力的直接买根骨/气血+耐力的红色装备就行了,要仨词条的那种,这种红装属性值低的话一般都不贵。
最后是武器
讲真武器真的花钱。我已经做了两次百炼了,属性都不太好。买了一堆武器和也是渣渣,还不如一直用的这把(下图)。目前在我们服攻击榜还是第一。
关于武器打造,我就一个建议:
不要急!不要急!!不要急!!!更不要冲动!!!
百炼武器其实很好获取,攻击弄到2500+把仗剑行打一波和风云录全通两拨百炼令就有130个左右了,换的武器配件不好刃也不好,建议直接分解,【分解有50多个百炼令】不要花钱重铸,糟心,除非你没60普紫。分解之后下周把风云录和仗剑行的打了又可以换一次,如此循环直到换到一把还算过得去的,然后再慢慢攒百炼令打造。
Disk Operating System DOS是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”,顾名思义,DOS主要是一种面向磁盘的系统软件,说得简单些,DOS就是人与机器的一座桥梁,是罩在机器硬件外面的一层“外壳”,有了DOS,我们就不必去深入了解机器的硬件结构,也不必去死记硬背那些枯燥的机器命令。我们只需通过一些接近于自然语言的DOS命令,就可以轻松地完成绝大多数的日常操作。另外,DOS还能有效地管理各种软硬件资源,对它们进行合理的调度,所有的软件和硬件都在DOS的监控和管理之下,有条不紊地进行着自己的工作。 [编辑本段]前言 本文章分概念和如何两部分。
在概念中将告诉您关于该词条的定义、背景及原理。
在如何中将告诉您关于该词条的应用、技巧及可能遇上的问题。
通常所说的DOS有两种不同的概念,即拒绝服务或一种磁盘操作系统,通常DoS(O小写)指的是拒绝服务,DOS(O大写)指的是一种磁盘操作系统。
随着计算机技术的发展,网络也在迅猛地普及和发展。人们在享受着网络带来的各种便利的同时,也受到了很多黑客的攻击。在众多的攻击种类中,有一种叫做 DoS(Denial of Service 拒绝服务)的攻击,是一种常见而有效的网络攻击技术,它通过利用协议或系统的缺陷,采取欺骗或伪装的策略来进行网络攻击,最终使得受害者的系统因为资源耗尽或无法作出正确响应而瘫痪,从而无法向合法用户提供正常服务。它看上去平淡无奇,但是攻击范围广,隐蔽性强、简单有效而成为了网络中一种强大的攻击技术,极大地影响了网络和业务主机系统的有效服务。其中,DDoS(Distributed Denial of Service 分布式拒绝服务)更以其大规模性、隐蔽性和难防范性而著称。 [编辑本段]DoS攻击 是网络攻击最常见的一种。它故意攻击网络协议的缺陷或直接通过某种手段耗尽被攻击对象的资源,目的是让目标计算机或网络无法提供正常的服务或资源访问,使目标系统服务停止响应甚至崩溃,而在此攻击中并不入侵目标服务器或目标网络设备。这些服务资源包括网络宽带、系统堆栈、开放的进程。或者允许的连接。这种攻击会导致资源耗尽,无论计算机的处理速度多快、内存容量多大、网络带宽的速度多快都无法避免这种攻击带来的后果。任何资源都有一个极限,所以总能找到一个方法使请求的值大于该极限值,导致所提供的服务资源耗尽。
DoS攻击有许多种类,主要有Land攻击、死亡之ping、泪滴、Smurf攻击及SYN洪水等。
据统计,在所有黑客攻击事件中,syn洪水攻击是最常见又最容易被利用的一种DoS攻击手法。
1.攻击原理
要理解SYN洪水攻击,首先要理解TCP连接的三次握手过程(Three-wayhandshake)。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包((SYN=i)到服务器,并进入SYN SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN (ACK=i+1 ),同时自己也发送一个SYN包((SYN j)}即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN十ACK包,向服务器发送确认包ACK(ACK=j+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。
在上述过程中,还有一些重要的概念:
半连接:收到SYN包而还未收到ACK包时的连接状态称为半连接,即尚未完全完成三次握手的TCP连接。
半连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个半连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(SYN=i )开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于SYN_ RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。
Backlog参数:表示半连接队列的最大容纳数目。
SYN-ACK重传次数:服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息、从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。
半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
上面三个